Markt für Streaming-Geräte – Erkenntnisse aus globaler und regionaler Analyse – Prognose bis 2031

Historische Daten : 2021-2022    |    Basisjahr : 2023    |    Prognosezeitraum : 2024-2031

Marktgröße und Prognosen für Streaming-Geräte (2021 – 2031), globaler und regionaler Anteil, Trends und Berichtsabdeckung zur Analyse von Wachstumschancen: Nach Gerätetyp (Streaming-Box/-Stick, Smart-TV, Spielekonsole); Auflösungstyp (4K UHD, 1080p, 720p); Anwendung (Gaming, Streaming von Audio/Video, E-Learning) und Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik sowie Süd- und Mittelamerika)

  • Berichtsdatum : Apr 2024
  • Berichtscode : TIPRE00010782
  • Kategorie : Elektronik und Halbleiter
  • Status : Demnächst
  • Verfügbare Berichtsformate : pdf-format excel-format
  • Anzahl der Seiten : 150
Seite aktualisiert : Aug 2025

MARKTÜBERBLICK Die zunehmende Verbreitung des Internets und die zunehmende Akzeptanz von Video-Streaming-Plattformen wie Netflix, Hulu, YouTube, Hotstar und Amazon Prime beflügeln den Markt für Streaming-Geräte im Prognosezeitraum weltweit. Es wird erwartet, dass die steigende Zahl von Over-The-Top-Diensten (OTT) das Branchenwachstum ankurbeln und den Markt für Streaming-Geräte ankurbeln dürfte. Der Komfort und die Erschwinglichkeit der Anzeige von Inhalten in Echtzeit ermutigen Verbraucher, diesen Dienst zu nutzen, was dazu beitragen könnte, dass der Markt weltweit wächst. MARKTUMFANG Die „Globale Marktanalyse für Streaming-Geräte bis 2031“ ist eine spezialisierte und tiefgehende Studie mit besonderem Fokus auf die globale Markttrendanalyse. Der Bericht soll einen Überblick über den Markt für Streaming-Geräte mit detaillierter Marktsegmentierung nach Gerätetyp, Auflösungstyp, Anwendung und Geografie geben. Der Bericht liefert wichtige Statistiken zum Marktstatus der führenden Marktteilnehmer für Streaming-Geräte und bietet wichtige Trends und Chancen auf dem Markt. MARKTSEGMENTIERUNG
    •  Basierend auf dem Gerätetyp ist der globale Markt für Streaming-Geräte in Streaming-Box/-Stick, Smart-TV und Spielekonsole unterteilt. •  Basierend auf der Art der Auflösung wird der Markt in 4K UHD, 1080p und 720p unterteilt. Basierend auf der Anwendung wird der Markt in Spiele, Audio-/Video-Streaming und E-Learning unterteilt.
MARKDTYNAMIK Treiber:
    •  Die wachsende Nachfrage nach OTT-Inhalten weltweit bietet Dienstanbietern vielfältige Möglichkeiten und treibt den Markt für Streaming-Geräte voran. Die Einführung von Hochgeschwindigkeits-Datentarifen, die zunehmende Nutzung digitaler Medien und das zunehmende Bewusstsein für die Produktivität von Unternehmen bieten zahlreiche potenzielle Wachstumschancen für das Wachstum des Marktes für Streaming-Geräte. •  Der zunehmende Fokus der Regierung auf die Digitalisierung in Verbindung mit der zunehmenden Durchdringung der LTE- und 5G-Technologie wird dem Markt für Streaming-Geräte mehrere Wachstumsvorteile bringen.
Einschränkungen:
    •  Die steigende Nachfrage nach Smart-TVs bremst das Wachstum des Marktes für Streaming-Geräte.
REGIONALER RAHMEN Der Bericht bietet einen detaillierten Überblick über die Branche, einschließlich qualitativer und quantitativer Informationen. Es bietet einen Überblick und eine Prognose des globalen Marktes basierend auf verschiedenen Segmenten. Es bietet auch Marktgrößen- und Prognoseschätzungen für die Jahre 2021 bis 2031 in Bezug auf fünf Hauptregionen, nämlich: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) sowie Südamerika. Der Markt für Streaming-Geräte nach Regionen wird später nach den jeweiligen Ländern und Segmenten unterteilt. Der Bericht umfasst die Analyse und Prognose von 18 Ländern weltweit sowie den aktuellen Trend und die in der Region vorherrschenden Chancen. Der Bericht analysiert Faktoren, die den Markt sowohl auf der Nachfrage- als auch auf der Angebotsseite beeinflussen, und bewertet weiter die Marktdynamik, die den Markt während des Prognosezeitraums beeinflusst, d. h. Treiber, Beschränkungen, Chancen und zukünftige Trends. Der Bericht bietet außerdem eine umfassende Schädlingsanalyse für alle fünf Regionen, nämlich: Nordamerika, Europa, APAC, MEA und Südamerika nach Bewertung politischer, wirtschaftlicher, sozialer und technologischer Faktoren, die den Markt für Streaming-Geräte in diesen Regionen beeinflussen. AUSWIRKUNGEN VON COVID-19 AUF DEN STREAMING-GERÄTEMARKT COVID-19 begann erstmals im Dezember 2021 in Wuhan (China) und hat sich seitdem rasant auf der ganzen Welt verbreitet. Die USA, Indien, Brasilien, Russland, Frankreich, das Vereinigte Königreich, die Türkei, Italien und Spanien gehören zu den am stärksten betroffenen Ländern, gemessen an bestätigten Fällen und gemeldeten Todesfällen. Die COVID-19-Krise hat aufgrund von Lockdowns, Reiseverboten und Betriebsschließungen Auswirkungen auf die Wirtschaft und Industrie verschiedener Länder. Die Schließung verschiedener Werke und Fabriken hat sich auf die globalen Lieferketten ausgewirkt und sich negativ auf die Herstellung, die Lieferpläne und den Verkauf von Produkten auf dem Weltmarkt ausgewirkt. Nur wenige Unternehmen haben bereits mögliche Verzögerungen bei der Produktlieferung und Einbrüche bei den künftigen Verkäufen ihrer Produkte angekündigt. Darüber hinaus beeinträchtigen die weltweiten Reiseverbote von Ländern in Europa, im asiatisch-pazifischen Raum und in Nordamerika die Geschäftskooperationen und Partnerschaftsmöglichkeiten. MARKTSPIELER Der Bericht behandelt wichtige Entwicklungen auf dem Markt für Streaming-Geräte sowie organische und anorganische Wachstumsstrategien. Verschiedene Unternehmen konzentrieren sich auf organische Wachstumsstrategien wie Produkteinführungen, Produktzulassungen und andere wie Patente und Veranstaltungen. Zu den auf dem Markt beobachteten anorganischen Wachstumsstrategien gehörten Akquisitionen sowie Partnerschaften und Kooperationen. Diese Aktivitäten haben den Weg für die Erweiterung des Geschäfts und des Kundenstamms der Marktteilnehmer geebnet. Aufgrund der steigenden Nachfrage auf dem Weltmarkt werden den Marktteilnehmern auf dem Markt für Streaming-Geräte in Zukunft voraussichtlich lukrative Wachstumschancen geboten. Der Bericht enthält auch die Profile der wichtigsten Unternehmen sowie deren SWOT-Analyse und Marktstrategien im Markt für Streaming-Geräte. Darüber hinaus konzentriert sich der Bericht auf führende Akteure der Branche mit Informationen wie Firmenprofilen, angebotenen Komponenten und Dienstleistungen, Finanzinformationen der letzten drei Jahre und den wichtigsten Entwicklungen in den letzten fünf Jahren.
    •  Amazon.com, Inc •  Apple Inc. •  Azulle •  Google LLC •  LG Electronics Inc. •  Microsoft Corporation (Xbox) •  NVIDIA Corporation •  Roku, Inc. •  Samsung Electronics Co. Ltd. •  Sony Corporation
Das engagierte Forschungs- und Analyseteam des Insight-Partners besteht aus erfahrenen Fachleuten mit fortgeschrittenem statistischem Fachwissen und bietet verschiedene Anpassungsoptionen in der bestehenden Studie.
Naveen Chittaragi
Vizepräsident,
Marktforschung und Beratung

Naveen ist ein erfahrener Marktforschungs- und Beratungsexperte mit über 9 Jahren Erfahrung in kundenspezifischen, syndizierten und Beratungsprojekten. In seiner aktuellen Funktion als Associate Vice President hat er erfolgreich Stakeholder entlang der gesamten Projektwertschöpfungskette gemanagt und ist Autor von über 100 Forschungsberichten und über 30 Beratungsaufträgen. Seine Arbeit erstreckt sich auf Industrie- und Regierungsprojekte und trägt maßgeblich zum Kundenerfolg und zur datengesteuerten Entscheidungsfindung bei.

Naveen hat einen Ingenieursabschluss in Elektronik und Kommunikation von der VTU, Karnataka, und einen MBA in Marketing und Operations von der Manipal University. Er ist seit 9 Jahren aktives IEEE-Mitglied und nimmt an Konferenzen und technischen Symposien teil und engagiert sich ehrenamtlich auf Sektions- und regionaler Ebene. Vor seiner aktuellen Position arbeitete er als Associate Strategic Consultant bei IndustryARC und als Industrial Server Consultant bei Hewlett Packard (HP Global).

  • Historische Analyse (2 Jahre), Basisjahr, Prognose (7 Jahre) mit CAGR
  • PEST- und SWOT-Analyse
  • Marktgröße Wert/Volumen – Global, Regional, Land
  • Branchen- und Wettbewerbslandschaft
  • Excel-Datensatz

Erfahrungsberichte

Grund zum Kauf

  • Fundierte Entscheidungsfindung
  • Marktdynamik verstehen
  • Wettbewerbsanalyse
  • Kundeneinblicke
  • Marktprognosen
  • Risikominimierung
  • Strategische Planung
  • Investitionsbegründung
  • Identifizierung neuer Märkte
  • Verbesserung von Marketingstrategien
  • Steigerung der Betriebseffizienz
  • Anpassung an regulatorische Trends
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