Location Based Entertainment Market Size And Share

  • Report Code : TIPRE00013875
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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2031년까지 위치 기반 엔터테인먼트 시장 규모, 점유율 및 범위

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위치기반 엔터테인먼트 시장
  • CAGR
    CAGR(2023~2031)
    12.9%
  • 시장 규모 2023년
    18억 8천만 달러
  • 2031년 시장 규모
    49억 8천만 달러

시장

  • 36� VR 기반 게임의 인기 상승으로 시장 선호
  • 첨단 기술의 개발 및 통합은 예측 기간에 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
  • 차세대 레이저 태그의 등장.

주요

  • BidOn 게임 스튜디오
  • 치수
  • 본사소프트웨어
  • 아이맥스 주식회사
  • 뉴로게이밍 주식회사
  • 테슬라슈트
  • 스프링보드VR
  • 삼성전자(주)
  • Vicon 모션 시스템즈 주식회사
  • VR스튜디오스, Inc.

지역

지역 개요
  • 북아메리카
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미 및 중미
  • 중동 및 아프리카

시장

시장 부문
  • 하드웨어와 소프트웨어
시장 부문
  • 2차원 및 3차원
시장 부문
  • 놀이공원
  • 아케이드 스튜디오
  • 영화 스튜디오