グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の概要、成長、傾向、分析、調査レポート (2022-2030)

過去データ : 2020-2021    |    基準年 : 2022    |    予測期間 : 2022-2030

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の規模と予測 (2020 - 2030)、世界および地域のシェア、トレンド、成長機会分析レポートの対象範囲: タイプ別 (専用、統合、ハイブリッド)、アプリケーション別 (コンピューター、タブレット、スマートフォン、ゲーム機、テレビ、その他)、および地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中米)

  • レポート日 : Oct 2023
  • レポートコード : TIPRE00012726
  • カテゴリー : エレクトロニクスおよび半導体
  • ステータス : 出版
  • 利用可能なレポート形式 : pdf-format excel-format
  • ページ数 : 161
ページ更新済み : Aug 2024

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場は、2022 年の 412.3 億米ドルから 2030 年には 3,955.2 億米ドルに成長すると予測されており、2022 年から 2030 年にかけて 32.70% の CAGR で拡大すると見込まれています。が市場の主要トレンドになると予想されます。

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場分析

世界中でラップトップやパーソナル コンピューター (PC) などのコンピューティング製品の高い採用率と、ゲーム業界への投資の増加が、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の成長を牽引する主な要因です。高度なグラフィックスおよびコンピューティング アプリケーションの需要の増加と AI などの技術の開発、リアルタイム分析への傾向が、主にグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 技術の範囲を拡大しています。グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場の成長を牽引する要因として、グラフィックス・ベース・ゲームの継続的な発展、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の発展、人工知能(AI)のトレンド、そしてコンピューターやゲーミング・ラップトップの普及拡大などが挙げられます。さらに、ポータブル・ウェアラブルおよびエレクトロニクス市場の活況、そしてモノのインターネット(IoT)の人気の高まりが、予測期間中のグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場規模の成長を牽引すると予想されます。

グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場業界概要

GPUはグラフィックス・プロセッシング・ユニットの略で、コンピューターグラフィックスを操作し、画像を処理するために設計された電子回路です。言い換えれば、GPUは携帯電話やコンピューター、特にビデオゲームなどの処理負荷の高いアプリケーションで画像を生成するのに役立ちます。ある意味では、CPUはコンピューター、携帯電話、ゲーム機に必要な多くのコンピューティングを担っていますが、ビジュアルとグラフィックスの処理に重点を置いています。

GPUは、プロフェッショナルとエンターテイメントの両方の目的に役立つテクノロジーの優れた例です。ゲーム業界の発展、そして暗号通貨マイニングやAI技術の人気の高まりが、GPU市場の成長を後押ししています。リアルで美しいグラフィックは、高度なビデオゲームの最大のセールスポイントの一つであり、最高級のグラフィックカードの需要は常に高いと予想されます。グラフィックス処理能力の要求が極めて高いVRも人気を集めています。GPUは、高度な並列処理能力にも大きなメリットがあります。AIは多くのビジネスソリューションに不可欠な要素となりつつあり、GPUはCPUよりもAI処理においてはるかに効率的です。

要件に合わせてレポートをカスタマイズ

レポートの一部、国レベルの分析、Excelデータパックなどを含め、スタートアップ&大学向けに特別オファーや割引もご利用いただけます(無償)

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場: 戦略的洞察

graphic-processing-unit-market
  • このレポートの主要な市場動向を入手してください。
    この無料サンプルには、市場動向から見積もりや予測に至るまでのデータ分析が含まれます。

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の推進要因と機会

モノのインターネット (IoT) の人気の高まりが市場の成長を後押し

GPU は、IoT を促進するために不可欠なシステムです。GPU は、シームレスで機能豊富な IoT インターフェイスを実現し、多くの業界でユビキタスなユーザー エクスペリエンスを支援します。IoT における GPU の用途には、ユーザー インターフェイスの複合処理用の 3D グラフィックスや、動的な 3D ユーザー インターフェイスなどがあります。ハイブリッド GPU と統合 GPU の開発により、バッテリ駆動デバイスに適した非常に低い消費電力で許容可能なフォーム ファクターである IoT システムの理想的な要件を満たすことができます。さらに、GPU は、デジタル カメラやビデオ カメラ、スマートフォン、ウェアラブル エレクトロニクス、ラップトップやタブレット、家庭用電化製品など、IoT の対象となるポータブル エレクトロニクス製品の主な要件です。したがって、IoT の人気の高まりは、GPU 市場の成長の機会を生み出すと予想されています。

仮想現実と拡張現実の牽引力の増加

仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は、ゲーム、ヘルスケア、エンターテイメント、教育など、さまざまな業界で人気が高まっている 2 つの新しいテクノロジーです。VR デバイスと AR デバイスは、没入感のあるリアルな体験を表示するために強力なグラフィック処理装置 (GPU) を必要とします。GPU は、VR および AR 体験に必要な複雑な 3D グラフィックスとリアルタイム効果を作成する役割を担っています。VR ゲームと AR ゲームはますます人気が高まっており、最新の VR ヘッドセットと AR ヘッドセットの多くは、実行に強力な GPU を必要とします。これは、VR ゲームと AR ゲームが複雑な 3D の世界とキャラクターをリアルタイムでレンダリングする必要があるためです。

エンターテイメント業界では、VR と AR を使用して、映画、テレビ番組、ミュージック ビデオの没入感のある体験が生み出されています。これは、これらの体験に必要な高品質のグラフィックスをレンダリングするために強力なGPUが求められるもう1つの分野です。教育分野では、学生はVRデバイスを使用してさまざまな歴史的時代を体験したり、人体を詳細に探究したりできます。ARは、学生に植物や動物のラベルを提供するなど、現実世界にデジタル情報を重ね合わせるために使用できます。したがって、教育におけるVRとARの使用が増えると、GPUの需要が促進されます。

グラフィックス プロセッシング ユニット(GPU)市場レポートのセグメンテーション分析

グラフィックス プロセッシング ユニット(GPU)市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、製品とアプリケーションです。

  1. 市場は、タイプ別に専用、統合、ハイブリッドに分割されています。統合セグメントは、2023年に市場で最大のシェアを占めました。
  2. 市場は、アプリケーション別にタブレット、スマートフォン、コンピューター、ゲーム機、テレビなどに分割されています。 2023年には、スマートフォンセグメントが最大の市場シェアを占めました。

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場シェア分析:地域別

地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米および中米に分割されています。

ヨーロッパの GPU 市場も、ゲーム、データセンター、自動車セクターからの需要の高まりにより、現在、わずかな成長を記録しています。ヨーロッパでは、多くの企業がクラウド コンピューティングと人工知能 (AI)/機械学習 (ML) 技術を採用しているため、データセンターの使用が急速に増加しています。また、この地域のデータセンターの数も増加しています。たとえば、Start Campus は 2021 年の主力発表の 1 つでした。42 億米ドル、495 MW のデータセンター キャンパスが、現在市場価値が 10 億米ドル未満と推定されているポルトガルの首都リスボンの南に建設される予定です。同様に、イタリアのハイパースケール データセンター オペレーターである Aruba は、2023 年にローマ最大のデータセンター開発をオープンする予定であると発表しました。このように、ヨーロッパでデータセンターの数が増えることで、GPU 市場の成長が促進されます。

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場

予測期間全体を通してグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場に影響を与える地域別の動向と要因について、The Insight Partnersのアナリストが詳細に解説しています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米におけるグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場のセグメントと地域についても解説します。

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場レポートの範囲

レポート属性 詳細
の市場規模 2022 US$ 41.23 Billion
市場規模別 2030 US$ 395.52 Billion
世界的なCAGR (2022 - 2030) 32.7%
過去データ 2020-2021
予測期間 2022-2030
対象セグメント By タイプ
  • 専用
  • 統合
  • ハイブリッド
By アプリケーション
  • コンピューター
  • タブレット
  • スマートフォン
  • ゲーム機
  • テレビ
対象地域と国 北米
  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ
ヨーロッパ
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • その他のヨーロッパ
アジア太平洋
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • その他のアジア太平洋
南米および中米
  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • その他の中南米
中東およびアフリカ
  • 南アフリカ
  • サウジアラビア
  • UAE
  • その他の中東およびアフリカ
市場リーダーと主要企業の概要
  • Intel Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Imagination Technologies Group
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arm Limited (soft Bank Group)
  • EVGA Corporation
  • SAPPHIRE Technology Limited
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Asus
  • AMD

グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場のプレーヤーの密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する

グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品メリットへの認知度の高まりといった要因によるエンドユーザー需要の高まりに牽引され、急速に成長しています。需要の増加に伴い、企業は製品ラインナップの拡充、消費者ニーズへの対応のためのイノベーション、そして新たなトレンドの活用を進めており、これが市場の成長をさらに加速させています。


graphic-processing-unit-market-cagr

  • 入手 グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場 主要プレーヤーの概要

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場のニュースと最近の開発

高速コネクタ市場は、主要な企業出版物、関連データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することで評価されます。グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場のいくつかの開発を以下に示します。

  1. NVIDIA Corporation は、スーパーチャージされた生成 AI パフォーマンスを実現する GeForce RTX SUPER デスクトップ GPU、すべての主要メーカーの新しい AI ラップトップ、開発者と消費者の両方向けの新しい NVIDIA RTX アクセラレーション AI ソフトウェアとツールを発表しました。(出典: NVIDIA Corporation、プレス リリース、2024 年 1 月)

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場レポートの対象範囲と成果物

グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の予測は、市場レポート「グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の規模と予測 (2021~2031 年)」では、以下の分野を網羅した詳細な市場分析を提供しています。

  1. グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の規模と予測 (世界、地域、国レベル) (調査対象に含まれるすべての主要市場セグメント)
  2. グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場の動向、推進要因、制約要因、主要な機会などの市場動向
  3. 詳細な PEST/ポーターの 5 つの力と SWOT 分析
  4. グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場分析 (主要な市場動向、世界および地域のフレームワーク、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向)
  5. グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) 市場における市場集中、ヒート マップ分析、主要プレーヤー、最近の動向を網羅した業界状況と競争分析
  6. 詳細な企業プロファイル
ナヴィーン・チッタラギ
バイスプレジデント.,
市場調査とコンサルティング

Naveenは、カスタム、シンジケート、コンサルティングの各プロジェクトにおいて9年以上の実績を持つ、経験豊富な市場調査およびコンサルティングのプロフェッショナルです。現在はアソシエイトバイスプレジデントを務め、プロジェクトバリューチェーン全体にわたるステークホルダー管理を成功させ、100件以上の調査レポートと30件以上のコンサルティング案件を執筆しています。産業および政府機関のプロジェクトに幅広く携わり、クライアントの成功とデータに基づく意思決定に大きく貢献しています。

Naveenは、カルナータカ州VTUで電子通信工学の学位を取得し、マニパル大学でマーケティング&オペレーションズのMBAを取得しています。IEEEの会員として9年間活動し、会議や技術シンポジウムへの参加、セクションレベルおよび地域レベルでのボランティア活動に積極的に取り組んでいます。現職以前は、IndustryARCでアソシエイト戦略コンサルタント、Hewlett Packard(HP Global)で産業用サーバーコンサルタントを務めていました。

  • 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
  • PEST分析とSWOT分析
  • 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
  • 業界と競争環境
  • Excel データセット

お客様の声

購入理由

  • 情報に基づいた意思決定
  • 市場動向の理解
  • 競合分析
  • 顧客インサイト
  • 市場予測
  • リスク軽減
  • 戦略計画
  • 投資の正当性
  • 新興市場の特定
  • マーケティング戦略の強化
  • 業務効率の向上
  • 規制動向への対応
お客様事例
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

営業サポート
US: +1-646-491-9876
UK: +44-20-8125-4005
チャットでお問い合わせ
DUNS Logo
87-673-9708
ISO Certified Logo
ISO 9001:2015