2031 年までの 3D アニメーション ソフトウェア市場の分析と発展
3D Animation Software Market Report Scope
レポート属性 | 詳細 |
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2023年の市場規模 | 2億2,118.67万ドル |
2031年までの市場規模 | 5億3,396万1900米ドル |
世界のCAGR(2023年~2031年) | 11.6% |
履歴データ | 2021-2022 |
予測期間 | 2024-2031 |
対象セグメント | テクノロジー別
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対象地域と国 | 北米
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市場リーダーと主要企業プロフィール |
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3Dアニメーションソフトウェア市場のプレーヤー密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する
3D アニメーション ソフトウェア市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新し、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。
市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。
3Dアニメーションソフトウェア市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。
- アドビ
- オートデスク株式会社
- コーレル株式会社
- エイアス3D
- マクソンコーポレーションGmbH
- サイドFX
免責事項
:上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。
- 3Dアニメーションソフトウェア市場のトップキープレーヤーの概要を入手
3Dアニメーションソフトウェア市場のニュースと最近の動向
3D アニメーション ソフトウェア市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。3D アニメーション ソフトウェア市場の動向のいくつかを以下に示します。
- AI を活用したモーション キャプチャ テクノロジーの長年のリーダーである DeepMotion は、ジェネレーティブ AI の力を活用してテキスト プロンプトを複雑な 3D アニメーションに変換する画期的なツールである MotionGPT™ を発表しました。MotionGPT は、アニメーション作成プロセスをさらに簡素化するだけでなく、物理的な障壁を克服し、より多様なクリエイターや業界に、手間をかけずにコスト効率の高い 3D アニメーションを提供します。(出典: DeepMotion、プレス リリース、2023 年 9 月)
- ディープテックのスタートアップ企業であり、AI 支援 3D アニメーションのパイオニアである Kinetix は、Adobe と提携して 3D アセットのライブラリを強化しました。独自のノーコード技術を使用すると、単純な 2D 動画からアニメーション化された 3D キャラクターを自動的かつ瞬時に生成できますが、現在、ソフトウェア パブリッシャーの Mixamo アニメーションとキャラクターのこれまでにないセレクションによって強化されています。このコラボレーションにより、フランスのスタートアップ企業は、プロであろうとアマチュアであろうと、できるだけ多くのクリエイターがアニメーション化された瞬時の 3D を利用できるようにするという目標に一歩近づきました。(出典: Kinetix、プレスリリース、2022 年 3 月)
3Dアニメーションソフトウェア市場レポートの対象範囲と成果物
「3Dアニメーションソフトウェア市場の規模と予測(2021〜2031年)」レポートでは、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供しています。
- 3Dアニメーションソフトウェア市場の規模と予測は、対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントについて、世界、地域、国レベルで示されています。
- 3Dアニメーションソフトウェア市場の動向、および推進要因、制約、主要な機会などの市場動向
- 詳細なPEST/ポーターの5つの力とSWOT分析
- 主要な市場動向、世界および地域の枠組み、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅した3Dアニメーションソフトウェア市場分析
- 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、3Dアニメーションソフトウェア市場の最近の動向を網羅した業界展望と競争分析
- 詳細な企業プロフィール