자동차 인포테인먼트 SoC 시장 개요, 성장, 동향, 분석, 연구 보고서(2018-2027)

이전 데이터 : 2016-2017    |    기준 연도 : 2018    |    예측 기간 : 2019-2027

2027년까지 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 - 설치 유형(대시보드 및 뒷좌석), 애플리케이션(헤드 유닛, eCockpit, 사운드 시스템 등), 차량 유형(승용차 및 상용차)별 글로벌 분석 및 예측

  • 보고서 날짜 : Dec 2019
  • 보고서 코드 : TIPRE00005572
  • 범주 : 전자 및 반도체
  • 상태 : 게시됨
  • 사용 가능한 보고서 형식 : pdf-format excel-format
  • 페이지 수 : 154
페이지 업데이트됨 : Jun 2024

자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 2018년 86억 9,460만 달러 규모였으며, 2027년에는 160억 7,760만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2019년부터 2027년까지 연평균 7.2% 성장할 것으로 예상됩니다.

자동차 인포테인먼트 SoC는 승용차 및 상용차의 정보, 전화 및 엔터테인먼트 서비스용으로 설계된 통합 칩입니다. 아날로그, 디지털, 혼합 신호 및 무선 주파수 기능을 포함하는 완전한 전자 기판 시스템입니다. 자동차 인포테인먼트 SoC는 다중 칩 설계보다 공간과 면적을 적게 차지합니다. SoC는 자동차 컴퓨팅을 위한 임베디드 시스템 및 사물 인터넷에 널리 사용됩니다. 자동차 산업은 경쟁이 치열한 시장에서 운영되고 있으며, 이 시장의 주요 기업들은 기존 제품 포트폴리오 확장, 고객 기반 다각화, 새로운 애플리케이션 및 시장 개발을 통해 시장 진출을 확대하고 있습니다. 지난 몇 년간 주목할 만한 두 가지 시장 동향은 새로운 개발과 인수합병입니다. 가치 사슬 내 기업들은 시장 지위를 유지하고 고객에게 효율적인 솔루션을 제공하기 위해 시장의 다른 업체들을 인수하고 파트너십을 맺고 있습니다. 자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 주요 업체들은 미국 및 독일과 같은 유럽 국가에 본사를 두고 있습니다. 선진국과 개발도상국의 자동차 산업은 디지털 전환을 겪고 있습니다. 자동차 산업의 많은 기업들은 변화하는 수요를 충족하고 고객의 운전 경험을 향상시키기 위해 차량 자동화 연구 개발(R&D)에 상당한 자원을 투자하고 있습니다. 시청각 센싱, 음성 인식, 이미지 호환성, 첨단 운전자 지원, GPS 및 레이더 기능, 차세대 보안 및 안전, IC 통합 LED 전조등과 같은 차세대 자동차가 등장하고 있습니다. 자동차 인포테인먼트 SoC는 다양한 첨단 기능을 차량에 통합하는 데 사용되므로 차량 자동화에서 핵심적인 역할을 합니다. 따라서 여러 자동차 제조업체들이 고객에게 최적의 운전 경험을 제공하기 위해 자동차 인포테인먼트 SoC를 채택하고 있으며, 이는 자동차 인포테인먼트 SoC에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 예측 기간 동안 자동차 산업은 전 세계적으로 자동차 인포테인먼트 SoC 수요를 견인할 것으로 예상되며, 이는 자동차 인포테인먼트 SoC 시장을 견인하고 있습니다.

APAC 지역은 예측 기간 동안 세계 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 주도적인 위치를 유지할 것으로 예상됩니다. 현재 APAC 지역의 자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 여러 요인에 힘입어 놀라운 성장을 경험하고 있습니다. 이 산업의 성장에 가장 큰 영향을 미친 요인은 소비자의 가처분소득 증가와 그에 따른 승용차 증가, 교통량 증가로 인한 교통 체증 및 운전자의 평균 소요 시간 증가, 그리고 가전 산업의 발전입니다. 자동차 전자 제품 및 기타 관련 액세서리에 대한 소비자 지출은 급격하게 변화했으며, 이는 현재 기업들에게 엄청난 기회를 제공합니다. 터치스크린 시스템은 스마트폰과 같은 많은 가전제품에 널리 사용되어 왔으며, 그 잠재력은 이 산업으로 확장되었습니다. 이러한 요인들이 APAC 지역의 자동차 인포테인먼트 SoC 수요를 견인하고 있습니다. 유럽은 전 세계 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에서 32.59%의 점유율을 차지했습니다. 유럽 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 성장을 이끈 핵심 요인은 프리미엄 차량과 중저가 차량에서 인포테인먼트 시스템 도입률이 높다는 것입니다. 안전 및 보안에 대한 우려 증가와 그에 따른 정부 규제 등 다른 요인들도 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다. 또한, 전기차 생산의 급속한 성장은 자동차 인포테인먼트 시스템 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 이러한 시스템은 전기차 사용자에게 근처 충전소 정보를 제공할 수 있기 때문입니다. 따라서 자동차 인포테인먼트 시스템 수요 증가는 자동차 인포테인먼트 SoC 수요를 견인합니다.

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자동차 인포테인먼트 SoC 시장: 전략적 통찰력

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시장 분석: 개발도상국의 가처분소득 증가와 생활 수준 향상이 자동차 판매 증가를 견인

아시아 태평양, 중동, 아프리카, 남미와 같은 개발도상국은 긍정적인 세계 경제 전망, 중산층 인구 증가, 그리고 가처분소득 증가를 특징으로 합니다. 이러한 모든 요인들이 이 지역의 승용차 판매를 견인하고 있습니다. 최근 자동차 산업 판매가 다소 침체되었음에도 불구하고, 2019년부터 2027년까지의 예측 기간 동안 전반적인 성장 전망은 긍정적일 것으로 예상됩니다. 개발도상국 시장마다 자동차 소유율은 큰 차이를 보이지만, 가구당 승용차 수는 지난 10년 동안 꾸준히 증가했습니다. 가처분소득 증가와 중산층 인구 증가는 세계 신흥 시장의 승용차 판매를 견인하는 주요 요인입니다. 개발도상국들은 경기 침체 이후 꾸준한 성장을 보였으며, 이로 인해 소비자들의 가처분 소득이 증가했습니다.

설치 유형 기반 시장 분석

자동차 인포테인먼트 SOC(PV) 시장은 설치 유형별로 인대시(내장형) 및 뒷좌석 설치로 구분됩니다. 인대시(내장형) 부문은 2018년 자동차 인포테인먼트 SOC 시장에서 가장 큰 비중을 차지했습니다. 또한, 뒷좌석 부문은 예측 기간 동안 더 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 자동차 인포테인먼트 SOC는 운전 편의성을 제공하기 위해 대시보드에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 하지만 업계 성장에 따라 뒷좌석 설치에 대한 수요도 증가하고 있습니다.

애플리케이션 기반 시장 분석

글로벌 자동차 인포테인먼트 SOC 시장은 애플리케이션별로 헤드 유닛, eCockpit, 사운드 시스템 등으로 구분됩니다. 헤드 유닛 부문은 2018년 글로벌 자동차 인포테인먼트 SOC 시장을 장악했습니다. 기술의 발전과 향상된 디자인의 통합으로 자동차 인포테인먼트는 여러 애플리케이션 기반에서 사용되고 있습니다.

제품 개발은 기업이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 일반적으로 채택하는 전략입니다. Texas Instruments Incorporated, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, NVIDIA Corporation, Infineon Technologies AG 등은 고객 기반을 확대하고 글로벌 자동차 인포테인먼트 SOC 시장에서 상당한 점유율을 확보하기 위한 전략을 실행하는 주요 업체로, 이를 통해 브랜드 이름을 유지할 수 있습니다. 최근 주요 개발 사례는 다음과 같습니다.

  1. 2019년, 볼보 자동차가 50%의 지분을 보유한 새로운 독립형 전기 자동차 성능 브랜드인 Polestar는 Intel Atom® 프로세서에서 실행되는 차량 내 인포테인먼트 시스템(IVI)을 통합하고 있습니다. 프로세서 A3900 시리즈.
  2. 2019년, 인피니언 테크놀로지스는 사이프러스 세미컨덕터를 100억 달러에 인수했습니다. 이는 지난 몇 달 동안 진행된 일련의 연결 칩 공급업체 인수 중 가장 최근의 사례입니다. 사이프러스의 자동차 사업은 대부분 인포테인먼트 마이크로컨트롤러와 연결 솔루션에서 발생하며, 이는 사이프러스의 강점을 더욱 강화할 것입니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 지역별 통찰력

The Insight Partners의 분석가들은 예측 기간 동안 자동차 인포테인먼트 SoC 시장에 영향을 미치는 지역별 동향과 요인을 면밀히 분석했습니다. 이 섹션에서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 중남미 지역의 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 부문 및 지역별 현황도 다룹니다.

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 보고서 범위

보고서 속성 세부
시장 규모 2018 US$ 8.69 Billion
시장규모별 2027 US$ 16.08 Billion
글로벌 CAGR (2018 - 2027) 7.2%
이전 데이터 2016-2017
예측 기간 2019-2027
다루는 세그먼트 By 설치 유형
  • 대시보드 및 뒷좌석
By 응용 프로그램
  • 헤드 유닛
  • eCockpit
  • 사운드 시스템
By 차량 유형
  • 승용차 및 상용차
포함된 지역 및 국가 북미
  • 미국
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아
  • 이탈리아
  • 기타 유럽
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 기타 아시아 태평양
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 기타 남미 및 중미
중동 및 아프리카
  • 남아프리카
  • 사우디아라비아
  • UAE
  • 기타 중동 및 아프리카
시장 선도 기업 및 주요 회사 프로필
  • Infineon Technologies AG
  • Intel Corporation
  • NEC Corporation
  • NVIDIA Corporation
  • NXP Semiconductors N.V.
  • Qualcomm Incorporated
  • Renesas Electronics Corporation
  • STMicroelectronics N.V.
  • Texas Instruments Incorporated

자동차 인포테인먼트 SoC 시장 참여자 밀도: 비즈니스 역학에 미치는 영향 이해

자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 소비자 선호도 변화, 기술 발전, 그리고 제품 이점에 대한 인식 제고 등의 요인으로 인한 최종 사용자 수요 증가에 힘입어 빠르게 성장하고 있습니다. 수요가 증가함에 따라 기업들은 제품 라인업을 확장하고, 소비자 니즈를 충족하기 위한 혁신을 추진하며, 새로운 트렌드를 적극 활용하고 있으며, 이는 시장 성장을 더욱 가속화하고 있습니다.


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  • 을 얻으세요 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 주요 주요 플레이어 개요
자동차 인포테인먼트 SOC 시장 세분화: 설치 유형별
  1. 대시보드
  2. 뒷좌석

응용 프로그램별

  1. 헤드 유닛
  2. eCockpit
  3. 사운드 시스템
  4. 기타

차량 유형별

  1. 승용차
  2. 상용차

회사 프로필

  1. Infineon Technologies AG
  2. Intel Corporation
  3. NEC Corporation
  4. NVIDIA Corporation
  5. NXP Semiconductors NV
  6. Qualcomm Incorporated
  7. Renesas Electronics Corporation
  8. STMicroelectronics NV
  9. Texas Instruments Incorporated
  10. 반도체 부품 산업, LLC(ON Semiconductor)
나빈 치타라기
부통령,
시장 조사 및 컨설팅

나빈은 맞춤형, 신디케이트 및 컨설팅 프로젝트 전반에 걸쳐 9년 이상의 전문 지식을 보유한 시장 조사 및 컨설팅 전문가입니다. 현재 부사장으로 재직 중이며, 프로젝트 가치 사슬 전반의 이해관계자들을 성공적으로 관리해 왔으며, 100편 이상의 연구 보고서와 30건 이상의 컨설팅 업무를 수행했습니다. 그는 산업 및 정부 프로젝트 전반에 걸쳐 다양한 업무를 수행하며 고객 성공과 데이터 기반 의사 결정에 크게 기여하고 있습니다.

나빈은 카르나타카주 VTU에서 전자통신 공학 학위를, 마니팔 대학교에서 마케팅 및 운영 MBA를 취득했습니다. 그는 9년 동안 IEEE 회원으로 활발하게 활동하며 컨퍼런스, 기술 심포지엄에 참여하고 지역 및 지역 차원에서 자원봉사 활동을 해왔습니다. 현재 직책을 맡기 전에는 IndustryARC에서 준전략 컨설턴트로, 휴렛팩커드(HP Global)에서 산업용 서버 컨설턴트로 근무했습니다.

  • 과거 분석(2년), 기준 연도, CAGR을 포함한 예측(7년)
  • PEST 및 SWOT 분석
  • 시장 규모 가치/거래량 - 글로벌, 지역, 국가
  • 산업 및 경쟁 환경
  • Excel 데이터세트

사용 후기

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