3d Audio Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPEL00002494
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 151
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3D-Audio-Marktanalyse und Herausforderungen bis 2030

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3D Audio Market Report Scope

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 20226,28 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 203019,07 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2022 - 2030)14,9 %
Historische Daten2020-2021
Prognosezeitraum2022–2030
Abgedeckte SegmenteNach Komponente
  • Hardware
  • Software
  • Dienstleistungen
Nach Endverbrauchsbranchen
  • Unterhaltungselektronik
  • Automobilindustrie
  • Medien und Unterhaltung
  • Spiele
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Barco NV
  • Dolby Laboratories Inc
  • Auro Technologies
  • Sound Particles SA
  • XPERI HOLDING CORPORATION
  • Waves Audio GmbH
  • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
  • Fraunhofer
  • VisiSonics
  • THX Ltd

Dichte der Marktteilnehmer für 3D-Audio: Die Auswirkungen auf die Geschäftsdynamik verstehen

Der Markt für 3D-Audio wächst rasant. Die Nachfrage der Endnutzer steigt aufgrund von Faktoren wie sich entwickelnden Verbraucherpräferenzen, technologischen Fortschritten und einem größeren Bewusstsein für die Vorteile des Produkts. Mit der steigenden Nachfrage erweitern Unternehmen ihr Angebot, entwickeln Innovationen, um die Bedürfnisse der Verbraucher zu erfüllen, und nutzen neue Trends, was das Marktwachstum weiter ankurbelt.

Die Marktteilnehmerdichte bezieht sich auf die Verteilung der Firmen oder Unternehmen, die in einem bestimmten Markt oder einer bestimmten Branche tätig sind. Sie gibt an, wie viele Wettbewerber (Marktteilnehmer) in einem bestimmten Marktraum im Verhältnis zu seiner Größe oder seinem gesamten Marktwert präsent sind.

Die wichtigsten Unternehmen auf dem 3D-Audio-Markt sind:

  1. Barco NV
  2. Dolby Laboratories Inc
  3. Auro Technologies
  4. Sound Particles SA
  5. XPERI HOLDING CORPORATION
  6. Waves Audio GmbH

Haftungsausschluss

: Die oben aufgeführten Unternehmen sind nicht in einer bestimmten Reihenfolge aufgeführt.


3D-Audio-Markt-Tachometer
  • Überblick über die wichtigsten Akteure auf dem 3D-Audiomarkt

 

Jüngste Entwicklungen auf dem 3D-Audiomarkt: 

Die Akteure auf dem 3D-Audiomarkt verfolgen in hohem Maße anorganische und organische Strategien. Nachfolgend sind einige aktuelle wichtige Marktentwicklungen aufgeführt: 

  • Im Jahr 2023 erwarb CEVA das Spatial Audio Business von VisiSonics, um sein Anwendungssoftwareportfolio für eingebettete Systeme für Wearables und andere Consumer-IoT-Märkte zu erweitern.
  • Im Jahr 2023 gab Xperi Inc. eine Partnerschaft mit LG Electronics bekannt, um die immersive Audiotechnologie DTS:X in die neuesten OLED- und Premium-LCD-Fernseher von LG zu integrieren. DTS, Inc. – eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Xperi Inc. – hat sich zum Ziel gesetzt, die Welt durch seine bahnbrechenden Audiolösungen für Mobilgeräte, Heimkino und andere Anwendungen besser klingen zu lassen.
  • Im Jahr 2023 präsentierte NEWAURO BV, einer der führenden Anbieter von immersiver Soundtechnologie für Home-Entertainment-Systeme der nächsten Generation, auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas seine neue Soundbar-Systemplattform. Die vollständig integrierte Lösung umfasst die neueste Auro-Scene-Lautsprechervirtualisierungstechnologie. Sie ermöglicht Geräteherstellern den Bau fortschrittlicher Soundbar-Systeme von Stereo bis 7.1.4, einschließlich der Unterstützung konfigurierbarer Satellitenlautsprecher.
  • Im Jahr 2023 stellte Dolby Laboratories, einer der führenden Anbieter von immersiven Unterhaltungserlebnissen, seine neueste Innovation im Bereich immersiver Audioqualität vor: Dolby Atmos FlexConnect. TCL, eine weltweit führende TV-Marke, wird als erster Anbieter Dolby Atmos FlexConnect in seinem TV-Sortiment 2024 implementieren.
  • Im Jahr 2022 gaben THX Ltd. und VisiSonics, ein führender Anbieter von 3D-Raumklangtechnologien, die die Leistung der Endbenutzer verbessern und akustische Umgebungen optimieren, bekannt, dass THX bestimmte 3D-Audio- und Personalisierungstechnologien von VisiSonics lizenziert hat und diese in seine Produkte integriert. VisiSonics-Technologien werden in THX Spatial Audio-Tools für Spieleentwickler und Musikproduzenten eingesetzt und treiben die THX-Audiopersonalisierung für Headset-Hersteller voran.
  • Im Jahr 2021 kündigte Dolby Laboratories an, dass Dolby Atmos Teil des neuen Surreal Sound-Systems mit 21 Lautsprechern von Lucid Air sein wird und ein wirklich beeindruckendes Hörerlebnis sowie verbesserte aktive Audio-Sicherheitsfunktionen im Auto bietet.
  • Im Jahr 2021 kündigte Auro Technologies an, dass Yamaha sein 3D-Audioformat AURO-3D auf seinen neuesten AVENTAGE AV-Receiver-Systemen anbieten wird.
  • Im Jahr 2021 hat AURO Technologies die AURO-3D Creative Tools Suite 3.0 veröffentlicht. Die neueste Version der Creative Tools Suite bietet eine ganze Reihe neuer Funktionen. Der Zugriff auf alle Hauptfunktionen der Creative Tools Suite wird einfacher und ermöglicht reibungsloses Arbeiten in AURO-3D.
  • Im Jahr 2021 gab Fraunhofer IIS, der Hauptentwickler des MPEG-H 3D-Audiostandards, bekannt, dass die Sony Corporation (Sony) die MPEG-H 3D Audio Baseline Profile Decoder-Software von Fraunhofer lizenziert und dem MPEG-H Trademark Program beigetreten ist.