Blockchain In Media Advertising And Entertainment Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPRE00002965
  • Category : Banking, Financial Services, and Insurance
  • No. of Pages : 150
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Ambito di mercato, tendenze (2021-2031) e crescita della blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento

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Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment Market Report Scope

Attributo del reportDettagli
Dimensioni del mercato nel 20231,1 miliardi di dollari USA
Dimensioni del mercato entro il 2031118,2 miliardi di dollari USA
CAGR globale (2023-2031)79,4%
Dati storici2021-2022
Periodo di previsione2024-2031
Segmenti copertiPer componente
  • Soluzione
  • Servizi
Per tipo di Blockchain
  • Pubblico e Privato
Per dimensione aziendale
  • PMI e Grandi Imprese
Per applicazione
  • Licenze e gestione dei diritti
  • Pubblicità digitale
  • Contratti intelligenti
  • Sicurezza dei contenuti
  • Gioco online
  • Pagamenti
Regioni e Paesi copertiAmerica del Nord
  • NOI
  • Canada
  • Messico
Europa
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Russia
  • Italia
  • Resto d'Europa
Asia-Pacifico
  • Cina
  • India
  • Giappone
  • Australia
  • Resto dell'Asia-Pacifico
America del Sud e Centro
  • Brasile
  • Argentina
  • Resto del Sud e Centro America
Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • Resto del Medio Oriente e Africa
Leader di mercato e profili aziendali chiave
  • IBM
  • Servizi Web Amazon, Inc.
  • Microsoft
  • Oracolo
  • Informazioni limitate
  • Kaleido, Inc.
  • Consenso
  • Protocollo
  • Anti-più
  • Accentura

Densità degli attori del mercato: comprendere il suo impatto sulle dinamiche aziendali

Il mercato Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment sta crescendo rapidamente, spinto dalla crescente domanda degli utenti finali dovuta a fattori quali l'evoluzione delle preferenze dei consumatori, i progressi tecnologici e una maggiore consapevolezza dei vantaggi del prodotto. Con l'aumento della domanda, le aziende stanno ampliando le loro offerte, innovando per soddisfare le esigenze dei consumatori e capitalizzando sulle tendenze emergenti, il che alimenta ulteriormente la crescita del mercato.

La densità degli operatori di mercato si riferisce alla distribuzione di aziende o società che operano in un particolare mercato o settore. Indica quanti concorrenti (operatori di mercato) sono presenti in un dato spazio di mercato in relazione alle sue dimensioni o al valore di mercato totale.

Le principali aziende che operano nel mercato Blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento sono:

  1. IBM
  2. Servizi Web Amazon, Inc.
  3. Microsoft
  4. Oracolo
  5. Informazioni limitate
  6. Kaleido, Inc.

Disclaimer

: le aziende elencate sopra non sono classificate secondo un ordine particolare.


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  • Ottieni la panoramica dei principali attori chiave del mercato Blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento

"Analisi del mercato della blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento"è stato condotto in base a componente, tipo di blockchain, dimensioni aziendali, applicazione e geografia. In termini di componente, il mercato è segmentato in soluzioni e servizi. In base al tipo di blockchain, il mercato è segmentato in pubblico e privato. In base alle dimensioni aziendali, il mercato è segmentato in PMI e grandi imprese. In base all'applicazione, il mercato è segmentato in licenze e gestione dei diritti, pubblicità digitale, contratti intelligenti, sicurezza dei contenuti, giochi online e pagamenti. In base alla geografia, il mercato è segmentato in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e Sud America.

 

Blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento: notizie e sviluppi recenti

Le aziende adottano strategie inorganiche e organiche come fusioni e acquisizioni nel mercato. La previsione del mercato blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento è stimata in base a vari risultati di ricerche secondarie e primarie, come pubblicazioni aziendali chiave, dati di associazioni e database. Di seguito sono elencati alcuni recenti sviluppi chiave del mercato: 

  • Nel febbraio 2024, Xfinite ed Eros Now, una delle principali piattaforme di intrattenimento OTT (over-the-top) dell'Asia meridionale di proprietà della società di intrattenimento globale Eros STX Global Corporation, hanno annunciato di aver rafforzato la loro partnership con la piattaforma Mzaalo di Xfinite, un servizio di streaming video gamificato che si appresta ad avere 10 milioni di utenti entro la fine dell'anno.

[Fonte: Eros Now, sito web aziendale]

 

Copertura e risultati del rapporto sul mercato della blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento

Il rapporto di mercato su "Dimensioni e previsioni del mercato Blockchain nei media, nella pubblicità e nell'intrattenimento (2021-2031)", fornisce un'analisi dettagliata del mercato che copre le seguenti aree:

  • Dimensioni e previsioni del mercato a livello globale, regionale e nazionale per tutti i principali segmenti di mercato interessati dall'indagine.
  • Dinamiche di mercato quali fattori trainanti, limitazioni e opportunità chiave.
  • Principali tendenze future.
  • Analisi PEST e SWOT dettagliate
  • Analisi del mercato globale e regionale che copre le principali tendenze del mercato, gli attori chiave, le normative e i recenti sviluppi del mercato.
  • Analisi del panorama industriale e della concorrenza che comprende concentrazione del mercato, analisi della mappa di calore, attori chiave, sviluppi recenti.
  • Profili aziendali dettagliati.