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Jul 2025
시장 소개 DRM이 안전하지 않은 네트워크에서 실시간 스트리밍 서비스를 보호함에 따라 콘텐츠 소유자와 콘텐츠 배포 서비스 제공업체 사이에서 디지털 권한 관리(DRM) 시스템에 대한 수요가 폭발적으로 증가했습니다. 또한 DRM 기술을 사용하면 콘텐츠 소유자의 인증 및 개인 정보 보호 권리를 보호하면서 미디어 콘텐츠를 안전하게 전달할 수 있습니다. 여러 스트리밍 서비스 제공업체에서는 장기적인 보호 기능이 제공되기 때문에 DRM 솔루션을 사용하고 있습니다. 시장 역학 전 세계적으로 디지털 미디어와 인터넷 연결의 급속한 증가는 콘텐츠 제작자와 배포 파트너에게 창의적인 미디어 콘텐츠를 확장할 수 있는 엄청난 잠재력을 제공했습니다. 그러나 디지털 기술이 발전함에 따라 디지털 불법 복제와 불법 자료 배포가 상당히 확대되어 콘텐츠 배포자와 소유자의 소득 선택권이 줄어들었습니다. 이러한 어려움으로 인해 자료 소유자는 불법 접근 및 배포에 대한 통제를 모색하고 행사하게 되었습니다. 시장 범위 "2031년까지 미디어 및 엔터테인먼트 시장 분석의 글로벌 디지털 권한 관리"는 글로벌 시장 동향에 특별히 초점을 맞춘 기술, 미디어 및 통신 산업에 대한 전문적이고 심층적인 연구입니다. 분석. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리 보고서는 애플리케이션, 기업 규모, 지역별로 상세한 시장 세분화를 통해 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리에 대한 개요를 제공하는 것을 목표로 합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 디지털 권한 관리는 예측 기간 동안 높은 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 미디어 및 엔터테인먼트 시장 참여자의 주요 디지털 권한 관리 시장 상태에 대한 주요 통계를 제공하고 시장의 주요 동향과 기회를 제공합니다. 시장 세분화 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 디지털 권한 관리는 애플리케이션, 기업 규모를 기준으로 분류됩니다. 애플리케이션을 기반으로 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리는 모바일 콘텐츠, 주문형 비디오(VOD), 모바일 게임 및 앱, eBook 등으로 분류됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리는 기업 규모에 따라 중소기업, 대기업으로 분류됩니다. 지역적 프레임워크 이 보고서는 질적 및 양적 정보를 모두 포함하여 업계에 대한 자세한 개요를 제공합니다. 다양한 부문을 기반으로 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 디지털 권한 관리에 대한 개요 및 예측을 제공합니다. 또한 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 중남미 등 5개 주요 지역에 대한 2021년부터 2031년까지의 시장 규모와 예측 추정치를 제공합니다. 각 지역별 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리는 나중에 각 국가 및 부문별로 세분화됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리 보고서는 전 세계 18개국에 대한 분석 및 예측과 함께 해당 지역에 널리 퍼져 있는 현재 추세 및 기회를 다루고 있습니다. 이 보고서는 수요와 공급 측면 모두에서 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리에 영향을 미치는 요인을 분석하고 예측 기간 동안 시장에 영향을 미치는 시장 역학, 즉 동인, 제약, 기회 및 미래 추세를 추가로 평가합니다. 이 보고서는 또한 해당 지역의 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리에 영향을 미치는 요인을 강조하는 철저한 PEST 분석을 제공합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권리 관리에 대한 코로나19의 영향 코로나19 팬데믹이 시장에 미치는 영향은 보고서 전체에서 다룹니다. 팬데믹은 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리에 긍정적인 영향을 미칩니다. 봉쇄 조치로 인해 현재 많은 기업이 온라인 플랫폼에서 비즈니스를 운영하고 있습니다. 더 많은 기업이 미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 디지털 권한 관리를 채택하고 있습니다. 따라서 코로나19 기간 동안 주차 미터기 앱에 대한 수요가 증가하고 있으며 예측 기간 동안에도 증가할 것으로 예상됩니다. 시장 참여자 보고서는 유기적 및 무기적 성장 전략으로서 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리의 주요 발전을 다루고 있습니다. 다양한 기업들이 제품 출시, 제품 승인, 특허, 이벤트 등 유기적인 성장 전략에 주력하고 있습니다. 시장에서 목격된 무기 성장 전략 활동은 인수, 파트너십 및 협업이었습니다. 이러한 활동은 시장 참가자의 비즈니스 및 고객 기반 확장을 위한 기반을 마련했습니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리 시장 참가자들은 글로벌 시장에서 필터 제품에 대한 수요가 증가함에 따라 향후 수익성 있는 성장 기회를 얻을 것으로 예상됩니다. 아래에는 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 디지털 권한 관리에 종사하는 소수의 회사 목록이 나와 있습니다. 이 보고서에는 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 디지털 권한 관리에 대한 SWOT 분석 및 시장 전략과 함께 주요 기업의 프로필도 포함되어 있습니다. 또한 이 보고서는 회사 프로필, 구성 요소 및 제공되는 서비스, 지난 3년간의 재무 정보, 지난 5년간의 주요 개발과 같은 정보를 제공하는 업계 선두 기업에 중점을 둡니다.
- • 애플 주식회사 • 비트무빈(Bitmovin Inc.) • BuyDRM Inc. • 바이더 • EditionGuard LLC • Google LLC(Widevine) • Intertrust Technologies Corporation • 이르데토 • Kudel SKI SA(나그라) • Microsoft
- 과거 분석(2년), 기준 연도, CAGR을 포함한 예측(7년)
- PEST 및 SWOT 분석
- 시장 규모 가치/거래량 - 글로벌, 지역, 국가
- 산업 및 경쟁 환경
- Excel 데이터세트
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