プレイアウト ソリューション市場の分析、トレンド、2031 年までの成長
Playout Solutions Market Report Scope
レポート属性 | 詳細 |
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2023年の市場規模 | 15億6千万米ドル |
2031年までの市場規模 | 32億9000万米ドル |
世界のCAGR(2023年~2031年) | 9.8% |
履歴データ | 2021-2022 |
予測期間 | 2024-2031 |
対象セグメント | コンポーネント別
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対象地域と国 | 北米
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市場リーダーと主要企業プロフィール |
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市場プレーヤーの密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する
プレイアウト ソリューション市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新を起こし、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。
市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。
プレイアウトソリューション市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。
- 天城
- エヴァーツ
- ブロードストリームソリューション
- ハーモニック株式会社
- ベルデン インコーポレイテッド (グラスバレー)
- イマジンコミュニケーションズ
免責事項
:上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。
- プレイアウトソリューション市場のトップキープレーヤーの概要を入手
プレイアウトソリューション市場のニュースと最近の動向
プレイアウト ソリューション市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。プレイアウト ソリューション市場の動向のいくつかを以下に示します。
- Brightcove は、Cloud Playout 2.0 のリリースを発表しました。これは、リニア チャネルの作成、メディアの収益化、ワークフローの合理化を 1 つのプラットフォームで実現する新しい方法を提供します。Brightcove の Cloud Playout 2.0 を使用すると、ユーザーは既存のコンテンツ カタログとライブ ストリームを活用して、わずか数分でチャネルを構築できます。(出典: Brightcove の会社 Web サイト、2024 年 3 月)
- ローデ・シュワルツは、バーデン・バーデンに拠点を置くドイツの地方放送局である南西部放送局(Südwestrundfunk (SWR))に、Pixel Power グラフィックスおよびプレイアウト ソリューションを導入しました。 SWR はドイツ連邦 ARD コンソーシアムの一部であり、自社のチャンネルだけでなく、ザールレンディッシャー放送局 (SR)、ヘッシッシャー放送局 (HR)、バイエルン放送局 (BR) などの他の南ドイツの放送局にも主要な再生機能を提供しています。 (出典: ローデ・シュワルツ社 Web サイト、2024 年 5 月)
プレイアウトソリューション市場レポートの対象範囲と成果物
「プレイアウトソリューション市場規模と予測(2021〜2031年)」レポートでは、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供しています。
- プレイアウト ソリューションの市場規模と、範囲内でカバーされるすべての主要な市場セグメントの世界、地域、国レベルでの予測。
- プレイアウト ソリューション市場の動向、および推進要因、制約、主要な機会などの市場動向。
- 詳細な PEST/ポーターの 5 つの力と SWOT 分析。
- 主要な市場動向、世界および地域の枠組み、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅したプレイアウト ソリューション市場分析。
- 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、プレイアウト ソリューション市場の最近の動向を網羅した業界の状況と競争分析。
- 詳細な企業プロフィール。