Blockchain In Media Advertising And Entertainment Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPRE00002965
  • Category : Banking, Financial Services, and Insurance
  • No. of Pages : 150
Buy Now

Alcance, participación y pronóstico del mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento 2021-2031

Buy Now


Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment Market Report Scope

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 20231.100 millones de dólares estadounidenses
Tamaño del mercado en 2031118,2 mil millones de dólares
CAGR global (2023 - 2031)79,4%
Datos históricos2021-2022
Período de pronóstico2024-2031
Segmentos cubiertosPor componente
  • Solución
  • Servicios
Por tipo de blockchain
  • Público y privado
Por tamaño de empresa
  • PYMES y grandes empresas
Por aplicación
  • Licencias y gestión de derechos
  • Publicidad digital
  • Contratos inteligentes
  • Seguridad del contenido
  • Juegos en línea
  • Pagos
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • Resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Oriente Medio y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Oriente Medio y África
Líderes del mercado y perfiles de empresas clave
  • IBM
  • Servicios web de Amazon, Inc.
  • Microsoft
  • Oráculo
  • Infosys limitada
  • Caleido, Inc.
  • Consensos
  • Protocolo
  • Antier
  • Accenture

Densidad de actores del mercado: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial

El mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.

La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.

Las principales empresas que operan en el mercado Blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento son:

  1. IBM
  2. Servicios web de Amazon, Inc.
  3. Microsoft
  4. Oráculo
  5. Infosys limitada
  6. Caleido, Inc.

Descargo de responsabilidad

: Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.


velocímetro del mercado de la publicidad y el entretenimiento en los medios de comunicación
  • Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento

Análisis del mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimientoSe llevó a cabo en función del componente, el tipo de blockchain, el tamaño de la empresa, la aplicación y la geografía. En términos de componentes, el mercado está segmentado en soluciones y servicios. Según el tipo de blockchain, el mercado está segmentado en público y privado. Según el tamaño de la empresa, el mercado está segmentado en pymes y grandes empresas. Según la aplicación, el mercado está segmentado en licencias y gestión de derechos, publicidad digital, contratos inteligentes, seguridad de contenido, juegos en línea y pagos. Según la geografía, el mercado está segmentado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América del Sur.

 

Noticias y desarrollos recientes sobre la tecnología Blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento

Las empresas adoptan estrategias orgánicas e inorgánicas, como fusiones y adquisiciones, en el mercado. El pronóstico del mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento se estima en función de diversos hallazgos de investigación primaria y secundaria, como publicaciones clave de la empresa, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación, se enumeran algunos desarrollos clave recientes del mercado: 

  • En febrero de 2024, Xfinite y Eros Now, una plataforma líder de entretenimiento OTT (over-the-top) del sur de Asia propiedad de la empresa de entretenimiento global Eros STX Global Corporation, anunciaron que habían profundizado su asociación con la plataforma Mzaalo de Xfinite, un servicio de transmisión de video gamificado que se encamina a tener 10 millones de usuarios para fin de año.

[Fuente: Eros Now, sitio web de la empresa]

 

Informe sobre el mercado de blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento: cobertura y resultados

El informe de mercado sobre “Tamaño y pronóstico del mercado de blockchain en medios, publicidad y entretenimiento (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño del mercado y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Dinámica del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave.
  • Principales tendencias futuras.
  • Análisis PEST y FODA detallado
  • Análisis del mercado global y regional que cubre las tendencias clave del mercado, los actores clave, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama de la industria y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores clave y desarrollos recientes.
  • Perfiles detallados de empresas.