Mercado de tecnología de reconstrucción 3D: mapeo competitivo y perspectivas estratégicas para 2031

  • Report Code : TIPRE00032623
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 210
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3D Reconstruction Technology Market Growth and Share - 2031

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Se prevé que el tamaño del mercado de tecnología de reconstrucción 3D alcance los 3230 millones de dólares en 2031, desde 1340 millones de dólares en 2023. Se espera que el mercado registre una tasa compuesta anual del 11,7% en 2023-2031.

Es probable que las crecientes aplicaciones de modelado 3D basado en datos sigan siendo tendencias clave del mercado de tecnología de reconstrucción 3D.

Análisis del mercado de tecnología de reconstrucción 3D

La reconstrucción 3D es una técnica que utiliza una computadora para recrear un elemento en un entorno virtual 3D. Es un dominio de visión por computadora en crecimiento, que tiene cada vez más demanda de realidad aumentada (AR) y realidad virtual ( VR ). La tecnología permite a los usuarios probarse ropa virtualmente mientras compran en AR y VR , así como procesar datos de imágenes médicas. También se puede utilizar para reconstrucción de vídeo con puntos de vista libres, mapeo robótico, ingeniería inversa e incluso revivir momentos notables desde varias perspectivas.

Descripción general del mercado de tecnología de reconstrucción 3D

La tecnología de reconstrucción 3D es un proceso de representación de la forma y el exterior de objetos reales. Este proceso puede llevarse a cabo mediante métodos activos o pasivos. Los métodos activos, como la luz estructurada, el telémetro láser y otras técnicas de detección activa, interfieren activamente con el objeto reconstruido para adquirir el mapa de profundidad. Los métodos pasivos, por otro lado, no interfieren con el objeto reconstruido ya que sólo utilizan un sensor para evaluar el resplandor exhibido o reflejado por la superficie del objeto para inferir su estructura 3D a través de la comprensión de la imagen. La tecnología incluye herramientas que proporcionan un marco tridimensional de la operación o producto específico. El mercado está impulsado por el uso cada vez mayor de videojuegos y películas teatrales en el sector del entretenimiento y la creciente demanda de imágenes médicas y avances técnicos. Además, la investigación sobre la tecnología de reconstrucción 3D basada en medición láser ha demostrado que es simple y precisa, lo que no solo promueve eficazmente la reconstrucción 3D de piezas pequeñas sino que también se puede aplicar a la conducción inteligente, vehículos aéreos no tripulados, inteligencia artificial y realidad virtual. y otras tecnologías relacionadas.

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Mercado de tecnología de reconstrucción 3D: ideas estratégicas

Mercado de tecnología de reconstrucción 3D

  • CAGR (2023 - 2031)
    11,7%
  • Tamaño del mercado 2023
    US$ 1,34 mil millones
  • Tamaño del mercado 2031
    US$ 3,23 mil millones

Dinámica del mercado

CONTROLADORES DE CRECIMIENTO
  • Uso creciente de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales
  • Creciente demanda de tecnología de reconstrucción 3D en el sector sanitario
FUTURAS TENDENCIAS
  • Aplicaciones crecientes del modelado 3D basado en datos
OPORTUNIDADES
  • Avances y novedades tecnológicas en la reconstrucción 3D

Jugadores claves . Jugadores principales

  • Autodesk Inc.
  • Imágenes EOS
  • Corporación Intel
  • Koninklijke Philips NV
  • Tecnologías PhotoModeler
  • Pix4D SA
  • Juegos épicos, Inc.
  • Skyline Software Systems Inc.
  • Termo Fisher Scientific Inc.
  • Agisoft

Panorama regional

  • América del norte
  • Asia Pacífico
  • Europa
  • Medio Oriente y África
  • América del Sur y Central

Segmentación de mercado

Tipo
  • Reconstrucción 3D activa
  • Reconstrucción 3D pasiva
Componente
  • Software
  • Servicios
Despliegue
  • En la premisa
  • Nube
Tamaño de las empresas
  • Gran empresa
  • Pymes
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Impulsores y oportunidades del mercado de tecnología de reconstrucción 3D

Aumento del uso de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales para favorecer el mercado

El creciente uso de herramientas de construcción 3D para proteger y restaurar sitios patrimoniales es uno de los impulsores clave del mercado de la tecnología de reconstrucción 3D. Con la llegada de las capacidades digitales y las ideas virtuales emergentes como el metaverso, es esencial obtener herramientas que puedan producir reconstrucciones 3D precisas a partir de datos de imágenes. La tecnología de reconstrucción tridimensional se utiliza para preservar y reconstruir monumentos históricos y sitios del patrimonio cultural empleando realidad aumentada y realidad virtual . Esta tecnología también se está utilizando para crear archivos digitales de sitios del patrimonio cultural, que pueden utilizarse con fines de investigación, educación y turismo.

Avances y novedades tecnológicas en reconstrucción 3D: una oportunidad para el mercado

La necesidad de mejorar las medidas de seguridad en edificios y espacios confinados propensos a incendios impulsa la creciente demanda de cables libres de halógenos. Esta demanda está influenciada por varios factores, incluida la necesidad de mitigar los riesgos asociados con los riesgos de incendio en los diseños de edificios modernos. Los edificios modernos suelen presentar acristalamientos de arquitectura abierta, falsos techos y grandes aberturas, que pueden comprometer la compartimentación necesaria para una seguridad contra incendios eficaz. Además, la mala regulación y aplicación de los códigos de construcción, las disposiciones inadecuadas de seguridad contra incendios y la falta de recursos para el mantenimiento de los sistemas activos contra incendios contribuyen a que las disposiciones de seguridad contra incendios sean insuficientes dentro de los edificios, lo que aumenta significativamente el riesgo para la vida y la integridad estructural.

Análisis de segmentación del informe de mercado de tecnología de reconstrucción 3D

Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis de mercado de la tecnología de reconstrucción 3D son el tipo, el componente, la implementación, el tamaño de la empresa y la industria de uso final.

  • Según el tipo, el mercado se divide en reconstrucción 3D activa y reconstrucción 3D pasiva. El segmento activo de reconstrucción 3D tenía una participación de mercado sustancial en 2023.
  • Por componentes, el mercado se divide en software y servicios. El segmento de software tenía una participación significativa del mercado en 2023.
  • Según la implementación, el mercado se divide en local y en la nube. Se espera que el segmento local tenga una participación significativa del mercado en 2023.
  • Según el tamaño de la empresa, el mercado se segmenta en grandes empresas y pymes. Se espera que el segmento de grandes empresas tenga una participación significativa del mercado en 2023.
  • En términos de industria de uso final, el mercado está segmentado en automoción, educación, aeroespacial y defensa, atención sanitaria, medios y entretenimiento, construcción y arquitectura, gobierno y seguridad pública, y otros. Se espera que el segmento de atención médica tenga una participación significativa del mercado en 2023.

Análisis de participación de mercado de tecnología de reconstrucción 3D por geografía

El alcance geográfico del informe de mercado de tecnología de reconstrucción 3D se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur/América del Sur y Central.

El mercado de la tecnología de reconstrucción 3D en Europa ha experimentado un crecimiento sustancial y se espera que continúe desarrollándose en los próximos años. La región cuenta con la presencia de actores industriales reconocidos con una sólida trayectoria de experiencia técnica en tecnología 3D. La mayoría de las empresas de tecnología 3D tienen su sede en Europa occidental. Las principales empresas que operan en el mercado de tecnología de reconstrucción 3D en Europa incluyen Autodesk Inc., Pix4D SA, Bentley Systems, Incorporated y Skyline Software Systems Inc. Estas empresas desempeñan un papel vital en la dirección de la innovación y los avances tecnológicos en el campo de la reconstrucción 3D. Europa domina el mercado mundial de tecnología de reconstrucción 3D. La infraestructura bien desarrollada de la región y las iniciativas gubernamentales para preservar el patrimonio cultural contribuyen a su dominio en el mercado. Países como Alemania, Francia, el Reino Unido, Italia y España son contribuyentes clave al crecimiento del mercado de tecnología de reconstrucción 3D en Europa.

Noticias del mercado de tecnología de reconstrucción 3D y desarrollos recientes

El mercado de la tecnología de reconstrucción 3D se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos después de la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. La siguiente es una lista de novedades en el mercado:

  • Skyline Software Systems, Inc., un proveedor de servicios y software de visualización de la Tierra en 3D, se asoció con PASCO Corporation para lanzar TerraExplorer en Japón. TerraExplorer es una aplicación de escritorio SIG 3D que proporciona una atmósfera 3D de alta resolución y herramientas para ver, consultar, analizar y presentar datos geoespaciales. La aplicación está habilitada con tecnología de reconstrucción 3D que mejora la precisión de los resultados. TerraExplorer se puede utilizar en diversos campos, como planificación urbana y de transporte, seguridad pública, defensa e inteligencia, agricultura, minería y servicios públicos.

(Fuente: Skyline Software Systems, Inc., comunicado de prensa, 2022)

Alcance del informe de mercado de tecnología de reconstrucción 3D

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 20231,34 mil millones de dólares
Tamaño del mercado para 20313,23 mil millones de dólares
CAGR global (2023 - 2031)11,7%
Información histórica2021-2022
Período de pronóstico2024-2031
Segmentos cubiertosPor tipo
  • Reconstrucción 3D activa
  • Reconstrucción 3D pasiva
Por componente
  • Software
  • Servicios
Por implementación
  • En la premisa
  • Nube
Por tamaño de empresa
  • Gran empresa
  • Pymes
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Asia Pacífico
  • Porcelana
  • Japón
  • Corea del Sur
  • India
  • Australia
  • Resto de Asia Pacífico
Europa
  • Alemania
  • Francia
  • Reino Unido
  • Italia
  • Rusia
  • El resto de Europa
Medio Oriente y África
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Sudáfrica
  • Resto de Medio Oriente y África
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Líderes del mercado y perfiles clave de empresas
  • Autodesk Inc.
  • Imágenes EOS
  • Corporación Intel
  • Koninklijke Philips NV
  • Tecnologías PhotoModeler
  • Pix4D SA
  • Juegos épicos, Inc.
  • Skyline Software Systems Inc.
  • Termo Fisher Scientific Inc.
  • Agisoft
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Cobertura y entregables del informe de mercado de tecnología de reconstrucción 3D

El informe “Tamaño y pronóstico del mercado de tecnología de reconstrucción 3D (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Dinámica del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave
  • Tendencias clave del futuro
  • Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
  • Análisis de mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama industrial y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes.
  • Perfiles detallados de la empresa

3D Reconstruction Technology Market Report Scope

Report Attribute Details
Market size in US$ 1.34 Billion
Market Size by US$ 3.23 Billion
Global CAGR 11.7%
Historical Data 2021-2022
Forecast period 2024-2031
Segments Covered By Tipo
  • Reconstrucción 3D activa
  • Reconstrucción 3D pasiva
By Componente
  • software
  • servicios
By Implementación
  • local
  • nube
By Tamaño de la empresa
  • gran empresa
  • pymes
Regions and Countries Covered América del Norte
  • EE. UU.
  • Canadá
  • México
Asia Pacífico
  • China
  • Japón
  • Corea del Sur
  • India
  • Australia
  • resto de Asia Pacífico
Europa
  • Alemania
  • Francia
  • Reino Unido
  • Italia
  • Rusia
  • resto de Europa
Oriente Medio y África
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Sudáfrica
  • resto de Medio Oriente y África
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • resto de América del Sur y Central
Market leaders and key company profiles
  • Autodesk Inc.
  • EOS imaging
  • Intel Corporation
  • Koninklijke Philips N.V.
  • PhotoModeler Technologies
  • Pix4D SA
  • Epic Games, Inc.
  • Skyline Software Systems Inc.
  • Thermo Fisher Scientific Inc.
  • Agisoft
  • Report Coverage
    Report Coverage

    Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

    Segment Covered
    Segment Covered

    This text is related
    to segments covered.

    Regional Scope
    Regional Scope

    North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

    Country Scope
    Country Scope

    This text is related
    to country scope.

    Frequently Asked Questions


    What is the estimated market size for the 3D reconstruction technology market in 2023?

    The market was estimated to be US$ 1.34 billion in 2023 and is expected to grow at a CAGR of 11.7% during the period 2023 - 2031.

    What are the driving factors impacting the 3D reconstruction technology market?

    The increasing use of 3D construction tools for protecting & restoring heritage sites and the rising demand for 3D reconstruction technology in healthcare are the major factors that propel the market.

    What will be the market size of the 3D reconstruction technology market by 2031?

    The market is expected to reach US$ 3.23 billion by 2031.

    What are the future trends of the 3D reconstruction technology market?

    Growing applications of data-driven 3D modeling are anticipated to play a significant role in the market in the coming years.

    Which are the key players holding the major market share of the 3D reconstruction technology market?

    The key players holding significant shares in the market are Autodesk Inc., Intel Corporation, Koninklijke Philips N.V., Epic Games, Inc., and Thermo Fisher Scientific Inc.

    The List of Companies - 3D Reconstruction Technology Market 

    • Autodesk Inc. 
    • EOS imaging
    • Intel Corporation
    • Koninklijke Philips N.V.
    • PhotoModeler Technologies
    • Pix4D SA
    • Epic Games, Inc.
    • Skyline Software Systems Inc. 
    • Thermo Fisher Scientific Inc.
    • Agisoft

    The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

    1. Data Collection and Secondary Research:

    As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

    Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

    1. Primary Research:

    The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

    For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

    A typical research interview fulfils the following functions:

    • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
    • Validates and strengthens in-house secondary research findings
    • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

    Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

    • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
    • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

    Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

    Research Methodology

    Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

    1. Data Analysis:

    Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

    • Macro-Economic Factor Analysis:

    We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

    • Country Level Data:

    Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

    • Company Profile:

    The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

    • Developing Base Number:

    Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

    1. Data Triangulation and Final Review:

    The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

    We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

    We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

    Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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