Estrategias de mercado de servidores de consola serie, principales actores, oportunidades de crecimiento, análisis y pronóstico para 2031

Datos históricos : 2021-2023    |    Año base : 2024    |    Período de pronóstico : 2025-2031

Tamaño y pronóstico del mercado de servidores de consola en serie (2021-2031), participación global y regional, tendencias y análisis de oportunidades de crecimiento. Cobertura del informe: por puertos (menos de 16, de 16 a 32, de 33 a 64 y más de 64), aplicación (administración de infraestructura de red, administración de dispositivos, acceso remoto, administración de seguridad y recuperación ante desastres), industria de uso final (TI y telecomunicaciones, BFSI, atención médica, fabricación, comercio minorista y otros) y geografía.

  • Fecha del informe : Feb 2025
  • Código de informe : TIPRE00017170
  • Categoría : Electrónica y semiconductores
  • Estado : Publicada
  • Formatos de informe disponibles : pdf-format excel-format
  • Número de páginas : 161
Página actualizada : Mar 2025

El mercado de servidores de consola serie se valoró en 373,12 millones de dólares estadounidenses en 2024 y se prevé que alcance los 582,93 millones de dólares estadounidenses para 2031; se estima que registrará una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 6,7 % entre 2024 y 2031. Es probable que los servidores de consola serie con IA integrada sigan siendo una tendencia clave del mercado en los próximos años.

Análisis del mercado de servidores de consola en serie

El mercado de servidores de consola serie está a punto de experimentar un crecimiento significativo en los próximos años gracias a las crecientes tendencias de automatización y transformación digital. Los servidores de consola serie son esenciales en los centros de datos, ya que proporcionan una gestión remota y segura de dispositivos como routers, switches y firewalls. La creciente demanda de servicios en la nube ha impulsado el rápido desarrollo de los centros de datos en todo el mundo, lo que se espera que genere nuevas oportunidades para el crecimiento del mercado de servidores de consola serie durante el período de pronóstico. Además, el creciente número de datos de hiperescala y coubicación impulsa el mercado de servidores de consola serie.

Descripción general del mercado de servidores de consola en serie

Los servidores de consola serie permiten a los administradores de TI y de red acceder, supervisar y gestionar remotamente equipos con puertos de consola, como routers, switches, servidores, hardware de almacenamiento, firewalls, unidades de distribución de energía (PDU) y sistemas de alimentación ininterrumpida (SAI). La implementación de servidores de consola serie puede mejorar la continuidad del negocio, facilitar y agilizar el mantenimiento y la gestión de TI, y generar ahorros de tiempo y costes. Desde una ubicación central, el equipo de TI puede utilizar la tecnología de consola serie para solucionar problemas, configurar o reiniciar dispositivos, independientemente de su ubicación: en un centro de datos local, en un edificio o centro de coubicación cercano, o incluso en oficinas e instalaciones remotas en otras ciudades.

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Mercado de servidores de consola serie: Perspectivas estratégicas

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Impulsores y oportunidades del mercado de servidores de consola en serie

Adopción de la automatización en diversos procesos industriales

La automatización está transformando los sistemas de control de acceso en diversas industrias, lo que ha generado un aumento sustancial en la demanda de productos relacionados, como sensores y motores. A medida que las organizaciones se centran en mejorar la eficiencia operativa y reducir costos, la integración de servidores de consola serie en sistemas automatizados se vuelve esencial. Estos servidores facilitan una comunicación de datos fluida, permitiendo que los sistemas automatizados recopilen, transmitan y analicen datos de equipos heredados en tiempo real. A medida que las empresas priorizan la eficiencia y la reducción de costos, el papel de los servidores de dispositivos serie en la automatización se vuelve cada vez más crucial. La comunicación que proporcionan estos servidores permite funciones críticas como la monitorización remota, el análisis de datos y el mantenimiento predictivo, clave para optimizar el rendimiento y reducir el tiempo de inactividad en los sistemas automatizados. Por ejemplo, en marzo de 2023, EPEVER presentó EPEVER TCP 306, un servidor diseñado para la monitorización remota en tiempo real de controladores e inversores. Este servidor ofrece transferencia de datos de alta velocidad a largas distancias, minimizando al mismo tiempo el consumo de energía. Por lo tanto, la adopción de la automatización en diversas industrias impulsa el mercado de servidores de consola serie.

Creciente necesidad de acceso fuera de banda

En un escenario de recuperación ante desastres, las empresas no dependen completamente de herramientas de gestión de redes y sistemas basadas en software, ya que estas pueden quedar indisponibles debido a interrupciones. Para superar este desafío, el acceso fuera de banda a través de servidores de consola serie resulta valioso. Los servidores de consola serie funcionan independientemente de los sistemas operativos y ofrecen diversas opciones de conectividad, proporcionando a los usuarios acceso de emergencia a equipos de red e infraestructura de TI a través de puertos serie. Algunas de las principales ventajas del acceso fuera de banda incluyen la resolución de problemas, el mantenimiento y la gestión remota de los servidores de consola serie, incluso en caso de pérdida de acceso a la red; la minimización del tiempo de inactividad mediante una rápida recuperación ante desastres, interrupciones y otros problemas; y el ahorro en los gastos de viaje asociados con el envío de técnicos a sitios remotos.

Análisis de segmentación del informe de mercado de servidores de consola en serie

Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis del mercado del servidor de consola en serie son los puertos, las aplicaciones y la industria del usuario final.

  • Según el puerto, el mercado se divide en Menos de 16, 16 a 32, 33 a 64 y Más de 64. El segmento de 16 a 32 tuvo la mayor participación en el mercado de servidores de consola en serie en 2024.
  • Según las aplicaciones, el mercado se segmenta en gestión de infraestructura de red, gestión de dispositivos, acceso remoto, gestión de seguridad y recuperación ante desastres. El segmento de acceso remoto tuvo la mayor participación en el mercado de servidores de consola serie en 2024.
  • Según el sector del usuario final, el mercado se divide en TI y telecomunicaciones, BFSI, salud, manufactura, comercio minorista y otros. El segmento de TI y telecomunicaciones tuvo la mayor participación en el mercado de servidores de consola serie en 2024.

Análisis de la cuota de mercado de los servidores de consola serie por geografía

  • El mercado de servidores de consola serie se segmenta en cinco regiones principales: Norteamérica, Europa, Asia Pacífico (APAC), Oriente Medio y África (MEA), y Sudamérica y Centroamérica. Norteamérica dominó el mercado en 2024, seguida de Europa y Asia Pacífico.
  • En Asia Pacífico, con el auge de la infraestructura digital, también aumenta la necesidad de herramientas de gestión robustas y seguras para entornos en la nube. Esta dependencia de los servicios en la nube impulsa la demanda de servidores de consola serie, esenciales para la gestión, monitorización y resolución de problemas remotos de servidores en la nube. A medida que los fabricantes adoptan tecnologías digitales como la IA, el IoT y la automatización, se prevé que la demanda de soluciones avanzadas que involucren software, hardware e infraestructura de TI aumente en los próximos años. Este factor contribuye a la adopción de servidores de consola serie para la gestión de centros de datos, equipos de red e infraestructura de TI. La expansión de la industria de las telecomunicaciones contribuye a los avances en redes 5G, infraestructura de fibra óptica y transmisión rápida de datos. Este factor impulsa la demanda de una infraestructura de TI fiable y escalable, lo que a su vez contribuye a la demanda de servidores de consola serie para la gestión y monitorización remota de equipos de red, garantizando un funcionamiento fluido y minimizando el tiempo de inactividad.

 

Perspectivas regionales del mercado de servidores de consola serie

Los analistas de Insight Partners han explicado detalladamente las tendencias y los factores regionales que influyen en el mercado de servidores de consola serie durante el período de pronóstico. Esta sección también analiza los segmentos y la geografía del mercado de servidores de consola serie en Norteamérica, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y Sudamérica y Centroamérica.

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Alcance del informe de mercado de servidores de consola en serie

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 2024US$ 373,12 millones
Tamaño del mercado en 2031US$ 582,93 millones
CAGR global (2024-2031)6,7%
Datos históricos2021-2023
Período de pronóstico2025-2031
Segmentos cubiertosPor puerto
  • menores de 16 años
  • 16 a 32
  • 33 a 64
  • por encima de 64
Por aplicación
  • gestión de infraestructura de red
  • administración de dispositivos
  • acceso remoto
  • gestión de seguridad
  • recuperación ante desastres
Por el usuario final
  • TI y telecomunicaciones
  • fabricación
  • minorista
  • cuidado de la salud
  • BFSI
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • Resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Oriente Medio y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Oriente Medio y África
Líderes del mercado y perfiles de empresas clave
  • ATEN International Co., Ltd.
  • Caja negra
  • Hewlett Packard Enterprise Development LP
  • Lantronix, Inc.
  • Opengear, Inc.
  • Sistemas Perle
  • Raritan Inc.
  • Eaton
  • Vertiv
  • WTI–Western Telematic, Inc

 

Densidad de actores del mercado de servidores de consola serie: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial

El mercado de servidores de consola serie está en rápido crecimiento, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor comprensión de las ventajas del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían su oferta, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.

La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de empresas o compañías que operan en un mercado o sector en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) hay en un mercado determinado en relación con su tamaño o valor total.

Las principales empresas que operan en el mercado de servidores de consola serie son:

  1. ATEN International Co., Ltd.
  2. Caja negra
  3. Hewlett Packard Enterprise Development LP
  4. Lantronix, Inc.
  5. Opengear, Inc.
  6. Sistemas Perle

Descargo de responsabilidad : Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.


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  • Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de servidores de consola serie

Noticias y desarrollos recientes del mercado de servidores de consola serie

El mercado de servidores de consola serie se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos tras una investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación, se enumeran algunos de los avances en el mercado de servidores de consola serie:

  • Lantronix Inc., líder mundial en computación y conectividad para soluciones IoT que permiten la inteligencia artificial en el borde, presentará su nueva plataforma LM4 de gestión fuera de banda (OOBM) impulsada por IA en el stand A10 durante Cisco Live, del 10 al 14 de febrero de 2025, en el Amsterdam RAI. El LM4 de Lantronix es el primer servidor de consola del sector con un diseño, tamaño y precio específicos para marcos de distribución intermedios (IDF) y entornos compactos como cajeros automáticos, quioscos y puntos de agregación de red. Diseñado para los sectores de la salud, las finanzas, los servicios públicos, las telecomunicaciones, la administración pública, el comercio minorista y la fabricación, el LM4 ofrece capacidades de automatización, cumplimiento normativo y ciberseguridad de nivel empresarial, aprovechando tecnología probada en redes militares y financieras. (Fuente: Lantronix Inc., comunicado de prensa, febrero de 2025)
  • Eaton anunció el lanzamiento de los switches Eaton NetDirector KVM (Norteamérica) sobre IP, una nueva solución que ofrece a los operadores de centros de datos y entornos de TI distribuidos la capacidad de gestionar equipos de TI conectados de forma remota. Con funciones de gestión remota y amplia compatibilidad y escalabilidad, los switches NetDirector KVM sobre IP de Eaton ofrecen una entrada cómoda y segura a dispositivos a nivel de rack en una gran variedad de entornos.

(Fuente: Eaton Corporation, comunicado de prensa, mayo de 2024)

Informe de mercado de servidores de consola en serie: cobertura y resultados

El informe "Tamaño y pronóstico del mercado de servidores de consola serie (2021-2031)" ofrece un análisis detallado del mercado que abarca las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado de servidores de consola en serie y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance
  • Tendencias del mercado de servidores de consola en serie, así como dinámicas del mercado, como impulsores, restricciones y oportunidades clave
  • Análisis PEST y FODA detallado
  • Análisis del mercado de servidores de consola en serie que abarca las tendencias clave del mercado, el marco global y regional, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama industrial y de la competencia que abarca la concentración del mercado, el análisis de mapas de calor, los actores destacados y los desarrollos recientes del mercado de servidores de consola en serie.
  • Perfiles detallados de empresas
Naveen Chittaragi
Vicepresidente,
Investigación y asesoramiento de mercados

Naveen es un experimentado profesional en investigación de mercados y consultoría con más de 9 años de experiencia en proyectos personalizados, sindicados y de consultoría. Actualmente se desempeña como Vicepresidente Asociado, donde ha gestionado con éxito a las partes interesadas en toda la cadena de valor del proyecto y ha redactado más de 100 informes de investigación y más de 30 proyectos de consultoría. Su trabajo abarca proyectos industriales y gubernamentales, contribuyendo significativamente al éxito de los clientes y a la toma de decisiones basada en datos.

Naveen es licenciado en Ingeniería Electrónica y Comunicaciones por la VTU (Karnataka) y tiene un MBA en Marketing y Operaciones por la Universidad de Manipal. Ha sido miembro activo del IEEE durante 9 años, participando en conferencias, simposios técnicos y realizando voluntariado tanto a nivel de sección como regional. Antes de su puesto actual, trabajó como Consultor Estratégico Asociado en IndustryARC y como Consultor de Servidores Industriales en Hewlett Packard (HP Global).

  • Análisis histórico (2 años), año base, pronóstico (7 años) con CAGR
  • Análisis PEST y FODA
  • Tamaño del mercado, valor/volumen: global, regional y nacional
  • Industria y panorama competitivo
  • Conjunto de datos de Excel

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