Mmo Games Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPTE100000373
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 159
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MMO-Spiele-Marktumfang und Geschäftsstatistiken bis 2025

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MMO Games Market Report Scope

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 201510,32 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 202526,65 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2015 - 2025)10,2 %
Historische Daten2013–2014
Prognosezeitraum2016–2025
Abgedeckte SegmenteNach Genre
  • MMO-Rollenspiele
  • MMO-Ego-Shooter
Nach Plattform
  • Mobile MMO-Spiele
  • PC-MMO-Spiele und Konsolen-MMO-Spiele
Nach Umsatzmodell
  • Kostenlos spielbar
  • Bezahlen, um zu spielen
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  •  
  • Activision Blizzard, Inc.
  • Electronic Arts (EA)
  • Giant Interactive Group Inc.
  • NCSOFT Corporation
  • Ankama
  • NEXON Co., Ltd.
  • Gamigo AG
  • Tencent Holdings Limited
  • Jagex Games Studio

Marktteilnehmerdichte: Der Einfluss auf die Geschäftsdynamik

Der Markt für MMO-Spiele wächst rasant. Die Nachfrage der Endnutzer steigt aufgrund von Faktoren wie sich entwickelnden Verbraucherpräferenzen, technologischen Fortschritten und einem größeren Bewusstsein für die Vorteile des Produkts. Mit der steigenden Nachfrage erweitern Unternehmen ihr Angebot, entwickeln Innovationen, um die Bedürfnisse der Verbraucher zu erfüllen, und nutzen neue Trends, was das Marktwachstum weiter ankurbelt.

Die Marktteilnehmerdichte bezieht sich auf die Verteilung der Firmen oder Unternehmen, die in einem bestimmten Markt oder einer bestimmten Branche tätig sind. Sie gibt an, wie viele Wettbewerber (Marktteilnehmer) in einem bestimmten Marktraum im Verhältnis zu seiner Größe oder seinem gesamten Marktwert präsent sind.

Die wichtigsten auf dem MMO-Spielemarkt tätigen Unternehmen sind:

  1. Activision Blizzard, Inc.
  2. Electronic Arts (EA)
  3. Giant Interactive Group Inc.
  4. NCSOFT Corporation
  5. Ankama

Haftungsausschluss

: Die oben aufgeführten Unternehmen sind nicht in einer bestimmten Reihenfolge aufgeführt.


mmo-games-markt-tachometer
  • Überblick über die wichtigsten Akteure auf dem MMO-Spielemarkt

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem MMO-Spielemarkt gehören

  • Activision Blizzard, Inc.
  • Electronic Arts (EA)
  • Giant Interactive Group Inc.
  • NCSOFT Corporation
  • Ankama, NEXON Co., Ltd.
  • Gamigo AG
  • Tencent Holdings Limited
  • Jagex Games Studio
  • Ubisoft Entertainment SA