Augmented Reality And Virtual Reality Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPTE100000114
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
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Augmented Reality und Virtual Reality Marktumfang und SWOT-Analyse bis 2031

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Augmented Reality and Virtual Reality Market Report Scope

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 202352,40 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 2031646,50 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2023 - 2031)36,9 %
Historische Daten2021-2022
Prognosezeitraum2024–2031
Abgedeckte SegmenteNach Komponente
  • Lösung
  • Dienstleistungen
Nach Technologie
  • Erweiterte Realität
  • Virtuelle Realität
Nach Komponente
  • Halbleiterbauelemente
  • Sensoren
Nach Endbenutzerbranche
  • Unterhaltung
  • Lehrreich
  • Industrie
  • Medizin
  • Immobilien & Architektur
  • Einzelhandel
  • Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Immersiver Blick
  • Google LLC
  • EON Realität
  • Vuzix Corporation
  • Blippar Group Limited (Layar BV)
  • Innovega Inc.
  • imulanis Solutions Private Limited
  • Kanda ApS
  • YeppAR
  • Groove Jones

Dichte der Marktteilnehmer für Augmented Reality und Virtual Reality: Die Auswirkungen auf die Geschäftsdynamik verstehen

Der Markt für Augmented Reality und Virtual Reality wächst rasant. Die Nachfrage der Endnutzer steigt aufgrund von Faktoren wie sich entwickelnden Verbraucherpräferenzen, technologischen Fortschritten und einem größeren Bewusstsein für die Vorteile des Produkts. Mit der steigenden Nachfrage erweitern Unternehmen ihr Angebot, entwickeln Innovationen, um die Bedürfnisse der Verbraucher zu erfüllen, und nutzen neue Trends, was das Marktwachstum weiter ankurbelt.

Die Marktteilnehmerdichte bezieht sich auf die Verteilung der Firmen oder Unternehmen, die in einem bestimmten Markt oder einer bestimmten Branche tätig sind. Sie gibt an, wie viele Wettbewerber (Marktteilnehmer) in einem bestimmten Marktraum im Verhältnis zu seiner Größe oder seinem gesamten Marktwert präsent sind.

Die wichtigsten Unternehmen auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt sind:

  1. Immersiver Blick
  2. Google LLC
  3. EON Realität
  4. Vuzix Corporation
  5. Blippar Group Limited (Layar BV)
  6. Innovega Inc.

Haftungsausschluss

: Die oben aufgeführten Unternehmen sind nicht in einer bestimmten Reihenfolge aufgeführt.


Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt-Tachometer
  • Erhalten Sie einen Überblick über die wichtigsten Akteure auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt

Augmented Reality und Virtual Reality – Marktnachrichten und aktuelle Entwicklungen

Der Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt wird durch die Erhebung qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung bewertet, die wichtige Unternehmensveröffentlichungen, Verbandsdaten und Datenbanken umfasst. Nachfolgend sind einige der Entwicklungen auf dem Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt aufgeführt:

  • EON Reality gibt stolz die Eröffnung des ersten Spatial AI Center auf den Marshallinseln bekannt. Diese zentrale Initiative soll den Ansatz der Inseln in Bezug auf Bildung, Gesundheitsversorgung und Klimaresilienz verändern und immersive Technologien einsetzen, um fortschrittliche Lernerfahrungen und nachhaltige Entwicklung voranzutreiben. (Quelle: EON Reality, Pressemitteilung, April 2024)
  • Vuzix® Corporation (NASDAQ: VUZI) gab bekannt, dass sie neue Zusatzaufträge von zwei Luft- und Raumfahrt- sowie Verteidigungsunternehmen erhalten hat, um im Jahr 2024 wellenleiterbasierte Displaylösungen weiterzuentwickeln und bereitzustellen. (Quelle: Vuzix Corporation, Pressemitteilung, April 2024)

Marktbericht zu Augmented Reality und Virtual Reality – Abdeckung und Ergebnisse

Der Bericht „Marktgröße und Prognose für Augmented Reality und Virtual Reality (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes, die die folgenden Bereiche abdeckt:

  • Augmented Reality und Virtual Reality Marktgröße und Prognose auf globaler, regionaler und Länderebene für alle wichtigen Marktsegmente, die im Rahmen des Berichts abgedeckt sind
  • Markttrends für Augmented Reality und Virtual Reality sowie Marktdynamiken wie Treiber, Einschränkungen und wichtige Chancen
  • Detaillierte PEST/Porters Five Forces- und SWOT-Analyse
  • Marktanalyse für Augmented Reality und Virtual Reality mit Blick auf wichtige Markttrends, globale und regionale Rahmenbedingungen, wichtige Akteure, Vorschriften und aktuelle Marktentwicklungen
  • Branchenlandschaft und Wettbewerbsanalyse, einschließlich Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominenten Akteuren und aktuellen Entwicklungen für den Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt
  • Detaillierte Firmenprofile