سوق بطاقات التقاط الفيديو – السائقين والاتجاهات والفرص وإحصاءات النمو | 2031

  • Report Code : TIPRE00022628
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 152
Buy Now

من المتوقع أن ينمو سوق بطاقات التقاط الفيديو من 467.1 مليون دولار أمريكي في عام 2021 إلى 685.4 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028؛ ومن المقدر أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 5.6% من عام 2021 إلى عام 2028.

يمكن أن يعزى نمو سوق بطاقات التقاط الفيديو إلى الشعبية المتزايدة لمحتوى الفيديو عبر الإنترنت عبر منصات التواصل الاجتماعي. أدى ارتفاع شعبية العديد من منصات التواصل الاجتماعي والانتقال اللاحق للعديد من الإعلانات والإنفاق السوقي المتقارب على هذه المنصات إلى تحقيق قوة جذب غير مسبوقة، لا سيما في السنوات القليلة الماضية. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاتجاه المتزايد للمؤثرين على وسائل التواصل الاجتماعي ومدوني الفيديو المحترفين، إلى جانب الارتفاع الملحوظ في عدد البائعين المعتمدين على محتوى الفيديو عبر الإنترنت، يعزز الطلب على محتوى الفيديو الإبداعي. وبالتالي، فإن محتوى الفيديو عالي الجودة قد سهّل لاحقًا اختراق بطاقة التقاط الفيديو وتطبيقات البرامج، والتي بدورها تعمل على تغذية نمو سوق بطاقات التقاط الفيديو. علاوة على ذلك، أطلق العديد من اللاعبين في السوق العديد من البرامج المخصصة للهواتف الذكية والتي تستهدف قاعدة العملاء سريعة النمو من خلال شراء بطاقة التقاط الفيديو. وبالتالي، من المتوقع أن يوفر ارتفاع شعبية قاعدة العملاء المستندة إلى محتوى الفيديو عبر الإنترنت مثل بائعي المحتوى والمعلنين والمؤثرين العديد من فرص النمو المربحة للاعبين في سوق بطاقات التقاط الفيديو في السنوات القادمة. ومع ذلك، فإن دور الإنتاج الإعلامي الاحترافية مثل صناعات الترفيه والألعاب والإعلام والمعاهد التعليمية لا تزال واحدة من المستخدمين النهائيين الرئيسيين لبطاقة التقاط الفيديو على مستوى العالم. بالإضافة إلى ذلك، فإن ظهور العديد من السينما الإقليمية والمحتوى عبر الإنترنت لمنصات OTT عبر مختلف التركيبة السكانية في البلدان الآسيوية والأفريقية يشهد طلبًا على بطاقات التقاط الفيديو، والتي بدورها ستقود بطاقة التقاط الفيديو في الاقتصادات الناشئة.

تأثير جائحة كوفيد-19 على سوق بطاقات التقاط الفيديو

اختلف تأثير كوفيد-19 من بلد إلى آخر في جميع أنحاء المنطقة الأوروبية حيث شهدت بلدان مختارة زيادة في عدد الحالات المسجلة و وقد اجتذبت بعد ذلك فترات إغلاق صارمة أو أطول أو عزلة اجتماعية. ومع ذلك، شهدت دول أوروبا الغربية مثل ألمانيا وفرنسا وروسيا والمملكة المتحدة انخفاضًا متواضعًا نسبيًا في أنشطة النمو الخاصة بها بسبب نظام الرعاية الصحية القوي. من أجل حماية مواطنيها من الفيروس، قامت الحكومات الأوروبية باستثمارات هائلة في دمج التقنيات في أنظمة الرعاية الصحية الخاصة بها للمساعدة في تحديد علامات الفيروس.
بسبب التفشي المفاجئ لفيروس كوفيد-19 وعمليات الإغلاق في جميع أنحاء العالم تقريبًا في جميع البلدان الكبرى في أوروبا، لاحظت المنطقة ارتفاعًا في مشاهدة التلفزيون، وصنع بكرات لوسائل التواصل الاجتماعي، واعتماد ألعاب الفيديو بين السكان. خلال الوباء، شهدت الألعاب عبر الإنترنت أعدادًا قياسية من اللاعبين كنشاط شائع لمكافحة التباعد الجسدي للمجتمع مع سكان المنطقة في المنزل وغير قادرين على العمل، وهي استراتيجية دعت إليها منظمة الصحة العالمية وساعدت العديد من شركات الألعاب على زيادة أرباحها. منذ 23 مارس 2020، هناك زيادة في عدد الأشخاص الذين يلعبون ألعاب الفيديو بسبب جائحة كوفيد-19 والتباعد الاجتماعي اللاحق. وكان الارتفاع الأكبر في فرنسا (41%)، تليها المملكة المتحدة (28%) وألمانيا (23%). وقد أدى هذا إلى خلق الطلب على بطاقات التقاط الفيديو في جميع أنحاء السوق. ومع ذلك، نظرًا للإغلاق المؤقت لأنشطة التصنيع وسلسلة التوريد من قبل الحكومات المحلية، تأثر توزيع ملحقات الألعاب بشكل كبير، مما أثر سلبًا على سوق بطاقات التقاط الفيديو بشكل عام في المنطقة.


المناطق المربحة في سوق بطاقات التقاط الفيديو


رؤى السوق - سوق بطاقات التقاط الفيديو

استخدام الهواتف المحمولة كوحدة تحكم

أصبح الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية لتسجيل الفيديو وإعادة ترميز الألعاب قادرًا على التنافس مع وحدة التحكم في الألعاب، وهو ما يمكن القيام به إما عن طريق جلب ألعاب الهاتف المحمول إلى التلفزيون أو بث وحدة التحكم الألعاب في الهواتف الذكية. كما أن استخدام كاميرا الهاتف الذكي لتسجيل مقاطع الفيديو في Instagram Reels والبث المباشر ومقاطع فيديو TikTok يعزز أيضًا اعتماد بطاقة التقاط الفيديو، لتسهيل على المستخدم نقل البيانات بكفاءة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. علاوة على ذلك، أصبحت الألعاب محط اهتمام رئيسي للهواتف الخطية، الأمر الذي يجذب انتباه اللاعبين. يمكن توصيل بطاقات التقاط الفيديو بسهولة بوحدات تحكم الألعاب المختلفة مثل XBOX One وPS3 وPS4. فهو يساعد في تسجيل رسومات مذهلة ودقة رائعة للعب. يركز اللاعبون في السوق على تطوير معالجات Snapdragon جديدة عالية المستوى، والتي لديها القدرة على تقديم أداء كافٍ في الصوت والفيديو والرسومات لوحدة التحكم ذات الألعاب عالية الجودة. ومع ذلك، من المرجح أن تتوفر الألعاب المتطورة على وحدات التحكم، في حين أن غالبية الألعاب متاحة للهواتف المحمولة. ولذلك، فإن الشركات المصنعة لبطاقات التقاط فيديو الألعاب لديها فرصة لتطوير بطاقات التقاط فيديو متقدمة، والتي تتوافق مع الهواتف الذكية لتسجيل الفيديو وممارسة الألعاب.

رؤى مستندة إلى النظام الأساسي

استنادًا إلى النظام الأساسي، يتم تصنيف سوق بطاقات التقاط الفيديو إلى وحدات تحكم الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وغيرها. استحوذ قطاع وحدات تحكم الألعاب على أكبر حصة سوقية في عام 2020.

رؤى قائمة على النوع

استنادًا إلى النوع، يتم تقسيم سوق بطاقات التقاط الفيديو إلى الرقمية والتناظرية. من المتوقع أن يسجل القطاع الرقمي معدل نمو سنوي مركب أعلى خلال فترة التوقعات.

الرؤى المستندة إلى واجهة الإدخال

استنادًا إلى واجهة الإدخال، يتم التقاط الفيديو يتم تقسيم سوق البطاقات إلى HDMI وDP وSDI وغيرها. ومن المتوقع أن يسجل الجزء الآخر أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات.

الرؤى الإستراتيجية

اللاعبون العاملون في سوق بطاقات التقاط الفيديو هم بشكل أساسي ركزت على تطوير منتجات متقدمة وفعالة.

  • في عام 2020، تعاونت VinBus وAdvantech Vietnam لتعزيز أنشطة التعاون التجاري ودعم بعضهما البعض فيما يتعلق بالتكنولوجيا. المنصات والمرافق التقنية.
  • في عام 2020، استحوذت Advantech وInterlatin على 60% و40% من أسهم الشركة التابعة الجديدة على التوالي. يدخل المشروع المشترك حيز التنفيذ اعتبارًا من 1 يوليو 2020، وتم إنشاء مكاتب جديدة في غوادالاخارا ومكسيكو سيتي.
  • في عام 2021، قامت Datapath بتطوير Aetria، الذي يجمع بين جميع جوانب تصميم غرفة التحكم والإدارة والتحكم، والمراقبة في حل واحد، مما يسمح للقائمين بالتكامل والمستخدمين النهائيين بإنشاء أنظمة تلبي مجموعة واسعة من الاحتياجات، بما في ذلك الاتصال وجدران الفيديو ومحطات العمل وإدارة المصادر للمنشآت الصغيرة إلى الكبيرة جدًا.

تم تقسيم سوق بطاقات التقاط الفيديو على النحو التالي:

سوق بطاقات التقاط الفيديو - بواسطة المنصة

  • وحدات تحكم الألعاب
  • الكمبيوتر الشخصي وamp; أجهزة الكمبيوتر المحمولة
  • أخرى

سوق بطاقات التقاط الفيديو – حسب النوع        

  • الرقمية
  • التناظرية

سوق بطاقات التقاط الفيديو - عن طريق واجهة الإدخال بسب؛                          

  • HDMI
  • DP
  • SDI
  • أخرى

سوق بطاقات التقاط الفيديو – بواسطة الجغرافيا

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
    • المكسيك
  • < li>أوروبا
    • ألمانيا
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • المملكة المتحدة
    • روسيا
    • الراحة أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ (APAC)
    • أستراليا
    • الصين
    • الهند
    • < li>اليابان
    • كوريا الجنوبية
    • باقي دول آسيا والمحيط الهادئ
  • الشرق الأوسط & أفريقيا (MEA)
    • المملكة العربية السعودية
    • الإمارات العربية المتحدة
    • جنوب أفريقيا
    • باقي دول الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا الجنوبية (SAM)
    • البرازيل
    • الأرجنتين
    • باقي دول SAM

سوق بطاقات التقاط الفيديو – الملفات التعريفية للشركة

  • Airbus SAS
  • Leonardo SpA
  • Bell Textron Inc.
  • بطاقة التقاط الفيديو الروسية
  • < li>Lockheed Martin Corporation
  • Boeing
  • Enstrom Helicopter Corp.
  • Kaman Corporation
  • MD Video Capture Card, Inc.
  • شركة روبنسون للطائرات المروحية
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What are reasons behind video capture card market growth?

A rise in popularity of various social media platforms and a subsequent transition of several advertisement and market spending converging on these platforms achieved unprecedented traction, particularly in the past few years. Additionally, the mounting trend of social media influencers and professional video bloggers along with noteworthy rise in number of online video content-based sellers are boosting the demand for creative video content. Thus, the enhanced quality video content has subsequently facilitated the penetration of video capture card and software application, which, in turn fuelled the growth of the video capture card market. Moreover, several market players have launched numerous smartphone specific software application targeted for these fast-growing customer base with the procurement of video capture card. Hence, the rise in popularity of online video content-based customer base such as content sellers, advertisers, and influencers is expected to provide numerous lucrative growth opportunities for the market players in the coming years. However, the professional media production houses such as entertainment industries, gaming, media, and educational institutes continue to be one of the major end users of the video capture card globally. Additionally, the emergence of several regional cinema and online content for OTT platforms across various demographics in Asian and African countries is witnessing a demand for video capture card, which, in turn will drive the growth of the video capture card in emerging economies.

What are market opportunities for video capture card market?

Increasing use of smartphone for video recording and recoding games are getting capable of competing with gaming console, which can be done either by bringing mobile games to TV or streaming the console games in smartphones. Also, using smartphone’s camera for recording videos in Instagram Reels, live streaming, and tik-tok videos is also boosting the adoption of video capture card, to make it easy for the user to transfer data efficiently to their PC and laptops. Further, gaming is becoming a prime focus for line phones, which is attracting attention of gamers. The video capture cards are easily being connected with different gaming consoles such as XBOX One, PS3, and PS4. It helps in recording some stunning graphics and impressive resolution of the gameplay. The market players are focusing on developing new high tier Snapdragon processors, which has a potential to give sufficient performance in audio, video, and graphics for console with quality games. Nevertheless, high-end games are likely to be on consoles, whereas majority of games are getting available for mobile phones. Therefore, the gaming video capture card manufacturers have an opportunity to develop advanced video capture cards, which are compatible for smartphones for recording video and playing games.

Which video capture card type is expected to dominate the market in the forecast period?

The video capture card market is led by digital segment is expected to dominate in the forecast period. Digital video capture card is a combination of analog and SDI digital inputs that has versatile audio input options, which is ideal for live streaming and on-demand video capture encoding applications. Some of the encoding application includes delivery to mobile devices. Moreover, the digital video capture cards help streaming open meetings for government entities. For instance, the Osprey 530 offers a high-performance digital and analog video capture card specifically engineered to interface high-end broadcast gear with enhanced performance, reliability, and flexibility. It automatically adapts and detects on-the-fly when the input video format switches from movie frame rates to television frame rates, thus, it is applicable for advanced applications in future.

The List of companies - Video Capture Card Market

  1. ADLINK Technology Inc
  2. Advantech Co. Ltd
  3. Datapath Limited
  4. EURESYS S.A
  5. IMPERX, Inc
  6. Matrox
  7. SINTRONES TECHNOLOGY CORP
  8. Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
  9. YUAN High-Tech Development Co., Ltd
  10. AverMedia Technologies, Inc

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

Related Reports