Marché des applications de streaming d’anime – Analyse des tendances et de la croissance | Année de prévision 2031

Données historiques : 2021-2022    |    Année de référence : 2023    |    Période de prévision : 2024-2031

Analyse de la taille et des prévisions du marché des applications de streaming d'anime (2021-2031), des parts mondiales et régionales, des tendances et des opportunités de croissance. Couverture du rapport : par plateforme (Windows, Android, iOS, autres) ; application (entreprises, particuliers, autres) et zone géographique (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud et Amérique centrale).

  • Date du rapport : Apr 2024
  • Code du rapport : TIPRE00010789
  • Catégorie : Technologie, médias et télécommunications
  • Statut : Prochain
  • Formats de rapport disponibles : pdf-format excel-format
  • Nombre de pages : 150
Page mise à jour : Jul 2025

INTRODUCTION SUR LE MARCHÉ Les applications de streaming d'anime offrent aux utilisateurs un accès facile aux séries ou émissions d'anime populaires. La popularité croissante de la plateforme OTT auprès de la jeune population a considérablement stimulé la croissance du marché. Les émissions d’anime japonaises comptent un grand nombre de téléspectateurs à travers le monde et leur popularité a augmenté grâce à la plate-forme OTT. En conséquence, les grandes plateformes de streaming comme Amazon Prime, Netflix et Vimeo proposent également des émissions spéciales sur leur plateforme. L'anime est une série de dessins animés basée sur des personnages japonais qui est devenue un contenu exigeant sur la plateforme en ligne. DYNAMIQUE DU MARCHÉ Non seulement les pays développés mais aussi les pays en développement connaissent également une croissance énorme de la consommation de smartphones, qui devient un facteur de soutien majeur pour la croissance du marché. La population croissante technophile et les infrastructures de télécommunications telles que les réseaux LTE 5G et 4G augmentent encore la croissance du marché. Cependant, la popularité limitée des émissions sur les marchés internationaux autres que le Japon constitue un frein majeur pour le marché. L'augmentation des abonnements à la plateforme OTT en raison de la pandémie de COVID-19 a créé de nouvelles opportunités de croissance pour le marché. PORTÉE DU MARCHÉ L'« Analyse du marché mondial des applications de streaming d'anime jusqu'en 2031 » est une étude spécialisée et approfondie de l'industrie de la technologie, des médias et des télécommunications, avec un accent particulier sur le analyse des tendances du marché mondial. Le rapport sur le marché des applications de streaming Anime vise à fournir un aperçu du marché des applications de streaming Anime avec une segmentation détaillée du marché par type, utilisateur final, secteur vertical et géographie. Le marché mondial des applications de streaming Anime devrait connaître une forte croissance au cours de la période de prévision. Le rapport fournit des statistiques clés sur l’état du marché des principaux acteurs du marché des applications de streaming Anime et présente les principales tendances et opportunités sur le marché. SEGMENTATION DU MARCHÉ Le marché mondial des applications de streaming d'anime est segmenté en fonction de la plate-forme et de l'application. Basé sur la plate-forme, le marché des applications de streaming d’anime est segmenté en Windows, Android, iOS et autres. En fonction des applications, le marché des applications de streaming d’anime est segmenté en entreprises, particuliers et autres. CADRE RÉGIONAL Le rapport fournit un aperçu détaillé du secteur, comprenant des informations à la fois qualitatives et quantitatives. Il fournit un aperçu et des prévisions du marché mondial des applications de streaming d’anime en fonction de divers segments. Il fournit également des estimations de la taille du marché et des prévisions pour la période 2017 à 2031 pour cinq grandes régions, à savoir l’Amérique du Nord, l’Europe, l’Asie-Pacifique (APAC), le Moyen-Orient et l’Afrique (MEA) ainsi que l’Amérique du Sud et l’Amérique centrale. Le marché des applications de streaming Anime de chaque région est ensuite sous-segmenté par pays et segments respectifs. Le rapport couvre l'analyse et les prévisions de 18 pays dans le monde ainsi que la tendance actuelle et les opportunités qui prévalent dans la région. Le rapport analyse les facteurs affectant le marché des applications de streaming Anime du côté de la demande et de l’offre et évalue plus en détail la dynamique du marché affectant le marché au cours de la période de prévision, c’est-à-dire les moteurs, les contraintes, les opportunités et les tendances futures. Le rapport fournit également une analyse PEST exhaustive pour les cinq régions, à savoir l’Amérique du Nord, l’Europe, l’APAC, la MEA et l’Amérique du Sud et centrale, après avoir évalué les facteurs politiques, économiques, sociaux et technologiques affectant le marché des applications de streaming Anime dans ces régions. ACTEURS DU MARCHÉ Les rapports couvrent les développements clés du marché des applications de streaming d'anime en tant que stratégies de croissance organique et inorganique. Diverses entreprises se concentrent sur des stratégies de croissance organique telles que les lancements de produits, les approbations de produits et d'autres telles que les brevets et les événements. Les activités de stratégies de croissance inorganiques observées sur le marché étaient des acquisitions, des partenariats et des collaborations. Ces activités ont ouvert la voie à l’expansion des activités et de la clientèle des acteurs du marché. Les acteurs du marché des applications de streaming Anime devraient bénéficier d’opportunités de croissance lucratives à l’avenir avec la demande croissante de produits de filtrage sur le marché mondial. Vous trouverez ci-dessous la liste de quelques sociétés engagées sur le marché des logiciels de souscription et de notation. Le rapport comprend également les profils d’entreprises clés ainsi que leur analyse SWOT et leurs stratégies de marché sur le marché des logiciels de souscription et de notation. En outre, le rapport se concentre sur les principaux acteurs de l'industrie avec des informations telles que les profils d'entreprise, les composants et les services proposés, les informations financières des 3 dernières années, l'évolution clé des cinq dernières années.
    •  Amazon.com, Inc. •  Aniplex of America Inc. •  Crunchyroll •  HIDIVE LLC •  Hulu, LLC •  Madman Entertainment Pty.Ltd •  Netflix, Inc. •  Tubi, Inc. •  Vimeo OTT Solutions, Inc. •  VIZ Media LLC
L'équipe de recherche et d'analyse dédiée d'Insight Partner est composée de professionnels expérimentés possédant une expertise statistique avancée et propose diverses options de personnalisation dans l'étude existante.
Ankita Mittal
Directeur,
Étude de marché et conseil

Ankita est une professionnelle dynamique des études de marché et du conseil, forte de plus de 8 ans d'expérience dans les secteurs des technologies, des médias, des TIC, de l'électronique et des semi-conducteurs. Elle a dirigé et réalisé avec succès plus de 100 missions de conseil et d'études pour des clients internationaux tels que Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG et Expeditors International. Ses compétences clés incluent l'analyse de marché, l'analyse de données, la prévision, la formulation de stratégies, la veille concurrentielle et la rédaction de rapports.

Ankita maîtrise parfaitement la gestion de cycles de projet complets, de la conception de propositions avant-vente et des discussions avec les clients jusqu'à la fourniture d'informations exploitables après-vente. Elle maîtrise la gestion d'équipes transverses, la structuration de modules d'études complexes et l'alignement des solutions sur les objectifs commerciaux spécifiques de chaque client. Ses excellentes compétences en communication, leadership et présentation lui ont permis de fournir systématiquement des résultats à forte valeur ajoutée dans des environnements de marché dynamiques et en constante évolution.

  • Analyse historique (2 ans), année de base, prévision (7 ans) avec TCAC
  • Analyse PEST et SWOT
  • Taille du marché Valeur / Volume - Mondial, Régional, Pays
  • Industrie et paysage concurrentiel
  • Ensemble de données Excel

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