تحليل حصة وحجم سوق برامج تطوير الألعاب بحلول عام 2031
سوق برمجيات تطوير الألعاب
معدل النمو السنوي المركب (2023 - 2031)11.3%- حجم السوق بحلول عام 2023
XX مليار دولار أمريكي - حجم السوق 2031
XX مليار دولار أمريكي

السوق
- صناعة الألعاب المتنامية، والتقدم في التكنولوجيا (على سبيل المثال، الواقع المعزز، والواقع الافتراضي، والألعاب السحابية)e.g., AR, VR, cloud gaming)
- تصميم واختبار الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي
- تتبع الأشعة في الوقت الفعلي، وتحسين الرسومات، والتعاون في تطوير الألعاب المستندة إلى السحابة
الرئيسيون
- آريافارتا تكنولوجيز
- شركة اوديوكينيتيك
- شركة أوتوديسك
- ألعاب ملحمية، المحدودة.
- شركة مايكروسوفت
- شركة NVIDIA
- شركة بلايتك المحدودة
- شركة سكيرا المحدودة
- شركة صانعي اللعبة المحدودة
إقليمية

- أمريكا الشمالية
- أوروبا
- آسيا والمحيط الهادئ
- أمريكا الجنوبية والوسطى
- الشرق الأوسط وأفريقيا
السوق

- اي او اس
- أندرويد
- نوافذ

- تجاري وفردي