Aperçu du marché de la technologie de reconstruction 3D, croissance, tendances, analyse, rapport de recherche (2023-2031)

Données historiques : 2021-2022    |    Année de référence : 2023    |    Période de prévision : 2024-2031

Taille et prévisions du marché de la technologie de reconstruction 3D (2021-2031), parts mondiales et régionales, tendances et opportunités de croissance. Rapport d'analyse : par type (reconstruction 3D active et reconstruction 3D passive), composant (logiciels et services), déploiement (sur site et cloud), taille de l'entreprise (grandes entreprises et PME), secteur d'utilisation finale (automobile, éducation, aérospatiale et défense, santé, médias et divertissement, construction et architecture, gouvernement et sécurité publique, etc.), et géographie.

  • Date du rapport : May 2024
  • Code du rapport : TIPRE00032623
  • Catégorie : Technologie, médias et télécommunications
  • Statut : Publié
  • Formats de rapport disponibles : pdf-format excel-format
  • Nombre de pages : 210
Page mise à jour : Jun 2024

 

La taille du marché des technologies de reconstruction 3D devrait atteindre 3,23 milliards de dollars américains d'ici 2031, contre 1,34 milliard de dollars américains en 2023. Le marché devrait enregistrer un TCAC de 11,7 % en 2023-2031.

Les applications croissantes de la modélisation 3D basée sur les données devraient rester les principales tendances du marché des technologies de reconstruction 3D.

Analyse du marché de la technologie de reconstruction 3D

La reconstruction 3D est une technique qui utilise un ordinateur pour recréer un objet dans un environnement virtuel en 3D. Il s'agit d'un domaine de la vision par ordinateur en plein essor, de plus en plus demandé par la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR). Cette technologie permet aux utilisateurs d'essayer virtuellement des vêtements tout en faisant leurs achats en AR et VR, ainsi que de traiter des données d'images médicales. Elle peut également être utilisée pour la reconstruction vidéo en point de vue libre, la cartographie robotisée, la rétro-ingénierie et même pour revivre des moments marquants sous différents angles.

Aperçu du marché de la technologie de reconstruction 3D

La technologie de reconstruction 3D est un processus de représentation de la forme et de l'extérieur d'objets réels. Ce processus peut être réalisé par des méthodes actives ou passives. Les méthodes actives, telles que la lumière structurée, le télémètre laser et d'autres techniques de détection active, interfèrent activement avec l'objet reconstruit pour acquérir la carte de profondeur. Les méthodes passives, en revanche, n'interfèrent pas avec l'objet reconstruit car elles utilisent uniquement un capteur pour évaluer la luminosité exposée ou réfléchie par la surface de l'objet afin de déduire sa structure 3D grâce à la compréhension de l'image. La technologie comprend des outils qui fournissent un cadre tridimensionnel de l'opération ou du produit spécifique. Le marché est stimulé par l'utilisation croissante des jeux vidéo et des films de cinéma dans le secteur du divertissement et par la demande croissante d' imagerie médicale et de progrès techniques. En outre, les recherches sur la technologie de reconstruction 3D basée sur la mesure laser ont montré qu'elle est simple et précise, ce qui non seulement favorise efficacement la reconstruction 3D de petites pièces, mais peut également être appliquée à la conduite intelligente, aux véhicules aériens sans pilote, à l'intelligence artificielle, à la réalité virtuelle et à d'autres technologies connexes.

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Marché de la technologie de reconstruction 3D : informations stratégiques

3D Reconstruction Technology Market
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Moteurs et opportunités du marché de la technologie de reconstruction 3D

L'utilisation croissante des outils de construction 3D pour protéger et restaurer les sites patrimoniaux favorise le marché

L'utilisation croissante d'outils de construction 3D pour la protection et la restauration des sites patrimoniaux est l'un des principaux moteurs du marché des technologies de reconstruction 3D. Avec l'arrivée des capacités numériques et des idées virtuelles émergentes telles que le métavers, il est essentiel d'obtenir des outils capables de produire des reconstructions 3D précises à partir de données d'image. La technologie de reconstruction tridimensionnelle est utilisée pour préserver et reconstruire des monuments historiques et des sites du patrimoine culturel en utilisant la réalité augmentée et la réalité virtuelle . Cette technologie est également utilisée pour créer des archives numériques de sites du patrimoine culturel, qui peuvent être utilisées à des fins de recherche, d'éducation et de tourisme.

Progrès technologiques et développements dans la reconstruction 3D – Une opportunité pour le marché

La nécessité de mesures de sécurité renforcées dans les bâtiments exposés aux incendies et les espaces confinés entraîne une demande croissante de câbles sans halogène. Cette demande est influencée par divers facteurs, notamment la nécessité d'atténuer les risques associés aux risques d'incendie dans les conceptions de bâtiments modernes. Les bâtiments modernes sont souvent dotés de vitrages à architecture ouverte, de faux plafonds et de grandes ouvertures, ce qui peut compromettre le compartimentage nécessaire à une sécurité incendie efficace. De plus, la mauvaise réglementation et l'application des codes du bâtiment, les dispositions de sécurité incendie inadéquates et le manque de ressources pour la maintenance des systèmes d'incendie actifs contribuent à l'insuffisance des dispositions de sécurité incendie dans les bâtiments, augmentant considérablement le risque pour la vie et l'intégrité structurelle.

Analyse de segmentation du rapport sur le marché de la technologie de reconstruction 3D

Les segments clés qui ont contribué à l’élaboration de l’analyse du marché de la technologie de reconstruction 3D sont le type, le composant, le déploiement, la taille de l’entreprise et l’industrie d’utilisation finale.

  • En fonction du type, le marché est divisé en reconstruction 3D active et reconstruction 3D passive. Le segment de la reconstruction 3D active détenait une part de marché substantielle en 2023.
  • Par composant, le marché est divisé en logiciels et services. Le segment des logiciels détenait une part importante du marché en 2023.
  • En fonction du déploiement, le marché est divisé en deux segments : sur site et dans le cloud. Le segment sur site devrait détenir une part importante du marché en 2023.
  • En fonction de la taille de l'entreprise, le marché est segmenté en grandes entreprises et en PME. Le segment des grandes entreprises devrait détenir une part importante du marché en 2023.
  • En termes d'industrie d'utilisation finale, le marché est segmenté en automobile, éducation, aérospatiale et défense, santé, médias et divertissement, construction et architecture, gouvernement et sécurité publique, etc. Le segment de la santé devrait détenir une part importante du marché en 2023.

Analyse des parts de marché de la technologie de reconstruction 3D par zone géographique

La portée géographique du rapport sur le marché de la technologie de reconstruction 3D est principalement divisée en cinq régions : Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Europe, Moyen-Orient et Afrique, et Amérique du Sud/Amérique du Sud et centrale.

Le marché des technologies de reconstruction 3D en Europe a connu une croissance substantielle et devrait continuer à se développer dans les années à venir. La région bénéficie de la présence d'acteurs industriels reconnus avec une solide expérience technique en matière de technologie 3D. La plupart des entreprises de technologie 3D sont concentrées en Europe occidentale. Les principales entreprises opérant sur le marché des technologies de reconstruction 3D en Europe sont Autodesk Inc., Pix4D SA, Bentley Systems, Incorporated et Skyline Software Systems Inc. Ces entreprises jouent un rôle essentiel dans l'orientation de l'innovation et des avancées technologiques dans le domaine de la reconstruction 3D. L'Europe domine le marché mondial des technologies de reconstruction 3D. L'infrastructure bien développée de la région et les initiatives gouvernementales visant à préserver le patrimoine culturel contribuent à sa domination sur le marché. Des pays comme l'Allemagne, la France, le Royaume-Uni, l'Italie et l'Espagne contribuent de manière essentielle à la croissance du marché des technologies de reconstruction 3D en Europe.

Actualités et développements récents du marché de la technologie de reconstruction 3D

Le marché des technologies de reconstruction 3D est évalué en collectant des données qualitatives et quantitatives après des recherches primaires et secondaires, qui comprennent d'importantes publications d'entreprise, des données d'association et des bases de données. Voici une liste des évolutions du marché :

  • Skyline Software Systems, Inc., fournisseur de logiciels et de services de visualisation de la Terre en 3D, s'est associé à PASCO Corporation pour lancer TerraExplorer au Japon. TerraExplorer est une application de bureau SIG 3D qui fournit une atmosphère 3D haute résolution et des outils pour visualiser, interroger, analyser et présenter des données géospatiales. L'application est dotée d'une technologie de reconstruction 3D qui améliore la précision des résultats. TerraExplorer peut être utilisé dans divers domaines, tels que la planification urbaine et des transports, la sécurité publique, la défense et le renseignement, l'agriculture, l'exploitation minière et les services publics.

(Source : Skyline Software Systems, Inc., communiqué de presse, 2022)

 

Aperçu régional du marché de la technologie de reconstruction 3D

Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché de la technologie de reconstruction 3D tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché de la technologie de reconstruction 3D en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

3D Reconstruction Technology Market
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Portée du rapport sur le marché de la technologie de reconstruction 3D

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 20231,34 milliard de dollars américains
Taille du marché d'ici 20313,23 milliards de dollars américains
Taux de croissance annuel composé mondial (2023-2031)11,7%
Données historiques2021-2022
Période de prévision2024-2031
Segments couvertsPar type
  • Reconstruction 3D active
  • Reconstruction 3D passive
Par composant
  • Logiciel
  • Services
Par déploiement
  • Sur site
  • Nuage
Par taille d'entreprise
  • Grande entreprise
  • PME
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Japon
  • Corée du Sud
  • Inde
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Europe
  • Allemagne
  • France
  • ROYAUME-UNI
  • Italie
  • Russie
  • Reste de l'Europe
Moyen-Orient et Afrique
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Afrique du Sud
  • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
Amérique du Sud et Amérique centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et de l'Amérique centrale
Leaders du marché et profils d'entreprises clés
  • Autodesk Inc.
  • Imagerie EOS
  • Société Intel
  • Royal Philips NV
  • Technologies PhotoModeler
  • Pix4D SA
  • Epic Games, Inc.
  • Systèmes logiciels Skyline Inc.
  • Thermo Fisher Scientific Inc.
  • Agisoft

Densité des acteurs du marché : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises

Le marché des technologies de reconstruction 3D connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.

La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.

Les principales entreprises opérant sur le marché des technologies de reconstruction 3D sont :

  1. Autodesk Inc.
  2. Imagerie EOS
  3. Société Intel
  4. Royal Philips NV
  5. Technologies PhotoModeler
  6. Pix4D SA

Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.


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  • Obtenez un aperçu des principaux acteurs du marché de la technologie de reconstruction 3D

Rapport sur le marché de la technologie de reconstruction 3D : couverture et livrables

Le rapport « Taille et prévisions du marché de la technologie de reconstruction 3D (2021-2031) » fournit une analyse détaillée du marché couvrant les domaines ci-dessous :

  • Taille du marché et prévisions aux niveaux mondial, régional et national pour tous les segments de marché clés couverts par le périmètre
  • Dynamique du marché, comme les facteurs moteurs, les contraintes et les opportunités clés
  • Principales tendances futures
  • Analyse détaillée des cinq forces de PEST/Porter et SWOT
  • Analyse du marché mondial et régional couvrant les principales tendances du marché, les principaux acteurs, les réglementations et les développements récents du marché
  • Analyse du paysage industriel et de la concurrence couvrant la concentration du marché, l'analyse de la carte thermique, les principaux acteurs et les développements récents
  • Profils d'entreprise détaillés
Ankita Mittal
Directeur,
Étude de marché et conseil

Ankita est une professionnelle dynamique des études de marché et du conseil, forte de plus de 8 ans d'expérience dans les secteurs des technologies, des médias, des TIC, de l'électronique et des semi-conducteurs. Elle a dirigé et réalisé avec succès plus de 100 missions de conseil et d'études pour des clients internationaux tels que Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG et Expeditors International. Ses compétences clés incluent l'analyse de marché, l'analyse de données, la prévision, la formulation de stratégies, la veille concurrentielle et la rédaction de rapports.

Ankita maîtrise parfaitement la gestion de cycles de projet complets, de la conception de propositions avant-vente et des discussions avec les clients jusqu'à la fourniture d'informations exploitables après-vente. Elle maîtrise la gestion d'équipes transverses, la structuration de modules d'études complexes et l'alignement des solutions sur les objectifs commerciaux spécifiques de chaque client. Ses excellentes compétences en communication, leadership et présentation lui ont permis de fournir systématiquement des résultats à forte valeur ajoutée dans des environnements de marché dynamiques et en constante évolution.

  • Analyse historique (2 ans), année de base, prévision (7 ans) avec TCAC
  • Analyse PEST et SWOT
  • Taille du marché Valeur / Volume - Mondial, Régional, Pays
  • Industrie et paysage concurrentiel
  • Ensemble de données Excel

Témoignages

Raison d'acheter

  • Prise de décision éclairée
  • Compréhension de la dynamique du marché
  • Analyse concurrentielle
  • Connaissances clients
  • Prévisions de marché
  • Atténuation des risques
  • Planification stratégique
  • Justification des investissements
  • Identification des marchés émergents
  • Amélioration des stratégies marketing
  • Amélioration de l'efficacité opérationnelle
  • Alignement sur les tendances réglementaires
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