Virtual Reality And Augmented Reality In Retail Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPRE00006606
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
Buy Now

تقرير نطاق وحجم وتحليل سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في تجارة التجزئة بحلول عام 2031

Buy Now


Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market Report Scope

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 20236.1 مليار دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 203160.09 مليار دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2023 - 2031)33.1%
البيانات التاريخية2021-2022
فترة التنبؤ2024-2031
القطاعات المغطاةحسب المكون
  • الأجهزة
  • برمجة
  • خدمات
حسب الطلب
  • الإعلان والتسويق
  • جرب الحلول
  • التخطيط والتصميم
حسب نوع التجزئة
  • المجوهرات
  • ملابس
  • الجمال ومستحضرات التجميل
  • أثاث
المناطق والدول المغطاةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الامارات العربية المتحدة
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركات الرئيسية
  • شركة إبسون أمريكا
  • ماركسنت
  • شركة جوجل المحدودة
  • إنفوسيس المحدودة
  • شركة إنتل
  • شركة مايكروسوفت
  • شركة بي تي سي
  • شركة كوالكوم للتكنولوجيا
  • الواقع الافتراضي للبيع بالتجزئة

الواقع الافتراضي والواقع المعزز في كثافة اللاعبين في سوق التجزئة: فهم تأثيره على ديناميكيات الأعمال

يشهد سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في تجارة التجزئة نموًا سريعًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد من المستخدم النهائي بسبب عوامل مثل تفضيلات المستهلكين المتطورة والتقدم التكنولوجي والوعي المتزايد بفوائد المنتج. ومع ارتفاع الطلب، تعمل الشركات على توسيع عروضها والابتكار لتلبية احتياجات المستهلكين والاستفادة من الاتجاهات الناشئة، مما يؤدي إلى زيادة نمو السوق.

تشير كثافة اللاعبين في السوق إلى توزيع الشركات أو المؤسسات العاملة في سوق أو صناعة معينة. وهي تشير إلى عدد المنافسين (اللاعبين في السوق) الموجودين في مساحة سوق معينة نسبة إلى حجمها أو قيمتها السوقية الإجمالية.

الشركات الرئيسية العاملة في سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في مجال البيع بالتجزئة هي:

  1. شركة إبسون أمريكا
  2. ماركسنت
  3. شركة جوجل المحدودة
  4. إنفوسيس المحدودة
  5. شركة إنتل
  6. شركة مايكروسوفت

إخلاء المسؤولية

: الشركات المذكورة أعلاه ليست مرتبة بأي ترتيب معين.


عداد سرعة الواقع الافتراضي والواقع المعزز في سوق التجزئة
  • احصل على نظرة عامة على اللاعبين الرئيسيين في سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في البيع بالتجزئة

الواقع الافتراضي والواقع المعزز في سوق التجزئة الأخبار والتطورات الأخيرة

يتم تقييم الواقع الافتراضي والواقع المعزز في سوق التجزئة من خلال جمع البيانات النوعية والكمية بعد البحث الأولي والثانوي، والذي يتضمن منشورات الشركات المهمة وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. فيما يلي بعض التطورات في الواقع الافتراضي والواقع المعزز في سوق التجزئة:

  • أطلقت شركة أبل أول سماعة واقع مختلط لها، Vision Pro، مع 600 تطبيق ولعبة جديدة. ومن بين هذه التطبيقات والألعاب، كانت هناك محاولات لدخول الواقع المعزز والواقع الافتراضي من قبل كبار تجار التجزئة، مستفيدين من القدرة على تقديم رحلات تجارة إلكترونية أكثر تفاعلية للمستهلكين. يقدم تطبيق Vision Pro لمستخدمي السماعة تجربة تسوق ثلاثية الأبعاد، مما يمكنهم من تصفح المنتجات وتجميع الملابس. بالإضافة إلى ذلك، يتيح دمج ميزة Apple SharePlay لمكالمات الفيديو عبر FaceTime لمتاجر التجزئة تقديم المشورة في الوقت الفعلي من المصممين في هذه البيئة الواقعية. (المصدر: Apple، بيان صحفي، فبراير 2024)
  • تقدم Zero10 حلولاً رقمية من خلال مرايا الواقع المعزز التي يتم استخدامها في المتاجر والعروض داخل النوافذ لعلامات تجارية مثل Tommy Hilfiger وCoach. كما تستخدم Tommy Hilfiger مرايا الواقع المعزز من شركة Zero10 للتكنولوجيا في أوروبا كجزء من حملتها مع Shawn Mendes وللترويج لإطلاقها الأخير للسترات المنفوخة. وفي الوقت نفسه، تستخدم Coach مرآة الواقع المعزز من Zero10 وواجهة متجر الواقع المعزز للدعاية لحملات حقيبة Tabby وموسم العطلات (المصدر: Zero10، بيان صحفي، أبريل 2024)

تقرير تغطية سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في قطاع التجزئة والمنتجات النهائية

يقدم تقرير "حجم سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في قطاع التجزئة والتوقعات (2021-2031)" تحليلاً مفصلاً للسوق يغطي المجالات التالية:

  • حجم سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في البيع بالتجزئة والتوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والوطنية لجميع قطاعات السوق الرئيسية التي يغطيها النطاق
  • الواقع الافتراضي والواقع المعزز في اتجاهات سوق التجزئة، فضلاً عن ديناميكيات السوق مثل المحركات والقيود والفرص الرئيسية
  • تحليل مفصل لقوى PEST/Porter الخمس وSWOT
  • تحليل سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز في تجارة التجزئة يغطي اتجاهات السوق الرئيسية والإطار العالمي والإقليمي والجهات الفاعلة الرئيسية واللوائح والتطورات الأخيرة في السوق
  • تحليل المشهد الصناعي والمنافسة الذي يغطي تركيز السوق، وتحليل خريطة الحرارة، واللاعبين البارزين، والتطورات الأخيرة للواقع الافتراضي والواقع المعزز في سوق التجزئة
  • ملفات تعريف الشركة التفصيلية