Virtual Reality And Augmented Reality In Retail Market Size And Share

  • Report Code : TIPRE00006606
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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Cuota de mercado, factores impulsores y tendencias de la realidad virtual y la realidad aumentada en el comercio minorista hasta 2031

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  • Obtenga datos regionales específicos sobre realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista
  1. Epson América, Inc.
  2. Marxente
  3. Google LLC
  4. Infosys Ltd
  5. Corporación Intel
  6. Corporación Microsoft
  • Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de realidad virtual y realidad aumentada en el comercio minorista
  • Apple lanzó su primer casco de realidad mixta, Vision Pro, con 600 nuevas aplicaciones y juegos. Entre ellos, se encuentran incursiones en la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) de los principales minoristas, aprovechando la capacidad de ofrecer a los consumidores recorridos de comercio electrónico más interactivos. La aplicación Vision Pro ofrece a los usuarios de los cascos una experiencia de compra en 3D, lo que les permite examinar los productos y armar atuendos. Además, la integración de la función Apple SharePlay para las videollamadas FaceTime permite al minorista brindar asesoramiento en tiempo real de los estilistas en este entorno realista. (Fuente: Apple, comunicado de prensa, febrero de 2024)VR) from major retailers, taking advantage of the capacity to offer consumers more interactive eCommerce journeys. The Vision Pro app presents headset users with a 3D shopping experience, enabling them to peruse products and assemble outfits. Additionally, the integration of the Apple SharePlay feature for FaceTime video calls enables the retailer to provide real-time advice from stylists in this lifelike environment. (Source: Apple, Press Release, February 2024)
  • Zero10 ofrece soluciones digitales a través de espejos de realidad aumentada en las tiendas y en los escaparates de marcas como Tommy Hilfiger y Coach. Tommy Hilfiger también utiliza los espejos de realidad aumentada de la empresa de tecnología Zero10 en Europa como parte de su campaña de Shawn Mendes y para promocionar su reciente lanzamiento de chaquetas acolchadas. Mientras tanto, Coach utiliza el espejo de realidad aumentada y la vitrina de realidad aumentada de Zero10 para publicitar sus campañas de bolsos Tabby y de la temporada navideña (Fuente: Zero10, comunicado de prensa, abril de 2024)