Markt für visuelle Effekte – Erkenntnisse aus globaler und regionaler Analyse – Prognose bis 2031

Historische Daten : 2021-2022    |    Basisjahr : 2023    |    Prognosezeitraum : 2024-2031

Marktgröße und Prognosen für visuelle Effekte (2021 – 2031), globaler und regionaler Anteil, Trends und Berichtsabdeckung zur Analyse von Wachstumschancen: nach Komponente (Software, Hardware, Dienste); Typ (Simulation FX, Animation, Modellierung, Matte Painting, Compositing, Motion Capture, Sonstige); Anwendung (Filme, Fernsehen, Spiele, Werbung) und Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik sowie Süd- und Mittelamerika)

  • Berichtsdatum : Apr 2024
  • Berichtscode : TIPRE00008067
  • Kategorie : Technologie, Medien und Telekommunikation
  • Status : Demnächst
  • Verfügbare Berichtsformate : pdf-format excel-format
  • Anzahl der Seiten : 150
Seite aktualisiert : Aug 2025

MARKTEINFÜHRUNG

Visuelle Effekte sind der Prozess der Erzeugung von Bildern oder der Manipulation außerhalb des Kontexts einer Live-Action, die beim Filmemachen gedreht wird. Die visuellen Effekte umfassen die Integration von Live-Action-Filmmaterial und computergenerierten Bildern, um Umgebungen, unbelebte Objekte, Tiere und andere zu schaffen. Der Bedarf an visuellen Effekten in den Bereichen Filmproduktion, Gaming und Werbung steigert die Nachfrage nach dem Markt für visuelle Effekte. Heutzutage sind visuelle Effekte (VFX) die fortschrittlichste Technologie, die in Filmen eingesetzt wird, um der Szene ein realistischeres Aussehen zu verleihen. Daher steigt der Einsatz von VFX bei der Erstellung von Filmen, was das Wachstum des Marktes für visuelle Effekte vorantreibt.

Visuelle Effekte werden bei der Herstellung von Filmen, Werbung, Spielen und Fernsehsendungen verwendet. Die zunehmende Nutzung von Laptops, Smartphones, Tablets und Fernsehern hat dazu geführt, dass visuelle Effekte bei den Verbrauchern immer beliebter werden, was das Wachstum des Marktes für visuelle Effekte ankurbelt. Auch die steigende Nachfrage nach VFX in der Medien- und Unterhaltungsbranche treibt das Wachstum des Marktes voran. Es wird erwartet, dass die steigenden Ausgaben der Filmindustrie für visuelle Effekte, die wachsende Nachfrage nach hochwertigen Videoinhalten und die Zunahme der Anwendungen für visuelle Effekte das Wachstum der Märkte für visuelle Effekte vorantreiben werden.

MARKTUMFANG

Die „Globale Marktanalyse für visuelle Effekte bis 2031“ ist eine spezialisierte und eingehende Studie der Branche für visuelle Effekte mit besonderem Schwerpunkt auf die globale Markttrendanalyse. Ziel des Berichts ist es, einen Überblick über den Markt für visuelle Effekte mit detaillierter Marktsegmentierung nach Komponente, Typ, Anwendung und Geografie zu geben. Für den globalen Markt für visuelle Effekte wird im Prognosezeitraum ein hohes Wachstum erwartet. Der Bericht liefert wichtige Statistiken zum Marktstatus der führenden Marktteilnehmer für visuelle Effekte und bietet wichtige Trends und Chancen auf dem Markt für visuelle Effekte.

MARKTSEGMENTIERUNG

Der globale Markt für visuelle Effekte ist nach Komponente, Typ und Anwendung segmentiert. Auf der Grundlage der Komponenten wird der Markt in Software, Hardware und Dienstleistungen unterteilt. Auf der Grundlage des Typs wird der Markt in Simulationseffekte, Animation, Modellierung, Matte Painting, Compositing, Motion Capture und andere unterteilt. Auf der Grundlage der Anwendung wird der Markt in Filme, Fernsehen, Spiele und Werbung unterteilt.

REGIONAL FRAMEWORK

Der Bericht analysiert Faktoren, die den Markt für visuelle Effekte sowohl auf der Nachfrage- als auch auf der Angebotsseite beeinflussen, und bewertet weiter die Marktdynamik, die den Markt während des Prognosezeitraums beeinflusst, d. h. Treiber, Beschränkungen, Chancen und zukünftige Trends. Der Bericht bietet außerdem eine umfassende Schädlingsanalyse für alle fünf Regionen, nämlich: Nordamerika, Europa, APAC, MEA und Südamerika nach Bewertung politischer, wirtschaftlicher, sozialer und technologischer Faktoren, die den Markt für visuelle Effekte in diesen Regionen beeinflussen.

MARKTSPIELER

Die Berichte behandeln wichtige Entwicklungen auf dem Markt für visuelle Effekte sowie organische und anorganische Wachstumsstrategien. Verschiedene Unternehmen konzentrieren sich auf organische Wachstumsstrategien wie Produkteinführungen, Produktzulassungen und andere wie Patente und Veranstaltungen. Zu den auf dem Markt beobachteten anorganischen Wachstumsstrategien gehörten Akquisitionen sowie Partnerschaften und Partnerschaften. Kooperationen. Diese Aktivitäten haben den Weg für die Erweiterung des Geschäfts und des Kundenstamms der Marktteilnehmer geebnet. Aufgrund der steigenden Nachfrage nach visuellen Effekten auf dem Weltmarkt werden den Marktteilnehmern auf dem Markt für visuelle Effekte in Zukunft voraussichtlich lukrative Wachstumschancen geboten. Nachfolgend finden Sie eine Liste einiger Unternehmen, die auf dem Markt für visuelle Effekte tätig sind.

 Autodesk Inc. Cinesite VFX Ltd.  Digital Domain Holdings Ltd. Framestore Ltd. NaturalPoint, Inc. DBA OptiTrack Red Giant LLC Rodeo FX, Inc.  The Walt Disney Co. Video Copilot und Final Image Inc. Vision Effects, Inc.
Das engagierte Forschungs- und Analyseteam des Insight Partners besteht aus erfahrenen Fachleuten mit fortgeschrittener Statistikkompetenz und bietet verschiedene Anpassungsoptionen in der bestehenden Studie.
Ankita Mittal
Manager,
Marktforschung und Beratung

Ankita ist eine dynamische Marktforschungs- und Beratungsexpertin mit über 8 Jahren Erfahrung in den Bereichen Technologie, Medien, IKT sowie Elektronik und Halbleiter. Sie hat über 100 Beratungs- und Forschungsaufträge für globale Kunden wie Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG und Expeditors International erfolgreich geleitet und durchgeführt. Zu ihren Kernkompetenzen gehören Marktbewertung, Datenanalyse, Prognose, Strategieformulierung, Wettbewerbsbeobachtung und das Verfassen von Berichten. Ankita ist versiert in der Abwicklung kompletter Projektzyklen – von der Angebotserstellung vor dem Verkauf und Kundengesprächen bis hin zur Bereitstellung umsetzbarer Erkenntnisse nach dem Verkauf. Sie ist versiert in der Leitung funktionsübergreifender Teams, der Strukturierung komplexer Forschungsmodule und der Ausrichtung von Lösungen an kundenspezifischen Geschäftszielen. Ihre ausgezeichneten Kommunikationsfähigkeiten, Führungsqualitäten und Präsentationsfähigkeiten haben es ihr ermöglicht, in einem schnelllebigen und sich entwickelnden Marktumfeld stets wertorientierte Ergebnisse zu liefern.

  • Historische Analyse (2 Jahre), Basisjahr, Prognose (7 Jahre) mit CAGR
  • PEST- und SWOT-Analyse
  • Marktgröße Wert/Volumen – Global, Regional, Land
  • Branchen- und Wettbewerbslandschaft
  • Excel-Datensatz

Erfahrungsberichte

Grund zum Kauf

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