تحليل سوق الواقع الافتراضي، الاتجاهات، النمو، المشاركة بحلول عام 2031

  • Report Code : TIPTE100000351
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Upcoming
  • No. of Pages : 150
Buy Now

[تقرير بحثي] من المتوقع أن ينمو حجم سوق الواقع الافتراضي (VR) من 58.7 مليار دولار أمريكي في عام 2022 إلى 441.84 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030؛ ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 28.7% من عام 2022 إلى عام 2030.

سوق الواقع الافتراضي

منظور المحلل:

الاستخدام المتزايد للواقع الافتراضي (VR) في التدريب التعليمي، مثل التدريب للمهندسين، وموظفي الدفاع، والعاملين الميدانيين، والطيارين، والميكانيكيين، الفنيين في العديد من القطاعات الصناعية، يعزز نمو سوق الواقع الافتراضي (VR). كان هناك نمو سريع في لاعبي الواقع الافتراضي (VR) على مستوى العالم، مما أدى إلى توسيع آفاق سوق الواقع الافتراضي (VR). وفقًا لشركة NewGenApps، المزود لتحليلات البيانات الضخمة والذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي وحلول الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، من المتوقع أن ترتفع قاعدة المستخدمين العالمية لألعاب الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى 216 مليون مستخدم. وستبلغ قيمتها 11.6 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2025.

إن الاعتماد المتزايد لتكنولوجيا غمر المستخدم في العديد من الصناعات، مثل التدريب الصناعي والتعليم والرعاية الصحية، من بين أمور أخرى، من المتوقع أن يقود نمو سوق الواقع الافتراضي (VR). علاوة على ذلك، أثر انتشار الإنترنت في شكل شبكات 5G السريعة بشكل إيجابي على قبول تقنية الواقع الافتراضي (VR) بسبب زمن الوصول المنخفض واتصالات الإنترنت السريعة. الطلب المتزايد على البحث والتدريب في مختلف الصناعات، مثل الطيران والفضاء. الدفاع والتعليم والسيارات، تقود أيضًا نمو سوق الواقع الافتراضي (VR).

سوق الواقع الافتراضي (VR)

نظرة عامة :

يتضمن الواقع الافتراضي (VR) استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر بشكل أساسي لإنشاء بيئة صناعية. على عكس واجهة المستخدم التقليدية، يضع الواقع الافتراضي (VR) المستخدم داخل تجربة ما. مع تقنية الواقع الافتراضي (VR)، بدلاً من مشاهدة الشاشة أمامهم، ينغمس المستخدمون ويمكنهم التعاون مع البيئة ثلاثية الأبعاد. مع محاكاة العديد من الحواس، مثل الرؤية واللمس والسمع وحتى الشم، أحدثت التكنولوجيا تحولًا في جميع أنحاء العالم. يعمل الواقع الافتراضي (VR) على تقليل الخط الفاصل بين العالم المادي والرقمي، وبالتالي خلق تصور للمستخدمين بأنهم موجودون في البيئة الافتراضية.

تؤدي عمليات إطلاق المنتجات المتزايدة بشكل ملحوظ إلى تحفيز نمو سوق الواقع الافتراضي (VR). يركز البائعون على إنشاء منتجات مبتكرة  منتجات الواقع الافتراضي (VR)، مثل سماعات الرأس، والنظارات الذكية، ومنصات البرمجيات. ولتوسيع خطوط إنتاجهم وزيادة المبيعات، يقدم اللاعبون في السوق منتجات جديدة. خلال الفترة المتوقعة، من المتوقع أن يؤدي طرح العديد من المنتجات الجديدة إلى دفع التوسع في السوق. على سبيل المثال، في فبراير 2022، أطلقت سوني وحدات التحكم VR2 Sense لجهاز PlayStation 5 لتزويد المستخدمين بتجربة واقع افتراضي محسنة (VR)، مما يسمح للاعبين بالهروب إلى بيئة الألعاب بمجموعة كبيرة من الأحاسيس.

وبالمثل، في يوليو 2021، أطلقت شركة Virtex ملعبًا للواقع الافتراضي (VR)، "ملعب Virtex"؛ والتي تتيح للجماهير مشاهدة المباراة مع أصدقائهم من وسط الأرض. يتماشى الإطلاق مع الشعبية المتزايدة للرياضات الإلكترونية والأداء المتزايد والقدرة على تحمل تكاليف الواقع الافتراضي (VR)  الأجهزة الاستهلاكية. لذلك، من المتوقع أن ينمو سوق الواقع الافتراضي (VR) خلال فترة التوقعات بسبب زيادة التطبيقات في العديد من قطاعات الصناعة.

الرؤى الإستراتيجية

< /span>

سوق الواقع الافتراضي (VR)

السائق:

< span>زيادة اعتماد HMDs في الصناعات المختلفة لدفع نمو سوق الواقع الافتراضي (VR)

تتميز الأجهزة المجهزة بالمودم بأنها قابلة للنقل وصغيرة الحجم وسهلة التشغيل . يتم استخدامها لتقديم البيانات بتنسيقات مصورة ورسوم بيانية. يجب أن تكون هذه الأجهزة مدمجة وبسيطة وذات شاشات عالية الجودة. لقد زاد الطلب على أجهزة عرض HUDs وHMDs وأجهزة عرض الواقع الافتراضي بشكل كبير عبر العديد من الصناعات، بما في ذلك الطيران والفضاء. الدفاع والإلكترونيات الاستهلاكية والصحة والنقل. أصبحت شاشات الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس (HMDs) منتشرة بشكل متزايد في تطبيقات المستهلك للألعاب والترفيه. مع تزايد الطلب والشعبية على شاشات الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس (HMDs)، تعمل الشركات المصنعة لشاشات العرض الرئيسية على تطوير شاشات محسنة لشاشات الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس (HMDs). على سبيل المثال، في يونيو 2023، قامت Kopin، وهي المزود الرئيسي لشاشات العرض الصغيرة عالية الأداء والأنظمة البصرية الخاصة بالتطبيقات للمؤسسات والدفاع والأسواق المهنية والمستهلكة، بتطوير شاشة عرض صغيرة خصيصًا لشاشات الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس (HMDs).< /span>

يؤدي الاستخدام المتزايد لسماعات الواقع الافتراضي (VR) في التطبيقات التجارية والاستهلاكية إلى زيادة الطلب في السوق. يُعزى نمو أجهزة HMDs إلى توفر مجموعة متنوعة من أجهزة HMDs، مثل شاشات العرض الهجينة والمقيدة واللاسلكية المثبتة على الرأس (HMDs). تُستخدم أجهزة HMD لتوفير التدريب في مختلف الصناعات، مثل الهندسة والفضاء والأبحاث والجيش والطب، بالإضافة إلى عرض مجموعة واسعة من حالات الاستخدام عبر الميزات التفاعلية. علاوة على ذلك، ومن أجل تقديم تجربة غامرة محسنة للعملاء، تركز الشركات على التقدم التكنولوجي. على سبيل المثال، في يناير 2023، قدمت شركة Sharp نموذجًا أوليًا لشاشة مثبتة على الرأس (HMD) للواقع الافتراضي مع إمكانية الاتصال بالهواتف الذكية. تُستخدم أجهزة HMD لتدريب الأفراد في مجموعة متنوعة من المجالات، بما في ذلك الطيران والأبحاث والهندسة والجيش والرعاية الصحية، بالإضافة إلى عرض مجموعة واسعة من حالات التطبيق باستخدام العناصر التفاعلية. يتغذى الطلب على سماعات الواقع الافتراضي (VR) من خلال الاستخدام المتوسع للتكنولوجيا في كل من التطبيقات التجارية والاستهلاكية. ولذلك، من المتوقع أن يؤدي الطلب المتزايد على HMDs إلى دفع نمو سوق الواقع الافتراضي (VR) خلال فترة التوقعات.

سوق الواقع الافتراضي

التحليل القطاعي:

من المتوقع أن ينمو قطاع أجهزة تتبع الإيماءات (GTD) بأسرع معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة. يمكن أن يعزى نمو قطاع GTD إلى ارتفاع الطلب من تتبع الإيماءات الأساسية إلى تتبع الإيماءات الغامرة بصريًا، حيث يعد تتبع الإيماءات تقنية متقدمة ومطبقة على نطاق واسع تتيح تفاعلًا غامرًا وطبيعيًا تقريبًا. تتضمن الأنواع العديدة من أجهزة الواقع الافتراضي (VR) GTD أجهزة عرض الواقع الافتراضي (VR) وأجهزة الاستشعار والمعالجات وشاشات العرض الكبيرة وأنظمة العرض متعددة الشاشات. علاوة على ذلك، تشارك العديد من الشركات أيضًا في تعزيز كفاءة المعالجات وأجهزة الاستشعار المستخدمة في الواقع الافتراضي (VR). أنظمة لتقديم تجربة غامرة بشكل كبير للمستخدمين النهائيين.

استحوذ القطاع التجاري على حصة الإيرادات الرئيسية في عام 2022. ويتزايد استخدام الواقع الافتراضي (VR)  توفر غرف تجربة سماعات الرأس والواقع الافتراضي (VR) في القطاع التجاري، بما في ذلك صالات عرض السيارات والعقارات ومتاجر البيع بالتجزئة، إمكانات نمو جديدة لنمو سوق الواقع الافتراضي (VR). بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يؤدي الاعتماد المتزايد للأجهزة المحمولة وغيرها من الأجهزة المحمولة إلى تعزيز استخدام الواقع الافتراضي (VR). التقنيات في القطاع التجاري. لذلك، من المتوقع أن ينمو القطاع التجاري في سوق الواقع الافتراضي (VR) بشكل كبير خلال فترة التوقعات.

سوق الواقع الافتراضي (VR)

التحليل الإقليمي:

تعد أمريكا الشمالية إحدى المناطق البارزة في سوق الواقع الافتراضي (VR). كما أنها كانت مبتكرة في تبني الابتكارات، الأمر الذي يمنح أمريكا الشمالية ميزة على المناطق الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، تمتلك المنطقة أكبر عدد من الشركات الناشئة التي تركز على جلب تقنيات الواقع الافتراضي المبتكرة إلى العديد من الصناعات. على سبيل المثال، وفقًا لشركة Tracxn Technologies، هناك حوالي 951 شركة ناشئة للواقع الافتراضي (VR) في الولايات المتحدة. ومن بينها عدد قليل منها يشمل Dreamscape وOrbbec وSandbox VR وJauntVR.

استحوذت منطقة آسيا والمحيط الهادئ على حصة الإيرادات الرئيسية في عام 2022. ويمكن أن يؤدي نمو سوق الواقع الافتراضي الإقليمي (VR) إلى يُعزى ذلك إلى دول، مثل الصين، التي تعد من الموردين والمنتجين الرئيسيين للأجهزة ذات الصلة بالواقع الافتراضي. علاوة على ذلك، تعد المنطقة موطنًا لعدد كبير من المصانع والصناعات التي تستخدم الواقع الافتراضي (VR). في العديد من العمليات بسبب الاتجاه المتزايد للأتمتة. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يؤدي الانتشار المتزايد للأجهزة المحمولة التي تدعم الواقع الافتراضي (VR) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى دفع نمو المنطقة.

سوق الواقع الافتراضي

تحليل اللاعب الرئيسي:

يتكون مشهد سوق الواقع الافتراضي (VR) من لاعبين مثل Alphabet Inc. وBarco NV وCyberGlove Systems, Inc. وMeta Platforms Inc. وHTC Corporation وMicrosoft Corporation وSamsung Electronics Co., Ltd. .، Sensics, Inc.، وSixense Enterprises, Inc. (Penumbra, Inc.)، وUltraleap Ltd. هما أكبر شركتين فاعلتين نظرًا لمجموعة المنتجات المتنوعة المقدمة.

سوق الواقع الافتراضي (VR)

التطورات الأخيرة:

تعتمد الشركات في سوق الواقع الافتراضي (VR) بشكل كبير الاستراتيجيات غير العضوية والعضوية مثل عمليات الاندماج والاستحواذ. فيما يلي بعض التطورات الرئيسية الأخيرة في سوق الواقع الافتراضي (VR):

  • فبراير 2023 - تم الاستحواذ على شركة Meta Platforms Inc. Unlimited, Inc. لخبرتها في الواقع الافتراضي (VR) وتطبيق الواقع الافتراضي (VR) المسمى Supernatural.
  • يناير 2023 - أطلقت شركة HTC Corporation الواقع الافتراضي الجديد (VR) والواقع الافتراضي (VR). سماعة الواقع المعزز اسمها Vive XR Elite. تم تجهيز المنتج الجديد بشاشة عرض عالية الدقة لتجربة غامرة.
  • مارس 2022 - أطلقت شركة Liquid Avtar Technologies Inc. بطاقة الدفع وبرنامج الولاء المصمم خصيصًا للميتافيرس. البطاقة عبارة عن بطاقة فعلية مدعومة من OptimizeFT's Engage360، وهي حلول مصرفية رقمية ومنصة لبطاقات الدفع متوفرة في الولايات المتحدة.
  • مارس 2022 - DPVR، شركة لتصنيع وتصميم أجهزة الواقع الافتراضي (VR) أطلقت الشركة، ومقرها في شنغهاي، DPVR 4G/5G لسماعات الواقع الافتراضي الخاصة بها. وقالت الشركة إن الوحدة الجديدة مصممة لتمكين قطاعات مثل الرعاية الصحية والتدريب والتعليم والمؤتمرات من دمج الواقع الافتراضي (VR)  سماعات الرأس في المواقف التي تتطلب العمل عن بعد أو استخدام الهاتف المحمول.
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

The List of Companies

1. Google, Inc.
2. HTC Corporation
3. Magic Leap
4. Marxent Labs
5. Microsoft Corporation
6. Oculus (Facebook Technologies, LLC)
7. SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.
8. Sony Corporation
9. Vuzix Corporation
10. WorldViz, Inc.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

Related Reports