Mercado de juguetes para niños: mapeo competitivo y perspectivas estratégicas para 2031

  • Report Code : TIPRE00030301
  • Category : Consumer Goods
  • No. of Pages : 150
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Kids Toys Market Size and Share: 2021 to 2031 Key Findings

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Se prevé que el tamaño del mercado de juguetes para niños alcance los 192,49 mil millones de dólares para 2031 desde los 129,18 mil millones de dólares en 2023. Se espera que el mercado registre una tasa compuesta anual del 5,1% en 2023-2031. Las tecnologías emergentes como la realidad aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial están transformando las experiencias de juego y aprendizaje de los niños, lo que tiene un impacto significativo en el mercado de juguetes para niños.CAGR of 5.1% in 2023–2031. Emerging technologies such as augmented reality, virtual reality, and artificial intelligence are transforming children's play and learning experiences, which has a significant impact on the Kids Toys market.

Creciente conciencia sobre el desarrollo infantil a través de los juguetes

Análisis del mercado de juguetes para niños

La creciente conciencia sobre el desarrollo infantil a través de los juguetes. Los juguetes aumentan la imaginación, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas de los niños, que son cruciales para el desarrollo cognitivo, al tiempo que mejoran sus habilidades sociales y emocionales a través de la exploración, la experimentación y el aprendizaje sobre su entorno. Jugar con juguetes ayuda a los niños a desarrollar habilidades sociales como compartir, cooperar y expresar emociones. También ayuda a navegar situaciones sociales y fomenta amistades duraderas al permitir que los niños expresen sus sentimientos a través del juego.

Descripción general del mercado de juguetes para niños

El aumento de los ingresos disponibles en muchas regiones permite a los padres y sus familias gastar más en juguetes para sus hijos. Las innovaciones en juguetes, como los juguetes inteligentes y los juegos de realidad aumentada, atraen a padres, otros miembros de la familia y cuidadores expertos en tecnología. El énfasis de los padres en los juguetes educativos que promueven el aprendizaje y el desarrollo entre los niños es un importante impulsor del mercado de juguetes infantiles. El auge de las plataformas de comercio electrónico proporciona una manera conveniente para que los consumidores compren juguetes en todo el mundo. Además, los juguetes basados ​​en películas populares como Spiderman, Hulk, Barbie, Transformer y franquicias de películas, televisión y juegos de Marvel atraen a una amplia base de clientes. Por lo tanto, se espera que una creciente preferencia por los juguetes basados ​​en personajes se convierta en una tendencia significativa durante el período previsto en el mercado de juguetes para niños.

Perspectivas estratégicas

Impulsores y oportunidades del mercado de juguetes para niños

Avance tecnológico que conduce a juguetes innovadores

La aparición de juguetes interactivos e inteligentes es un avance significativo en el negocio del juguete. Estos juguetes incorporan funciones modernas como sensores, conectividad Bluetooth e inteligencia artificial, lo que brinda a los niños experiencias de juego interactivas. Los juguetes interactivos están transformando la forma de jugar de los niños. Los ejemplos incluyen mascotas robóticas activadas por voz y tabletas de aprendizaje que se ajustan al estilo de aprendizaje del niño.

Enfoque creciente en juguetes educativos y basados ​​en STEM

Se espera que el aumento de la urbanización y el número de padres alfabetizados que buscan formas creativas de fomentar el aprendizaje en sus hijos impulsen el mercado mundial de juguetes STEM. Otros elementos que pueden fomentar las ventas de juguetes STEM en el futuro incluyen el creciente énfasis en la educación y la creciente necesidad de técnicas de enseñanza innovadoras. El aprendizaje de los estudiantes se mejora al incorporar AR y VR en los juguetes STEM.

Análisis de segmentación del informe de mercado de juguetes para niños

Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis del mercado de juguetes para niños son el tipo, la causa, el tipo de trastorno, la categoría y el usuario final.

  • Según el tipo de producto, el mercado se segmenta en bloques de construcción, figuritas y muñecos, peluches, rompecabezas y juegos de mesa , entre otros.
  • En términos de canales de distribución, el mercado se segmenta en supermercados e hipermercados, tiendas especializadas, comercio minorista online y otros. El segmento de tiendas especializadas dominó el mercado en 2022

Análisis de cuota de mercado de juguetes para niños por geografía

El alcance geográfico del informe de mercado de juguetes para niños se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur/América del Sur y Central.

América del Norte ha dominado el mercado de juguetes para niños. Las empresas fabricantes de juguetes de América del Norte se adhieren a estándares estrictos y producen juguetes seguros, divertidos y útiles para los niños. Los proveedores de juguetes para niños y la conciencia de los padres contribuyen al dominio de América del Norte, con un alto conocimiento de los beneficios del mercado. Su población conocedora de la tecnología, influenciada por tecnologías avanzadas, está adoptando juguetes conectados para experiencias de juego interactivas, garantizando que los consumidores norteamericanos se mantengan a la vanguardia de la tecnología digital. Se prevé que Asia Pacífico crecerá con la CAGR más alta en los próximos años.

Noticias del mercado de juguetes para niños y desarrollos recientes

El mercado de juguetes para niños se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos posteriores a la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. La siguiente es una lista de novedades en el mercado de los trastornos y estrategias del habla y el lenguaje:

  • Funskool India Ltd. de MRF ha lanzado más de 15 productos nuevos para este verano de su marca local Giggles, Games, Fundough, Handycrafts y Play & Learn. Estos juguetes entretenidos y educativos incluyen Betty the Butterfly, My First Pony – Ride On, Rummikub, Tateru, Word Build, Nail Design Studio, Little Florist, Foam Vehicles y Noodle Party, dijo el principal fabricante de juguetes en un comunicado. Estos juguetes se han diseñado teniendo en cuenta las necesidades físicas y emocionales de los niños de la nueva era. Los juguetes aumentarán las capacidades físicas, un mejor equilibrio, coordinación y habilidades motoras de los niños, además de fomentar la creatividad, afirmó la empresa. “La nueva gama de juguetes se desarrolla y fabrica localmente de acuerdo con la visión de Atma Nirbhar de la India. Funskool seguirá desempeñando un papel clave en el desarrollo de los niños mediante el lanzamiento de estos nuevos juguetes y juegos de alta calidad”, dijo el director ejecutivo R. Jeswant. (Fuente: Funskool India Ltd, boletín informativo, 2023) Funskool India Ltd. has rolled out more than 15 new products for this summer from its home-grown brand Giggles, Games, Fundough, Handycrafts and Play & Learn. These entertaining and educational toys include Betty the Butterfly, My First Pony – Ride On, Rummikub, Tateru, Word Build, Nail Design Studio, Little Florist, Foam Vehicles, and Noodle Party, the leading toy maker said in a statement. These toys have been designed keeping in mind the new-age requirements of children – physically and emotionally. The toys will increase the physical abilities, better balance and coordination, and motor skills of the children, apart from encouraging creativity, the company said. “The new range of toys are indigenously developed and manufactured in line with the Atma Nirbhar vision of India. Funskool will continue to play a key part in the development of children through the launch of these new high-quality toys and games,” said CEO R. Jeswant. (Source: Funskool India Ltd, Newsletter, 2023)
  • Reliance Retail, propietaria de la marca británica de juguetes Hamleys y de la marca local de juguetes Rowan, ha firmado una empresa conjunta con una empresa con sede en Haryana para la fabricación local a fin de satisfacer la creciente demanda. La compañía ha firmado una empresa conjunta con Sonipat, Circle E Retail, con sede en Haryana, para integrar verticalmente su negocio de juguetes.

Alcance del informe de mercado de juguetes para niños

Cobertura y entregables del informe de mercado de juguetes para niños

El informe “Tamaño y pronóstico del mercado de juguetes para niños (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Dinámica del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave
  • Tendencias clave del futuro
  • Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
  • Análisis de mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama industrial y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes.
  • Perfiles detallados de la empresa

Análisis del informe de mercado de juguetes para niños

Mercado de juguetes para niños

  • CAGR (2023 - 2031)
    5,1%
  • Tamaño del mercado 2023
    US$ 129,18 mil millones
  • Tamaño del mercado 2031
    US$ 192,49 mil millones

Cobertura del informe

  • Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Tendencias clave del futuro
  • Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
  • Panorama de la industria y análisis de la competencia y desarrollos recientes.
  • Perfiles detallados de la empresa
  • Análisis de mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.

Jugadores claves . Jugadores principales

  • Clementoni SpA
  • Giochi Preziosi SpA
  • KIRKBI COMO
  • Mattel Inc.
  • Hasbro Inc.
  • Juegos Goliat LLC
  • Juegos de atlas
  • Giochi Preziosi SpA
  • Juguetes Bella Luna
  • TOMY Company Ltd

Panorama regional

  • América del norte
  • Europa
  • Asia-Pacífico
  • América del Sur y Central
  • Medio Oriente y África

Segmentación de mercado

Por tipo de producto
  • Bloques de construcción
  • Figuritas y muñecos
  • Juguetes suaves
  • Rompecabezas y juegos de mesa
  • Otros
Por canal de distribución
  • Supermercados e Hipermercados
  • Tiendas especializadas
  • Ventas en línea
  • Otros
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

AGENTES DEL MERCADO

Alcance del informe de mercado de juguetes para niños

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 2023129,18 mil millones de dólares
Tamaño del mercado para 2031192,49 mil millones de dólares
CAGR global (2023 - 2031)5,1%
Información histórica2021-2022
Período de pronóstico2023 - 2031
Segmentos cubiertosPor tipo de producto
  • Bloques de construcción
  • Figuritas y muñecos
  • Juguetes suaves
  • Rompecabezas y juegos de mesa
  • Otros
Por canal de distribución
  • Supermercados e Hipermercados
  • Tiendas especializadas
  • Ventas en línea
  • Otros
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • El resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Medio Oriente y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Medio Oriente y África
Líderes del mercado y perfiles clave de empresas
  • Clementoni SpA
  • Giochi Preziosi SpA
  • KIRKBI COMO
  • Mattel Inc.
  • Hasbro Inc.
  • Juegos Goliat LLC
  • Juegos de atlas
  • Giochi Preziosi SpA
  • Juguetes Bella Luna
  • TOMY Company Ltd
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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