Immersive Technologies Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPRE00026043
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
Buy Now

Analyse de la dynamique et de la portée du marché des technologies immersives d'ici 2025-2031

Buy Now

Immersive Technologies Market Report Scope

Report Attribute Details
Market size in 2023 US$ XX million
Market Size by 2031 US$ XX Million
Global CAGR (2023 - 2031) XX%
Historical Data 2021-2022
Forecast period 2024-2031
Segments Covered By Composant
  • matériel
  • logiciel
  • services
By Technologie
  • Réalité Virtuelle [VR]
  • Réalité Augmentée [AR]
  • Réalité Mixte [MR]
By Application
  • formation et apprentissage
  • services d'urgence
  • développement de produits
  • ventes et marketing
By Industrie
  • soins de santé
  • éducation
  • vente au détail et commerce électronique
  • jeux
  • construction
  • autres
Regions and Countries Covered Amérique du Nord
  • États-Unis
  • Canada
  • Mexique
Europe
  • Royaume-Uni
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • reste de Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • reste de Asie-Pacifique
Amérique du Sud et centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de Amérique du Sud et Centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats Arabes Unis
  • Reste du Moyen-Orient et Afrique
Market leaders and key company profiles
  • EON Reality, Inc.
  • HCL Technologies Limited
  • The Samsung Group
  • Zeality Inc.
  • Oculus (Facebook Technologies, LLC.)
  • Immersive Technologies Pty Limited AVEVA Group PLC
  • CM Labs Simulations Inc.
  • VI-grade GmbH
  • Lockheed Martin Corporation