游戏控制器市场范围、顶级玩家以及 2030 年预测
Gaming Controller Market Report Scope
报告属性 | 细节 |
---|---|
2022 年市场规模 | 23.3亿美元 |
2030 年的市场规模 | 45亿美元 |
全球复合年增长率(2022 - 2030 年) | 8.5% |
史料 | 2020-2021 |
预测期 | 2023-2030 |
涵盖的领域 | 按产品类型
|
覆盖地区和国家 | 北美
|
市场领导者和主要公司简介 |
|
市场参与者密度:了解其对商业动态的影响
游戏控制器市场正在快速增长,这得益于终端用户需求的不断增长,而这些需求又源于消费者偏好的不断变化、技术进步以及对产品优势的认识不断提高等因素。随着需求的增加,企业正在扩大其产品范围,进行创新以满足消费者的需求,并利用新兴趋势,从而进一步推动市场增长。
市场参与者密度是指在特定市场或行业内运营的企业或公司的分布情况。它表明在给定市场空间中,相对于其规模或总市场价值,有多少竞争对手(市场参与者)存在。
在游戏控制器市场运营的主要公司有:
- 吉利莫公司
- 微软公司
- 罗技国际公司
- 海盗船游戏公司
- ACCO 品牌公司
- Mad Catz 全球有限公司
免责声明
:上面列出的公司没有按照任何特定顺序排列。
- 获取游戏控制器市场顶级关键参与者概览
游戏控制器市场新闻和最新发展
游戏控制器市场通过收集主要和次要研究后的定性和定量数据进行评估,其中包括重要的公司出版物、协会数据和数据库。以下列出了游戏控制器市场的一些发展情况:
- 三星在 2024 年 CES 上宣布推出其首款“专为游戏中心设计”的游戏控制器。同样,2023 年 10 月,SCUF Gaming 宣布推出其突破性的全新 PC 控制器系列 SCUF Envision。这些是专为 PC 游戏玩家设计的。SCUF Envision 以其前所未有的定制和尖端技术重新定义了 PC 游戏体验。这些例子表明游戏控制器市场正在显着增长。(来源:Logitech G,公司网站,2024 年 1 月)
- 罗技旗下品牌 Logitech G 推出了适用于 PS5 Access 控制器的 Logitech G Adaptive Gaming Kit。该公司与索尼合作推出了这款新产品,这是一款官方配件套件。该产品为有无障碍需求的游戏玩家提供了一系列额外的坚固、高性能按钮和触发器。(来源:Logitech G,公司网站,2023 年 10 月)
- 微软公司宣布推出其新的核心游戏手柄,代号为 Sebile,游戏手柄,将于 2024 年 5 月上市。售价 70 美元,产品灵感来自索尼的 DualSense、Valve 的 Steam 控制器和谷歌 Stadia。(来源:微软公司,公司网站,2023 年 9 月)
游戏控制器市场报告覆盖范围和交付成果
“游戏控制器市场规模和预测(2020-2030)”报告对以下领域进行了详细的市场分析:
- 范围涵盖的所有主要细分市场的全球、区域和国家/地区游戏控制器市场规模和预测
- 游戏控制器市场趋势以及市场动态,如驱动因素、限制因素和关键机遇
- 详细的 PEST/波特五力分析和 SWOT 分析
- 游戏控制器市场分析涵盖主要市场趋势、全球和区域框架、主要参与者、法规和最新市场发展
- 行业格局和竞争分析,涵盖市场集中度、热图分析、知名参与者以及游戏控制器市场的最新发展
- 详细的公司简介