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Jul 2025
시장 개요 기업에서는 기술적 문제뿐 아니라 개조, 조립, 제조, 생산 라인 수리 등의 작업을 위해 증강 현실 솔루션을 사용하고 있습니다. 스마트폰, 스마트 안경, 기타 휴대용 및 웨어러블 장치에 대한 개인의 선호도가 높아지면서 몰입형 경험을 제공하기 위해 모바일 AR 기술의 채택이 늘어나고 있습니다. 따라서 기업들은 특히 고객에게 맞춤형 대화형 경험을 제공하기 위해 AR 기술의 잠재력을 탐구하고 있습니다. 시장 범위 "2031년 글로벌 증강 현실 솔루션 시장 분석"은 글로벌 시장 동향 분석에 특별히 초점을 맞춘 기술, 미디어 및 통신 산업에 대한 전문적이고 심층적인 연구입니다. 이 보고서는 솔루션, 조직 규모, 최종 사용자 및 지역별로 상세한 시장 세분화를 통해 증강 현실 솔루션 시장에 대한 개요를 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 보고서는 주요 증강 현실 솔루션 시장 플레이어의 시장 상태에 대한 주요 통계를 제공하고 시장의 주요 동향과 기회를 제공합니다. 시장 세분화
- • 솔루션을 기반으로 글로벌 증강 현실 솔루션 시장은 온프레미스, 클라우드로 분류됩니다. 조직 규모에 따라 시장은 중소기업, 대기업으로 분류됩니다. • 최종 사용자를 기준으로 시장은 BFSI, 자동차 및 제조, 소매, IT 및 통신 등으로 구분됩니다.
- •  ; 의료 분야에서 AR 장치 및 애플리케이션에 대한 수요가 증가하고 있습니다. • 소매 및 전자상거래 부문에서 AR에 대한 수요가 증가하고 있습니다. • 증강현실 시장에 대한 투자 증가.
- • 증강 현실과 관련된 보안 및 개인 정보 보호 문제 • 증강 현실을 과도하게 사용하면 건강 문제가 발생할 수 있습니다.
- • 증폭기 • Artivive GmbH • 아우그매니아 • 인디 • 매직 리프(Magic Leap, Inc.) • MojoApps • PlugXR, Inc. • TeamViewer • 퀴테크 • 증대
- 과거 분석(2년), 기준 연도, CAGR을 포함한 예측(7년)
- PEST 및 SWOT 분석
- 시장 규모 가치/거래량 - 글로벌, 지역, 국가
- 산업 및 경쟁 환경
- Excel 데이터세트
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