Mmo Games Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPTE100000373
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 159
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Alcance, participación y tendencias del mercado de juegos MMO 2013-2025

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MMO Games Market Report Scope

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 2015US$ 10.32 mil millones
Tamaño del mercado en 2025US$ 26.65 mil millones
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) global (2015-2025)10,2%
Datos históricos2013-2014
Período de pronóstico2016-2025
Segmentos cubiertosPor género
  • Juegos de rol MMO
  • Juego multijugador masivo en línea (MMORPG) de disparos en primera persona
Por plataforma
  • Juegos MMO para móviles
  • Juegos MMO para PC y juegos MMO para consola
Por modelo de ingresos
  • Libre para jugar
  • Pagar para jugar
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • Resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Oriente Medio y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Oriente Medio y África
Líderes del mercado y perfiles de empresas clave
  •  
  • Activision Blizzard, Inc.
  • Artes electrónicas (EA)
  • Grupo interactivo gigante inc.
  • Corporación NCSOFT
  • Ankama
  • Compañía NEXON Co., Ltd.
  • Gamigo AG
  • Tencent Holdings Limited
  • Estudio de juegos Jagex

Densidad de actores del mercado: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial

El mercado de juegos MMO está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.

La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.

Las principales empresas que operan en el mercado de juegos MMO son:

  1. Activision Blizzard, Inc.
  2. Artes electrónicas (EA)
  3. Grupo interactivo gigante inc.
  4. Corporación NCSOFT
  5. Ankama

Descargo de responsabilidad

: Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.


velocímetro del mercado de juegos mmo
  • Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de juegos MMO

Algunos de los actores clave del mercado de juegos MMO incluyen

  • Activision Blizzard, Inc.
  • Artes electrónicas (EA)
  • Grupo interactivo gigante inc.
  • Corporación NCSOFT
  • Ankama, NEXON Co., Ltd.
  • Gamigo AG
  • Tencent Holdings Limited
  • Estudio de juegos Jagex
  • Ubisoft Entertainment SA