5g In Vr Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPRE00013177
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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5G in VR-Markttrends, Umfangsanalyse bis 2025-2031

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5G in VR Market Report Scope

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 2023XX Millionen US-Dollar
Marktgröße bis 2031XX Millionen US-Dollar
Globale CAGR (2023 - 2031)32,5 %
Historische Daten2021-2022
Prognosezeitraum2024–2031
Abgedeckte SegmenteDurch das Angebot
  • Hardware
  • Software
  • Dienstleistungen
Nach Endverwendung
  • Verbraucher
  • Kommerziell
  • Industrie
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Atmel Corporation
  • BARCO
  • Cypress Semiconductor Corp
  • auf facebook.
  • Google
  • HoloLens
  • Huawei Technologien
  • Integrated Device Technology Inc
  • Intel Corporation
  • Qualcomm
  • Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

5G im VR-Markt – Neuigkeiten und aktuelle Entwicklungen

Der 5G-Markt im VR-Bereich wird durch die Erhebung qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung bewertet, die wichtige Unternehmensveröffentlichungen, Verbandsdaten und Datenbanken umfasst. Nachfolgend sind einige der Entwicklungen im 5G-Markt im VR-Bereich aufgeführt:

  • NVIDIA hat einen erfolgreichen Proof of Concept (POC) vorgestellt, der es Entwicklungsteams ermöglicht, von unterschiedlichen physischen Standorten aus virtuell zusammenzuarbeiten, indem Edge-Computing und VR-Technologie durch 5G genutzt werden. (Quelle: NVIDIA, Pressemitteilung, Juni 2022)
  • Auf dem MWC 2021 demonstrierte Qualcomm ein Mehrbenutzer-5G-Boundless-Virtual-Reality-System (VR) auf Basis der Snapdragon XR2-Plattform mit integriertem 5G-Modem und dem Ericsson 5G-Netzwerk. Boundless VR und Mixed Reality (MR) über 5G sind nun bereit für den Einsatz in privaten Netzwerken für Unternehmens-, Industrie- und Verbraucheranwendungen. (Quelle: Qualcomm, Pressemitteilung, November 2022)

5G in der VR-Marktberichtsabdeckung und Ergebnisse

Der Bericht „5G in VR-Marktgröße und -prognose (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes, die die folgenden Bereiche abdeckt:

  • 5G in VR-Marktgröße und -prognose auf globaler, regionaler und Länderebene für alle wichtigen Marktsegmente, die im Rahmen des Berichts abgedeckt sind
  • 5G in VR-Markttrends sowie Marktdynamik wie Treiber, Einschränkungen und wichtige Chancen
  • Detaillierte PEST/Porters Five Forces- und SWOT-Analyse
  • 5G in der VR-Marktanalyse mit wichtigen Markttrends, globalen und regionalen Rahmenbedingungen, wichtigen Akteuren, Vorschriften und aktuellen Marktentwicklungen
  • Branchenlandschaft und Wettbewerbsanalyse mit Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominenten Akteuren und aktuellen Entwicklungen für den 5G-Markt im VR-Bereich
  • Detaillierte Firmenprofile