Si prevede che il mercato delle schede di acquisizione video crescerà da 467,1 milioni di dollari nel 2021 a 685,4 milioni di dollari entro il 2028; si stima che crescerà a un CAGR del 5,6% dal 2021 al 2028.
La crescita del mercato delle schede di acquisizione video può essere attribuita alla crescente popolarità dei contenuti video online sulle piattaforme dei social media. Un aumento della popolarità di varie piattaforme dei social media e una successiva transizione di diverse spese pubblicitarie e di mercato convergenti su queste piattaforme hanno raggiunto una trazione senza precedenti, in particolare negli ultimi anni. Inoltre, la crescente tendenza degli influencer dei social media e dei video blogger professionisti, insieme al notevole aumento del numero di venditori di contenuti video online, sta aumentando la domanda di contenuti video creativi. Pertanto, i contenuti video di qualità migliorata hanno successivamente facilitato la penetrazione delle schede di acquisizione video e delle applicazioni software, che, a loro volta, stanno alimentando la crescita del mercato delle schede di acquisizione video. Inoltre, diversi attori del mercato hanno lanciato numerosi software specifici per smartphone mirati a questa base di clienti in rapida crescita con l'approvvigionamento di schede di acquisizione video. Pertanto, si prevede che l'aumento della popolarità della base di clienti basata su contenuti video online come venditori di contenuti, inserzionisti e influencer fornirà numerose opportunità di crescita redditizie per gli attori del mercato delle schede di acquisizione video nei prossimi anni. Tuttavia, le case di produzione di media professionali come le industrie di intrattenimento, i giochi, i media e gli istituti educativi continuano a essere uno dei principali utenti finali della scheda di acquisizione video a livello globale. Inoltre, l'emergere di diversi contenuti cinematografici e online regionali per piattaforme OTT in varie fasce demografiche nei paesi asiatici e africani sta assistendo a una domanda di schede di acquisizione video, che, a sua volta, guiderà la scheda di acquisizione video nelle economie emergenti.
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Impatto della pandemia di COVID-19 sul mercato delle schede di acquisizione video
L'impatto del COVID-19 è stato diverso da paese a paese nella regione europea, poiché alcuni paesi hanno assistito a un aumento del numero di casi registrati e hanno successivamente attirato periodi di lockdown rigorosi e più lunghi o isolamento sociale. Tuttavia, i paesi dell'Europa occidentale come Germania, Francia, Russia e Regno Unito hanno visto una diminuzione relativamente modesta delle loro attività di crescita a causa del forte sistema sanitario. Per proteggere i loro cittadini dal virus, i governi europei hanno fatto enormi investimenti nell'incorporazione di tecnologie nei loro sistemi sanitari per aiutare a identificare i segni del virus.
A causa dell'improvviso scoppio del virus COVID-19 e dei lockdown in quasi tutti i principali paesi in Europa, la regione ha osservato un aumento della visione della TV, della creazione di rulli per i social media e dell'adozione di videogiochi tra la popolazione. Durante la pandemia, il gioco su Internet ha visto un numero record di giocatori come attività comune per combattere la distanza fisica per la società con la popolazione regionale a casa e incapace di funzionare, una strategia sostenuta dall'Organizzazione mondiale della sanità che ha aiutato molte società di gioco ad aumentare i profitti. Dal 23 marzo 2020, si è registrato un aumento del numero di persone che giocano ai videogiochi a causa della pandemia di COVID-19 e del conseguente distanziamento sociale. L'aumento maggiore è stato registrato in Francia (41%), seguito dal Regno Unito (28%) e dalla Germania (23%). Ciò ha creato una domanda di schede di acquisizione video in tutto il mercato. Tuttavia, a causa della chiusura temporanea delle attività di produzione e della catena di fornitura da parte dei governi locali, la distribuzione degli accessori per il gaming è stata fortemente influenzata, con un impatto negativo sul mercato complessivo delle schede di acquisizione video nella regione.
Approfondimenti di mercato: mercato delle schede di acquisizione video
Utilizzo dei telefoni cellulari come console
L'uso crescente di smartphone per la registrazione video e la registrazione di giochi sta diventando in grado di competere con le console di gioco, il che può essere fatto sia portando i giochi per dispositivi mobili in TV o trasmettendo in streaming i giochi per console sugli smartphone. Inoltre, l'uso della fotocamera di uno smartphone per registrare video in Instagram Reels, streaming live e video TikTok sta anche aumentando l'adozione di schede di acquisizione video, per rendere più semplice per l'utente trasferire i dati in modo efficiente su PC e laptop. Inoltre, il gioco sta diventando un obiettivo primario per i telefoni di linea, il che sta attirando l'attenzione dei giocatori. Le schede di acquisizione video possono essere facilmente collegate a diverse console di gioco come XBOX One, PS3 e PS4. Aiutano a registrare una grafica sbalorditiva e una risoluzione impressionante del gameplay. Gli operatori di mercato si stanno concentrando sullo sviluppo di nuovi processori Snapdragon di alto livello, che hanno il potenziale per fornire prestazioni sufficienti in audio, video e grafica per console con giochi di qualità. Tuttavia, è probabile che i giochi di fascia alta siano su console, mentre la maggior parte dei giochi è disponibile per telefoni cellulari. Pertanto, i produttori di schede di acquisizione video per videogiochi hanno l'opportunità di sviluppare schede di acquisizione video avanzate, compatibili con gli smartphone per la registrazione di video e la riproduzione di giochi.
Approfondimenti basati sulla piattaforma
In base alla piattaforma, il mercato delle schede di acquisizione video è suddiviso in console di gioco, PC e laptop e altri. Il segmento delle console di gioco ha detenuto la quota di mercato più grande nel 2020.
Informazioni basate sul tipo
In base al tipo, il mercato delle schede di acquisizione video è segmentato in digitale e analogico. Si prevede che il segmento digitale registrerà un CAGR più elevato durante il periodo di previsione.
Informazioni basate sull'interfaccia di input
In base all'interfaccia di input, il mercato delle schede di acquisizione video è segmentato in HDMI, DP, SDI e altri. Si prevede che il segmento degli altri registrerà il CAGR più elevato durante il periodo di previsione.
Gli operatori che operano nel mercato delle schede di acquisizione video si concentrano principalmente sullo sviluppo di prodotti avanzati ed efficienti.
- Nel 2020, VinBus e Advantech Vietnam hanno collaborato per promuovere attività di cooperazione commerciale e supportarsi a vicenda in termini di piattaforme tecnologiche e strutture tecniche.
- Nel 2020, Advantech e Interlatin detengono rispettivamente il 60% e il 40% delle quote della nuova sussidiaria. La joint venture è effettiva dal 1° luglio 2020 e vengono istituiti nuovi uffici a Guadalajara e Città del Messico.
- Nel 2021, Datapath ha sviluppato Aetria, che combina tutti gli aspetti della progettazione, gestione, controllo e monitoraggio della sala controllo in un'unica soluzione, consentendo agli integratori e agli utenti finali di creare sistemi che soddisfano un'ampia gamma di esigenze, tra cui connettività, videowall, postazioni di lavoro e gestione delle sorgenti, per installazioni di piccole e grandi dimensioni.
Approfondimenti regionali sul mercato delle schede di acquisizione video
Le tendenze regionali e i fattori che influenzano il mercato delle schede di acquisizione video durante il periodo di previsione sono stati ampiamente spiegati dagli analisti di Insight Partners. Questa sezione discute anche i segmenti di mercato delle schede di acquisizione video e la geografia in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e Sud e Centro America.
- Ottieni i dati specifici regionali per il mercato delle schede di acquisizione video
Ambito del rapporto di mercato sulle schede di acquisizione video
| Attributo del report | Dettagli |
|---|---|
| Dimensioni del mercato nel 2021 | 467,1 milioni di dollari USA |
| Dimensioni del mercato entro il 2028 | 685,4 milioni di dollari USA |
| CAGR globale (2021 - 2028) | 5,6% |
| Dati storici | 2019-2020 |
| Periodo di previsione | 2022-2028 |
| Segmenti coperti | Per piattaforma
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| Regioni e Paesi coperti | America del Nord
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| Leader di mercato e profili aziendali chiave |
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Schede di acquisizione video Densità dei giocatori del mercato: comprendere il suo impatto sulle dinamiche aziendali
Il mercato delle schede di acquisizione video sta crescendo rapidamente, spinto dalla crescente domanda degli utenti finali dovuta a fattori quali l'evoluzione delle preferenze dei consumatori, i progressi tecnologici e una maggiore consapevolezza dei vantaggi del prodotto. Con l'aumento della domanda, le aziende stanno ampliando le loro offerte, innovando per soddisfare le esigenze dei consumatori e capitalizzando sulle tendenze emergenti, il che alimenta ulteriormente la crescita del mercato.
La densità degli operatori di mercato si riferisce alla distribuzione di aziende o società che operano in un particolare mercato o settore. Indica quanti concorrenti (operatori di mercato) sono presenti in un dato spazio di mercato in relazione alle sue dimensioni o al valore di mercato totale.
Le principali aziende che operano nel mercato delle schede di acquisizione video sono:
- Tecnologia ADLINK Inc.
- Società: Advantech
- Percorso dati limitato
- Società EURESYS SA
- IMPERX, Inc
Disclaimer : le aziende elencate sopra non sono classificate secondo un ordine particolare.
- Ottieni una panoramica dei principali attori del mercato delle schede di acquisizione video
Il mercato delle schede di acquisizione video è stato segmentato come segue:
Mercato delle schede di acquisizione video – per piattaforma
- Console di gioco
- PC e computer portatili
- Altri
Mercato delle schede di acquisizione video – per tipo
- Digitale
- Analogico
Mercato delle schede di acquisizione video – per interfaccia di input
- Cavo HDMI
- DP
- SDI
- Altri
Mercato delle schede di acquisizione video – per area geografica
America del Nord
- NOI
- Canada
- Messico
Europa
- Germania
- Francia
- Italia
- Regno Unito
- Russia
- Resto d'Europa
Asia Pacifico (APAC)
- Australia
- Cina
- India
- Giappone
- Corea del Sud
- Resto dell'APAC
Medio Oriente e Africa (MEA)
- Arabia Saudita
- Emirati Arabi Uniti
- Sudafrica
- Resto del MEA
America del Sud (SAM)
- Brasile
- Argentina
- Resto del SAM
Mercato delle schede di acquisizione video – Profili aziendali
- Compagnia aerea SAS
- Leonardo SpA
- Bell Textron Inc.
- Scheda di acquisizione video russa
- Società per azioni Lockheed Martin
- Il boeing
- Società di elicotteri Enstrom
- Società Kaman
- Scheda di acquisizione video MD, Inc.
- Compagnia di elicotteri Robinson
- Analisi storica (2 anni), anno base, previsione (7 anni) con CAGR
- Analisi PEST e SWOT
- Valore/volume delle dimensioni del mercato - Globale, Regionale, Nazionale
- Industria e panorama competitivo
- Set di dati Excel
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