Marktwachstum für mobile Anwendungen, Analyse der wichtigsten Akteure und Prognose bis 2034

Historische Daten : 2021-2024    |    Basisjahr : 2025    |    Prognosezeitraum : 2026-2034

Marktgröße und Prognose für mobile Anwendungen (2021 – 2031), Bericht über globale und regionale Anteile, Trends und Wachstumschancenanalyse: Nach Store-Typ (Apple iOS Store, Google Play Store und andere), Anwendung (Gaming, Musik und Unterhaltung, Gesundheit und Fitness, soziale Netzwerke, Einzelhandel und E-Commerce und andere) und Geografie

  • Berichtsdatum : Mar 2026
  • Berichtscode : TIPRE00017550
  • Kategorie : Technologie, Medien und Telekommunikation
  • Status : Demnächst
  • Verfügbare Berichtsformate : pdf-format excel-format
  • Anzahl der Seiten : 150
Seite aktualisiert : Sep 2024

Der Markt für mobile Anwendungen, der 2025 einen Wert von 267,29 Milliarden US-Dollar erreichte, wird Prognosen zufolge bis 2034 auf 878,81 Milliarden US-Dollar anwachsen und im Zeitraum 2026–2034 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 14,1 % erzielen. Die Marktbedingungen entwickeln sich stetig weiter und eröffnen den Akteuren neue Chancen. Insgesamt zeichnet sich der Markt durch ein stabiles Wachstum und langfristiges Potenzial ab.

Marktanalyse für mobile Anwendungen

Der Markt für mobile Anwendungen entwickelt sich aufgrund der steigenden Beliebtheit von Smartphones und Tablets rasant. Treiber dieses Wachstums ist die Nachfrage nach maßgeschneiderten und praktischen Nutzererlebnissen. Nutzer suchen aktiv nach Anwendungen, die ihren Bedürfnissen und Interessen entsprechen – sei es für soziale Netzwerke, Spiele, Produktivität, Shopping oder andere Zwecke. Daher entwickeln Entwickler eine breite Palette an Anwendungen, um den vielfältigen Interessen und Bedürfnissen von Smartphone-Nutzern gerecht zu werden. Die wachsende Zahl von Smartphone-Nutzern und die damit einhergehende Erweiterung des potenziellen Nutzerkreises für mobile Anwendungen beflügeln den Markt.

Darüber hinaus müssen Unternehmen Risiken im Zusammenhang mit dem rasanten technologischen Wandel, dem ROI, der Marktnachfrage sowie den für die Entwicklung mobiler Anwendungen erforderlichen technischen Ressourcen und Erfahrungen bewältigen. Entwickler konzentrieren sich in diesem wettbewerbsintensiven und dynamischen Sektor darauf, neue Anwendungen zu entwickeln und einzuführen, die den Nutzeranforderungen und Branchentrends entsprechen. Die Verfügbarkeit von Smartphones und die weltweite Reichweite ermöglichen es Entwicklern, eine große und vielfältige Kundengruppe anzusprechen.

Marktübersicht für mobile Anwendungen

Zu den wichtigsten Trends im Markt für mobile Anwendungen zählen die zunehmende Nutzung verschiedener Endgeräte und die wachsende Kundenbasis im E-Commerce-Sektor. Diese Faktoren treiben das Marktwachstum zusätzlich an. Darüber hinaus beflügeln das stetige Wachstum von Unternehmens-Apps, die steigende Nachfrage nach Apps speziell für Gesundheit und Fitness sowie hohe Downloadzahlen und In-App-Käufe von Spiele-Apps das Wachstum des Marktes.

Mobile Anwendungen sind Softwareanwendungen, die speziell für Smartphones, Computer und Tablets entwickelt wurden. Sie ermöglichen es Nutzern, über ihre mobilen Geräte auf Internetdienste zuzugreifen. Im Vergleich zu Desktop-Anwendungen sind mobile Anwendungen deutlich benutzerfreundlicher.

Die Nutzung von Webanwendungen in Webbrowsern wird sich mit dem weltweiten Aufkommen fortschrittlicher mobiler Anwendungen voraussichtlich verschlechtern. In den kommenden zehn Jahren werden mobile Anwendungen voraussichtlich in Cloud-Computing-Lösungen integriert, um alle Aufgaben reibungsloser als je zuvor zu gestalten. Die steigende Nachfrage nach Wearables wie Smartwatches wird zudem den Bedarf an neuen mobilen Anwendungen ankurbeln, die es Nutzern ermöglichen, ihre Wearables mit Tablets und Smartphones zu verbinden.

Darüber hinaus sind mehrere Softwareentwickler bereit, Bewegungsgyroskope, Beschleunigungsmesser und Sensoren für die Entwicklung neuer mobiler Anwendungen zu nutzen, um ein verbessertes Erlebnis von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zu bieten.

Es wird erwartet, dass der zunehmende Fokus der Verbraucher auf die Erhaltung ihres Wohlbefindens und ihrer Gesundheit auch den Absatz von Gesundheits-Apps für Mobilgeräte ankurbeln wird.

Mehrere Unternehmen nutzen das Internet der Dinge (IoT), um mobile Anwendungen zu erweitern. In Entwicklungsländern wird erwartet, dass der Markteintritt vieler Start-ups im Bereich mobiler Anwendungen das Wachstum des App-Marktes ankurbeln wird. Darüber hinaus dürfte die steigende Nachfrage nach hochwertigen mobilen Spielen bei der Generation Z und den Millennials die Verkaufszahlen weiter steigern. An verschiedenen Hochschulen und Schulen haben sich Lehrkräfte für die Bereitstellung spezieller Lern-Apps entschieden, die auf Tablets und Smartphones für Hausaufgaben und Online-Unterricht genutzt werden können. Auch namhafte Modemarken bringen eigene mobile Apps auf den Markt, um kontaktlose Transaktionen und ein ungestörtes Einkaufserlebnis zu ermöglichen.

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Markt für mobile Anwendungen: Strategische Einblicke

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Treiber und Chancen des Marktes für mobile Anwendungen

Ein Anstieg der Nutzung tragbarer Geräte wird den Markt begünstigen

Mobile Anwendungen werden häufig von Wearables genutzt, um deren Funktionalität zu verbessern. Über spezielle Programme können Nutzer mithilfe der Verbindung ihrer Geräte mit Smartphones oder Tablets auf zahlreiche Funktionen und Einstellungen zugreifen und diese verwalten. Smartwatches ermöglichen es Nutzern beispielsweise, Benachrichtigungen zu empfangen, Anrufe zu tätigen und direkt vom Handgelenk aus mit Apps zu interagieren. Fitness-Tracker synchronisieren sich mit Smartphone-Apps, um Gesundheits- und Fitnessdaten in Echtzeit zu liefern. Die Erweiterung der Funktionen von Wearables durch die Interaktion mit mobilen Apps sorgt für ein nahtloses Nutzererlebnis. Dank der rasant steigenden Verbreitung von Wearables eröffnen sich Entwicklern mobiler Anwendungen neue Möglichkeiten. Aufgrund der hohen Nachfrage konzentrieren sie sich auf die Entwicklung von Anwendungen speziell für Wearables. Beispiele für solche Anwendungen sind Apps, die ausschließlich für Fitness-Tracker verfügbar sind, wie z. B. solche zur Herzfrequenzmessung, Schlafüberwachung und geführte Trainingsprogramme. Durch die Spezialisierung auf Wearable-Anwendungen können Entwickler einen spezialisierten Markt ansprechen und auf die individuellen Bedürfnisse und Vorlieben der Wearable-Nutzer eingehen. Da immer mehr Verbraucher Wearables nutzen, suchen Entwickler nach neuen Wegen, die Funktionen und Sensoren dieser Geräte optimal zu nutzen, um personalisierte und kontextbezogene Nutzererlebnisse zu schaffen. Es werden Anwendungen entwickelt, die Funktionen wie GPS, Beschleunigungsmesser, Herzfrequenzmesser und Bewegungssensoren nutzen. Beispielsweise verwenden manche Apps das GPS einer Smartwatch, um standortbezogene Erinnerungen zu versenden, während andere Augmented-Reality-Brillen einsetzen, um digitale Daten in die reale Welt einzublenden. Die Entwicklung innovativer Apps wird durch die Verschmelzung von Wearables und mobilen Anwendungen vorangetrieben.

Integration fortschrittlicher Technologien zur Verbesserung des Benutzererlebnisses

Das Wachstum von Technologien der künstlichen Intelligenz (KI) und des maschinellen Lernens (ML) hat zu einem Paradigmenwechsel in der Entwicklung mobiler Anwendungen geführt. Marktteilnehmer integrieren KI- und ML-Technologien, um mobile Anwendungen zu automatisieren und auf ein neues Niveau zu heben. Der zunehmende Einsatz von KI- und ML-Technologien in verschiedenen Branchen, darunter E-Commerce, Gesundheit und Fitness, soziale Netzwerke und andere, ermutigt Entwickler mobiler Anwendungen, innovativere, nutzerzentrierte Anwendungen zu entwickeln, die das Nutzererlebnis verbessern. Diese Faktoren dürften dem Markt im Prognosezeitraum erhebliche Wachstumschancen eröffnen.

Marktbericht für mobile Anwendungen: Segmentierungsanalyse

Die wichtigsten Segmente, die zur Ableitung der Marktanalyse für mobile Anwendungen beigetragen haben, sind die Art des Stores und die Anwendung.

  1. Basierend auf der Art des App-Stores ist der Markt für mobile Anwendungen in den Apple iOS Store, den Google Play Store und weitere Stores unterteilt. Der Google Play Store hatte 2023 den größten Marktanteil.
  2. Hinsichtlich der Anwendungsbereiche ist der Markt in Gaming, Musik und Unterhaltung, Gesundheit und Fitness, soziale Netzwerke, Einzelhandel und E-Commerce sowie Sonstiges unterteilt. Es wird erwartet, dass das Segment Einzelhandel und E-Commerce im Prognosezeitraum wachsen wird.

Marktanteilsanalyse für mobile Anwendungen nach Regionen

Der geografische Umfang des Marktberichts für mobile Anwendungen ist hauptsächlich in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Asien-Pazifik, Europa, Naher Osten & Afrika sowie Süd- & Mittelamerika.

In Nordamerika sind zahlreiche Unternehmen wie Apple Inc., Google LLC, Hewlett Packard Enterprise, Netflix Inc. und Microsoft Corporation vertreten. Starke In-App-Käufe, eine hohe Smartphone-Nutzung und zahlreiche App-Downloads haben gemeinsam einen hohen Marktanteil für mobile Anwendungen gesichert. Die USA werden sich voraussichtlich zu einem lukrativen Markt für mobile Spiele-Apps entwickeln, insbesondere im Hinblick auf In-App-Käufe, kostenpflichtige Spiele und die schnell wachsende Nutzerbasis mobiler Apps. Dies wird das Wachstum des Marktes für mobile Anwendungen weiter ankurbeln.

Mobile Anwendungen

Regionale Einblicke in den Markt für mobile Anwendungen

Die regionalen Trends und Faktoren, die den Markt für mobile Anwendungen im gesamten Prognosezeitraum beeinflussen, wurden von den Analysten von The Insight Partners ausführlich erläutert. Dieser Abschnitt behandelt auch die Marktsegmente und die geografische Verteilung des Marktes für mobile Anwendungen in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, dem Nahen Osten und Afrika sowie Süd- und Mittelamerika

Berichtsumfang zum Markt für mobile Anwendungen

Berichtsattribute Details
Marktgröße im Jahr 2025 267,29 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 2034 878,81 Milliarden US-Dollar
Globale durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (2026–2034) 14,1 %
Historische Daten 2021–2024
Prognosezeitraum 2026–2034
Abgedeckte Segmente Nach Store-Typ
  • Apple iOS Store
  • Google Play Store
Nach Anwendung
  • Gaming
  • Musik und Unterhaltung
  • Gesundheit und Fitness
  • Soziale Netzwerke
  • Einzelhandel und E-Commerce
Abgedeckte Regionen und Länder Nordamerika
  • USA
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Übriges Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Übriges Asien-Pazifik
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Rest von Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Übriger Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Apple Inc.
  • CA Technologies
  • Cognizant
  • China Mobile Ltd
  • Hewlett Packard Enterprise
  • Intellectsoft
  • Google LLC
  • International Business Machines Corporation
  • Microsoft Corporation
  • Verbat Technologies

 

Dichte der Akteure auf dem Markt für mobile Anwendungen: Auswirkungen auf die Geschäftsdynamik verstehen

 

Der Markt für mobile Anwendungen wächst rasant, angetrieben durch die steigende Nachfrage der Endnutzer. Gründe hierfür sind unter anderem sich wandelnde Verbraucherpräferenzen, technologische Fortschritte und ein wachsendes Bewusstsein für die Vorteile der Produkte. Mit steigender Nachfrage erweitern Unternehmen ihr Angebot, entwickeln innovative Lösungen für die Bedürfnisse der Verbraucher und nutzen neue Trends, was das Marktwachstum zusätzlich beflügelt.

 

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Neuigkeiten und aktuelle Entwicklungen auf dem Markt für mobile Anwendungen

Der Markt für mobile Anwendungen wird anhand qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung analysiert. Zu den erhobenen Daten zählen wichtige Unternehmensveröffentlichungen, Verbandsdaten und Datenbanken. Einige Entwicklungen auf dem Markt für mobile Anwendungen sind nachfolgend aufgeführt:

  1. Im Dezember 2022 präsentierte die beliebte Fast-Food-Kette McDonald’s ihre neue Weihnachtsaktion, die über ihre mobile App organisiert war und von vergünstigten Menüpunkten bis hin zu Gratisessen für lebenslangen Zugriff auf originelle McDonald’s-Fanartikel alles bot. (Quelle: McDonald’s, Unternehmenswebsite, Dezember 2022)
  2. Im Dezember 2022 führte Amazon die neue App Inspire ein, die kurze Foto- und Video-Feeds ermöglicht. Nutzer können damit Produkte und Ideen entdecken und direkt aus Inhalten einkaufen, die von anderen Influencern, Kunden und Marken erstellt wurden. Die Funktion wurde im Wesentlichen entwickelt, um die Aufmerksamkeit der Nutzer von Apps wie TikTok abzulenken und so den Umsatz auf Amazon.com zu steigern. (Quelle: Amazon, Unternehmenswebsite, Dezember 2022)

Marktbericht für mobile Anwendungen: Abdeckung und Ergebnisse

Der Bericht „Marktgröße und Prognose für mobile Anwendungen (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes und deckt folgende Bereiche ab:

  1. Marktgröße und Prognose für mobile Anwendungen auf globaler, regionaler und Länderebene für alle wichtigen Marktsegmente, die im Rahmen des Berichts abgedeckt werden
  2. Trends im Markt für mobile Anwendungen sowie Marktdynamiken wie Treiber, Hemmnisse und wichtige Chancen
  3. Detaillierte PEST-/Porter-Fünf-Kräfte- und SWOT-Analyse
  4. Marktanalyse für mobile Anwendungen mit Fokus auf wichtige Markttrends, globale und regionale Rahmenbedingungen, Hauptakteure, regulatorische Rahmenbedingungen und aktuelle Marktentwicklungen
  5. Branchenlandschafts- und Wettbewerbsanalyse mit Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominenten Akteuren und aktuellen Entwicklungen im Markt für mobile Anwendungen
  6. Detaillierte Firmenprofile
Ankita Mittal
Manager,
Marktforschung und Beratung

Ankita ist eine dynamische Marktforschungs- und Beratungsexpertin mit über 8 Jahren Erfahrung in den Bereichen Technologie, Medien, IKT sowie Elektronik und Halbleiter. Sie hat über 100 Beratungs- und Forschungsaufträge für globale Kunden wie Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG und Expeditors International erfolgreich geleitet und durchgeführt. Zu ihren Kernkompetenzen gehören Marktbewertung, Datenanalyse, Prognose, Strategieformulierung, Wettbewerbsbeobachtung und das Verfassen von Berichten. Ankita ist versiert in der Abwicklung kompletter Projektzyklen – von der Angebotserstellung vor dem Verkauf und Kundengesprächen bis hin zur Bereitstellung umsetzbarer Erkenntnisse nach dem Verkauf. Sie ist versiert in der Leitung funktionsübergreifender Teams, der Strukturierung komplexer Forschungsmodule und der Ausrichtung von Lösungen an kundenspezifischen Geschäftszielen. Ihre ausgezeichneten Kommunikationsfähigkeiten, Führungsqualitäten und Präsentationsfähigkeiten haben es ihr ermöglicht, in einem schnelllebigen und sich entwickelnden Marktumfeld stets wertorientierte Ergebnisse zu liefern.

  • Historische Analyse (2 Jahre), Basisjahr, Prognose (7 Jahre) mit CAGR
  • PEST- und SWOT-Analyse
  • Marktgröße Wert/Volumen – Global, Regional, Land
  • Branchen- und Wettbewerbslandschaft
  • Excel-Datensatz

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