Alcance del mercado de infoentretenimiento en vehículos, factores clave y crecimiento hasta 2031
In-vehicle Infotainment Market Report Scope
Atributo del informe | Detalles |
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Tamaño del mercado en 2023 | US$ 19,4 mil millones |
Tamaño del mercado en 2031 | US$ 34,5 mil millones |
CAGR global (2023 - 2031)CAGR (2023 - 2031) | 7,50% |
Datos históricos | 2021-2022 |
Período de pronóstico | 2024-2031 |
Segmentos cubiertos | Por sistema operativo
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Regiones y países cubiertos | América del norte
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Líderes del mercado y perfiles de empresas clave |
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Densidad de actores del mercado: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial
El mercado de infoentretenimiento en vehículos está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.
La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.
Las principales empresas que operan en el mercado de infoentretenimiento en vehículos son:
- Electrónica Alpine, Inc.
- Compañía Clarion Co., Ltd.
- Continental AG
- Denso Ten Limited
- Garmin Ltd.
- Harman Internacional
Descargo de responsabilidad
: Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.
- Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de infoentretenimiento en vehículos
Noticias y desarrollos recientes del mercado de infoentretenimiento en vehículos
El mercado de infoentretenimiento en vehículos se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos posteriores a la investigación primaria y secundaria, que incluye publicaciones corporativas importantes, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación, se incluye una lista de los avances en el mercado de infoentretenimiento en vehículos y las estrategias:
- Snapp Automotive lanzó el sistema de información y entretenimiento automotriz Android. SnappOS es un sistema de información y entretenimiento personalizable, contextual e inteligente que permite ciclos de desarrollo rápidos e implementación en entornos reales o simulados. (Fuente: Snapp Automotive, comunicado de prensa/sitio web de la empresa/boletín informativo, 2022)
- Panasonic Automotive System anunció una actualización para su sistema de información y entretenimiento en el vehículo (IVI) SkipGen, que brinda acceso a Siri o Alexa. (Fuente: Panasonic Automotive System, comunicado de prensa/sitio web de la empresa/boletín informativo, 2023)
Informe sobre el mercado de infoentretenimiento en vehículos: cobertura y resultados
El informe “Tamaño y pronóstico del mercado de infoentretenimiento en vehículos (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:
- Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance
- Dinámica del mercado, como impulsores, restricciones y oportunidades clave
- Principales tendencias futuras
- Análisis detallado de las cinco fuerzas de Porter y PEST y FODA
- Análisis del mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
- Análisis del panorama de la industria y de la competencia que abarca la concentración del mercado, el análisis de mapas de calor, los actores destacados y los desarrollos recientes
- Perfiles detallados de empresas