2031년까지 위치 기반 엔터테인먼트 시장 규모, 점유율 및 범위
위치기반 엔터테인먼트 시장
CAGR(2023~2031)12.9%- 시장 규모 2023년
18억 8천만 달러 - 2031년 시장 규모
49억 8천만 달러

시장
- 36� VR 기반 게임의 인기 상승으로 시장 선호
- 첨단 기술의 개발 및 통합은 예측 기간에 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
- 차세대 레이저 태그의 등장.
주요
- BidOn 게임 스튜디오
- 치수
- 본사소프트웨어
- 아이맥스 주식회사
- 뉴로게이밍 주식회사
- 테슬라슈트
- 스프링보드VR
- 삼성전자(주)
- Vicon 모션 시스템즈 주식회사
- VR스튜디오스, Inc.
지역

- 북아메리카
- 유럽
- 아시아 태평양
- 남미 및 중미
- 중동 및 아프리카
시장

- 하드웨어와 소프트웨어

- 2차원 및 3차원

- 놀이공원
- 아케이드 스튜디오
- 영화 스튜디오