动画领域生成式人工智能市场规模、趋势及2031年预测

历史数据 : 2021-2023    |    基准年 : 2024    |    预测期 : 2025-2031

动画生成式人工智能市场规模及预测(2021-2031年)、全球及区域份额、趋势及增长机会分析报告 报告涵盖范围:按产品(Transformer、生成对抗网络、变分自编码器、其他)、组件(解决方案和服务)、部署方式(云端、本地部署)、应用领域(电视和OTT、电影、游戏、广告、教育、虚拟现实体验)以及地域划分

  • 报告日期 : Jan 2026
  • 报告代码 : TIPRE00042065
  • 类别 : 科技、媒体和电信
  • 状态 : 即将推出
  • 可用报告格式 : pdf-format excel-format
  • 页数 : 150
页面已更新 : Dec 2025

预计到2031年,动画生成式人工智能市场规模将从2024年的8.125亿美元增长至112.508亿美元。该市场预计在2025年至2031年期间的复合年增长率将达到30.25%。

动画领域生成式人工智能市场分析

动画领域生成式人工智能市场预测显示,在娱乐、游戏、广告和教育等行业对可扩展、高质量动画内容的需求不断增长的推动下,该市场将呈指数级增长。市场扩张的驱动力包括人工智能与实时渲染引擎的结合、小型工作室动画工具的转型以及支持协作工作流程和商业及合作项目计划的云平台的兴起。此外,生成式人工智能能够自动化复杂的动画流程,例如口型同步、角色绑定和场景创建,从而提高制作效率和创意产出。

动画领域生成式人工智能市场概览

动画领域的生成式人工智能是指应用机器学习模型(例如生成对抗网络、变分自编码器和变形模型)来自动化和优化动画制作流程。它使动画师能够创建逼真的角色、模拟物理运动,并在几乎无需人工干预的情况下构建逼真的环境。生成式人工智能节省了制作时间和成本,使工作室能够在满足日益增长的内容需求的同时,保持创作自由。这项技术正被越来越多的大型工作室和独立创作者所采用,正在改变着动画行业。

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动画领域生成式人工智能市场:战略洞察

Generative AI in Animation Market
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动画领域生成式人工智能市场驱动因素和机遇

市场驱动因素:

  • 各平台对高价值内容的需求不断增长:流媒体平台和在线媒体消费对新颖、创新的动画内容提出了迫切的需求。
  • 简化生产流程:重复性劳动是生成式人工智能的特点,可以加快动画制作速度并降低成本。
  • 动画技术的民主化:独立小型工作室和自由职业者现在可以使用强大的基于人工智能的平台,从而创造了公平的竞争环境。
  • 与实时渲染引擎集成:虚幻引擎 5 等技术进一步提高了 AI 创建的动画的保真度和性能。

市场机遇:

  • 新兴经济体数字媒体生态系统不断扩展,推动了增长:由于娱乐产业和游戏市场的蓬勃发展,印度、中国和巴西正在经历人工智能动画软件的快速普及。
  • AI驱动的个性化和互动式故事讲述:生成式AI可以根据个人选择创建动态内容,为游戏和教育带来新的机会。
  • 人工智能研究人员与动画公司之间的合作:这种合作正在催生针对特定业务需求的定制解决方案。
  • 拥抱虚拟现实和元宇宙应用:生成式人工智能正在未来平台的沉浸式体验内容创作中占据中心地位。

动画领域生成式人工智能市场报告细分分析

按产品分类:

  • 变形金刚:凭借更先进的序列建模和实时动画技术,成为该领域的领头羊。
  • 生成对抗网络(GAN):因其在图像生成和风格转换方面的应用而广受欢迎。
  • 变分自编码器(VAE):在角色创建和运动模拟方面取得了成功。
  • 其他:涵盖混合模型和较新的架构。

按组件:

  • 解决方案:利用人工智能 (AI) 作为动画软件发布平台的一部分,帮助自动化基本任务,从而在更短的时间内创建更多动画。
  • 服务:为组织提供实施、培训和咨询服务支持,以帮助其整合生成式人工智能。

按部署模式:

  • 基于云的方案:因其可扩展性、远程协作和成本效益而备受青睐。
  • 本地部署:适用于需要高度数据安全性和对专有内容进行控制的工作室。

按申请方式:

  • 电视和OTT:
  • 故事片 游戏
  • 广告
  • 教育
  • 虚拟现实体验

生成式人工智能被广泛应用于所有这些领域,以实现动画流程自动化、创建更个性化的内容并降低制作成本。游戏和OTT平台是最大的用户群体,其次是教育和VR,这两个领域都是具有高增长潜力的细分市场。

按最终用途行业划分:

  • 电影制片厂
  • 动画公司
  • 自由动画师
  • 教育机构
  • 企业培训提供商

各行各业都在利用生成式人工智能来简化内容创作、提高效率并扩大生产规模。自由职业者和教育机构受益于易于使用的人工智能工具,而工作室和培训机构则利用它们制作高质量的定制动画。

按地理位置

  • 北美
  • 欧洲
  • 亚太地区
  • 南美洲和中美洲
  • 中东和非洲

预计在预测期内,亚太地区的动画生成式人工智能市场将实现最快增长,这主要得益于中国、印度、日本和韩国等国家数字媒体的快速发展。

动画领域生成式人工智能市场区域洞察

The Insight Partners 的分析师对预测期内动画生成式人工智能市场的区域趋势和影响因素进行了详尽的阐述。本节还探讨了北美、欧洲、亚太、中东和非洲以及南美和中美洲等地区的动画生成式人工智能市场细分和地域分布。

动画领域生成式人工智能市场报告范围

报告属性 细节
2024年市场规模 8.125亿美元
到2031年市场规模 112.508亿美元
全球复合年增长率(2025-2031年) 30.25%
史料 2021-2023
预测期 2025-2031
涵盖部分 副产品
  • 变压器
  • 生成对抗网络
  • 变分自编码器
  • 其他的
按组件
  • 解决方案
  • 服务
按部署
  • 本地部署
通过申请
  • 电视和OTT
  • 故事片 游戏
  • 广告
  • 教育
  • 虚拟现实体验
覆盖地区和国家 北美
  • 我们
  • 加拿大
  • 墨西哥
欧洲
  • 英国
  • 德国
  • 法国
  • 俄罗斯
  • 意大利
  • 欧洲其他地区
亚太
  • 中国
  • 印度
  • 日本
  • 澳大利亚
  • 亚太其他地区
南美洲和中美洲
  • 巴西
  • 阿根廷
  • 南美洲和中美洲其他地区
中东和非洲
  • 南非
  • 沙特阿拉伯
  • 阿联酋
  • 中东和非洲其他地区
市场领导者和主要公司简介
  • Adobe公司 - 美国
  • 欧特克公司 - 美国
  • 英伟达公司 - 美国
  • Epic Games Inc. - 美国
  • 皮克斯动画工作室 - 美国
  • 梦工厂动画 - 美国
  • Meta Platforms Inc. - 美国
  • Runway ML - 美国
  • Synthesia有限公司 - 英国
  • DeepMotion公司 - 美国

 

动画市场中生成式人工智能的参与者密度:了解其对商业动态的影响

 

动画生成式人工智能市场正快速增长,这主要得益于终端用户需求的不断增长,而终端用户需求的增长又源于消费者偏好的转变、技术的进步以及对产品优势认知的提高。随着需求的增长,企业不断拓展产品和服务,持续创新以满足消费者需求,并把握新兴趋势,这些都进一步推动了市场增长。

 

Generative AI in Animation Market

 

 

  • 获取动画生成式人工智能市场主要参与者概览

 

按地域划分的动画生成式人工智能市场份额分析

北美目前在动画生成式人工智能市场占据主导地位。然而,预计亚太地区将在未来几年以最快的速度增长。南美和中美洲以及中东和非洲等新兴地区也为生成式人工智能解决方案提供商提供了尚未开发的机遇,尤其是在数字内容和创意自动化需求不断增长的情况下。

动画领域的生成式人工智能市场呈现出因地域而异的显著增长趋势,这主要受技术基础设施、政府法规和行业特定投资的影响。以下是按地域划分的趋势和市场份额的简要概述:

北美

  • 市场份额:由于娱乐巨头和主要科技公司早期采用,因此占据最大的市场份额。
  • 关键驱动因素:
    • 与复杂渲染引擎的互操作性
    • 利用人工智能实现场景自动化和角色设计
    • 对创意技术的大量投资
  • 趋势:生成式人工智能在唇形同步、实时动画和程序化叙事方面的应用日益广泛,以提高内容制作效率和个性化程度。

欧洲

  • 市场份额:由于公众对数字创意的支持和有组织的行业扶持,占据了市场主导地位。
  • 关键驱动因素:
    • 符合GDPR规定的AI平台
    • 创意中心之间的跨境动画合作
  • 趋势:生成式人工智能在多语言内容生成、本地化和无障碍动画工具中的应用日益广泛。

亚太地区

  • 市场份额:增长最快的地区,这得益于蓬勃发展的游戏和娱乐行业。
  • 关键驱动因素:
    • 政府支持的人工智能创新计划
    • 本地动画工作室和科技创业公司以惊人的速度涌现
  • 趋势:生成式人工智能在移动优先内容创作、动漫风格动画和互动数字故事讲述中的应用日益广泛。

南美洲和中美洲

  • 市场份额:随着数字内容消费的持续增长,市场正在不断扩大。
  • 关键驱动因素:
    • 独立动画工作室的发展
    • 对价格实惠且易于使用的动画产品需求强劲
  • 趋势:自由职业者、独立创作者和小团队越来越多地采用基于云的平台来寻求可扩展的动画解决方案。

中东和非洲

  • 市场份额:新兴行业,长期来看具有巨大的增长潜力。
  • 关键驱动因素:
    • 国家数字化转型和创意经济战略  
    • 加大对动画、教育和文化领域的投资  
  • 趋势:用于教育和故事讲述的生成式人工智能、用于文化保护的内容、公共资助的创意项目。

动画市场中生成式人工智能的参与者密度:了解其对商业动态的影响

市场密度高,竞争激烈

由于全球科技巨头和新兴创业公司竞相争夺动画生成式人工智能领域的市场份额,竞争日趋激烈。这种竞争格局正通过以下途径推动创新和差异化:

  • 与顶级动画软件和渲染平台无缝集成
  • 基于云的、可扩展的平台,可以容纳大量用户,从个人创作者到大型工作室均可适用。
  • 人工智能自动化角色创建、动作捕捉和场景生成
  • 与第三方创意软件包和工具的互操作性

机遇与战略举措

  • 与动画工作室、内容制作商和教育机构合作,推动人工智能的应用。
  • 通过先进的人工智能模型引入实时动画功能和定制内容创作。
  • 投资于符合伦理的人工智能创造、知识产权安全和开放内容创作框架

在动画生成式人工智能市场运营的主要公司

  1. Adobe公司——美国
  2. 欧特克公司 – 美国
  3. 英伟达公司 – 美国
  4. Epic Games Inc. – 美国
  5. 皮克斯动画工作室 – 美国
  6. 梦工厂动画 – 美国
  7. Meta Platforms Inc. – 美国
  8. Runway ML – 美国
  9. Synthesia有限公司 – 英国
  10. DeepMotion公司——美国

免责声明:以上列出的公司不分先后顺序。

动画领域生成式人工智能市场新闻及最新进展

  • Adobe 推出了 Firefly Mobile 和 Premiere Pro 的移动版本,使创作者能够直接在智能手机上生成和编辑 AI 驱动的动画和音效。
  • Autodesk 在 Maya 中引入了 MotionMaker 和 FaceAnimator,它们提供了一种方法来指导角色执行更高级别的指令或根据音频生成面部表情。
  • NVIDIA持续开发其用于协作式3D内容创作的Omniverse平台,并将生成式AI集成到动画工作流程中。此外,NVIDIA还支持OpenAI的基础设施扩展,其中包括生成式动画功能。
  • Runway 推出了 Gen-4,实现了跨视角的一致角色和场景生成,彻底革新了动画工作流程。此外,它还与狮门影业、AMC Networks 和 IMAX 合作,推动 Runway 的生成工具在主流电影和电视领域的应用。

动画领域生成式人工智能市场报告涵盖范围及成果

《动画生成式人工智能市场规模及预测(2025-2031)》报告对以下领域进行了详细的市场分析:

  • 本报告涵盖全球、区域和国家层面所有关键细分市场的生成式人工智能在动画领域的市场规模和预测。
  • 动画领域生成式人工智能市场趋势,以及驱动因素、制约因素和关键机遇等市场动态
  • 详细的PEST和SWOT分析
  • 动画生成式人工智能市场分析,涵盖关键市场趋势、全球和区域框架、主要参与者、法规以及近期市场发展动态。
  • 行业格局和竞争分析,涵盖动画生成式人工智能市场的市场集中度、热力图分析、主要参与者和最新发展。
  • 公司详细概况
安基塔·米塔尔
经理,
市场研究与咨询

Ankita 是一位充满活力的市场研究和咨询专家,在科技、媒体、信息通信技术 (ICT) 以及电子和半导体领域拥有超过 8 年的经验。她成功领导并完成了 100 多项咨询和研究项目,服务对象包括微软、甲骨文、NEC Corporation、SAP、毕马威和 Expeditors International 等全球客户。她的核心能力包括市场评估、数据分析、预测、战略制定、竞争情报和报告撰写。

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  • 历史分析(2 年)、基准年、预测(7 年)及复合年增长率
  • PEST和SWOT分析
  • 市场规模、价值/数量 - 全球、区域、国家
  • 行业和竞争格局
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