Realtà virtuale e realtà aumentata nel mercato al dettaglio: dimensioni, tendenze e quota entro il 2031
- Ottieni i dati specifici regionali per la realtà virtuale e la realtà aumentata nel mercato al dettaglio
- Epson America, Inc.
- Marxista
- Google LLC
- Informazioni su Infosys
- Società Intel
- Società Microsoft
- Ottieni una panoramica dei principali attori chiave del mercato della realtà virtuale e della realtà aumentata al dettaglio
- Apple ha rilasciato il suo primo visore mixed-reality, Vision Pro, con 600 nuove app e giochi. Tra queste, vi erano incursioni nella realtà aumentata (AR) e nella realtà virtuale (VR) da parte dei principali rivenditori, sfruttando la capacità di offrire ai consumatori percorsi di eCommerce più interattivi. L'app Vision Pro offre agli utenti del visore un'esperienza di acquisto in 3D, consentendo loro di esaminare i prodotti e assemblare gli outfit. Inoltre, l'integrazione della funzionalità Apple SharePlay per le videochiamate FaceTime consente al rivenditore di fornire consigli in tempo reale dagli stilisti in questo ambiente realistico. (Fonte: Apple, comunicato stampa, febbraio 2024)
- Zero10 offre soluzioni digitali tramite specchi AR sfruttati in-store e in-window display per marchi come Tommy Hilfiger e Coach. Tommy Hilfiger utilizza anche gli specchi AR dell'azienda tecnologica Zero10 in Europa come parte della sua campagna Shawn Mendes e per promuovere il suo recente lancio di piumini. Nel frattempo, Coach utilizza gli specchi AR di Zero10 e la vetrina AR per pubblicizzare le sue campagne Tabby bag e Holiday Season (Fonte: Zero10, comunicato stampa, aprile 2024)