Edtech- und Smart-Classroom-Marktgrößenbericht, Statistiken und Analysen – 2027

  • Report Code : TIPRE00014570
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 200
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[Forschungsbericht] Der Markt für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer wird voraussichtlich von 75,24 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 auf 234,41 Milliarden US-Dollar im Jahr 2027 wachsen; Von 2020 bis 2027 wird ein durchschnittliches jährliches Wachstum von 15,3 % erwartet.

Analystenperspektive:

IT-Systeme, insbesondere cloudbasierte Plattformen, sind aufgrund der wachsenden Bedeutung digitaler Unterrichtsplanung und Fernunterricht wichtiger denn je. Potenziell ist die Cloud eine technologische Innovation, die den Wandel für ihre Nutzer fördert. Durch die Nutzung entfernter Server, Netzwerke, Datenbanksysteme, Analysen, Speichersysteme, Software und anderer digitaler Ressourcen ist Cloud Computing ein Paradigma der Informationstechnologie, das Computerdienste über das Internet bereitstellt. Für die Hochschulbildung bietet Cloud Computing erhebliche Vorteile, insbesondere für Studierende der K-12-Universität. Pädagogen können mühelos virtuelle Unterrichtsstunden durchführen und ihre Schüler in verschiedene Online-Aufgaben und -Programme einbeziehen, indem sie Cloud Computing im Klassenzimmer nutzen. Daher treibt die zunehmende Nutzung virtueller Unterrichtsstunden das Wachstum des Marktes für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer voran.

Projektoren sind Ausgabegeräte, die die Anzeige eines Computerbildschirms übernehmen und ein größeres Bild projizieren Version davon auf einer ebenen Fläche. Darüber hinaus werden sie nicht nur in Klassenzimmern während Vorlesungen, sondern auch für Heimkinoerlebnisse und Präsentationsprojektionen im Geschäftsumfeld eingesetzt. Mithilfe von Projektoren können Benutzer mit dem Bild interagieren, das auf die Leinwand projiziert wird. Benutzer können aktiv mit dem projizierten Bild interagieren. Auf jeder anderen Oberfläche, auf die das Bild projiziert wird, duplizieren interaktive Projektoren die Leistungsfähigkeit eines interaktiven Whiteboards. Dadurch kann der Präsentator einen mechanischen oder elektronischen Stift oder sogar nur seinen Finger verwenden, um mit der projizierten Anzeige zu interagieren. Dank der erweiterten Funktionen bestimmter interaktiver Projektoren können benutzergenerierte Inhalte aufgezeichnet, wiedergegeben, gedruckt oder dupliziert werden, mit oder ohne das ursprünglich projizierte Bild. Diese Funktionen, die Multi-Touch-Funktionen bieten, mit denen Kinder an Gruppenprojekten zusammenarbeiten und Minispiele spielen können, um ihre kognitiven Lernfähigkeiten zu verbessern, tragen dazu bei, das Interesse des Publikums aufrechtzuerhalten, insbesondere im akademischen Endbenutzerbereich. Projektoren werden für Präsentationen im Unternehmensmarkt eingesetzt und schränken den Präsentator nicht auf einen bestimmten Besprechungsraum ein. Um der Präsentation weitere Informationen hinzuzufügen, kann der Präsentator problemlos auf die auf dem Bildschirm angezeigten Inhalte schreiben. Nach dem Unterricht können die Schüler ihre Notizen elektronisch teilen, indem sie einen interaktiven Projektor verwenden, um Präsentationen und Informationen anzuzeigen. Der Anstieg der Beliebtheit einfacher Puzzlespiele ist auf soziale Medien und Smartphone-Technologie zurückzuführen. Da interaktive Projektoren wie Smartphones und Tablets Multi-Touch unterstützen, können mehrere Schüler zusammenarbeiten, um ein Rätsel zu lösen, was das Wachstum des Marktes für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer vorantreibt.

Markt Überblick:

Die Cloud ist aufgrund ihrer anpassbaren Speicher- und Nutzungsmethoden, starken Sicherheitsfunktionen und einfachen Verwendung die am häufigsten genutzte Technologie. Pädagogen können die Cloud für kostengünstiges Online-Lernen, Dateiaustausch und die Speicherung großer Dateien in verschiedenen Formaten nutzen.

Aus diesem Grund sind fast alle EdTech-Unternehmen und Bildungseinrichtungen bevorzugen die Nutzung der Cloud. Lernen durch Gamification ist eine weitere erfinderische Modeerscheinung. Was die Bildungstechnologie betrifft, sind herkömmliche Bildungsmethoden mühsam und erfordern eine intensive Fokus-Gamifizierung. Sie machen das Lernen jedoch zu einem unterhaltsamen Unterfangen. Durch Gamification können Schüler mit einem Timer oder untereinander konkurrieren, ihre Fortschritte in Echtzeit auf Bestenlisten verfolgen und Preise für hohe Punktzahlen erhalten. Für die heutigen Benutzer hat dies die Spannung und den Spaß am Lernen erhöht. Viele bedeutende Unternehmen haben Gamification als Marketingtrend als Reaktion auf diesen Edtech- und Smart-Classroom-Trend genutzt.

Grundschulbildung und Bildung sind Teil des K-12-Bildungssystems und Die Schüler sind typischerweise zwischen vier und achtzehn Jahre alt. Jedes Land hat ein unterschiedliches Niveau davon. Die Einführung und weit verbreitete Nutzung von Technologie hat die nächste Generation von Studenten auf der ganzen Welt zu technikaffinen Menschen gemacht. Mithilfe interaktiver Animationen, Videos und Audioelemente sollen EdTech- und Smart-Classroom-Lösungen Bildungseinrichtungen neben einem schnellen und dynamischen Unterricht auch zusätzliche Vorteile bieten. In Schulen und anderen Institutionen in Industrieländern wie den USA, Kanada, Frankreich und Singapur wurde mit der groß angelegten Lösungsimplementierung begonnen. Somit treibt die zunehmende Implementierung von Edtech in großem Maßstab das Wachstum des Marktes voran.

Strategische Einblicke

Markttreiber:

Steigende Verbreitung mobiler Geräte treibt das Wachstum des Marktes voran

Die Mobilfunkdurchdringung ist bei Menschen mit geringerem Einkommen am höchsten. Laut Saperstein hat AT&T 100 Millionen US-Dollar angeboten, um 50.000 Studenten in einkommensschwachen und ländlichen Gegenden mobile Konnektivität und Gadgets zur Verfügung zu stellen. Indien, das zweitbevölkerungsreichste Land der Welt mit 18 Milliarden Menschen (Weltbank), könnte China bis 2024 überholen und zum bevölkerungsreichsten Land werden (UN-Bericht).

Darüber hinaus Indien hat eine der jüngsten Bevölkerungen: Fast 30 % der indischen Bevölkerung sind zwischen 18 und 34 Jahre alt und es gibt 260 Millionen Schulkinder. Laut dem Project Tomorrow-Bericht verfügen im Jahr 2022 33 % der US-amerikanischen Oberstufenschüler und 31 % der Mittel- und Grundschüler über von der Schule ausgegebene Mobilgeräte. Aufgrund der weit verbreiteten Nutzung mobiler Geräte nehmen Gamification, virtuelle Klassenzimmer und E-Learning zu, was das Wachstum des Marktes für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer vorantreibt.

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Segmentanalyse:

Basierend auf Komponenten, dem Edtech- und Smart-Classroom-Markt ist in Hardware-Software unterteilt. Das Hardware-Segment hielt im Jahr 2022 den größten Marktanteil. Im Gegensatz dazu wird geschätzt, dass das Software-Segment im Prognosezeitraum die höchste CAGR im Edtech- und Smart-Classroom-Markt verzeichnet. Basierend auf Endbenutzer-Bildungstechnologie und intelligentem Klassenzimmer ist der Markt in K-12 und höhere Bildung unterteilt. Das K-12-Segment hielt im Jahr 2022 den größten Anteil am Edtech- und Smart-Classroom-Markt.

Im Gegensatz dazu verzeichnet das Hochschulsegment schätzungsweise die höchste CAGR auf dem Markt im Prognosezeitraum. Hausaufgaben, Heimstudium und Tutorials sind einige Strategien, die viele Bildungseinrichtungen in diesen Ländern anwenden. In jüngster Zeit haben mehrere Schwellenländer, darunter Brasilien, Indien und China, mit EdTech-Lösungen experimentiert. Die Regierungen dieser Länder haben die Einführung erschwinglicher Geräte vorangetrieben und Initiativen zum mobilen Lernen gefördert. Dadurch wird das Wachstum des Hochschulsegments auf dem Markt vorangetrieben.

In gleicher Weise wird das Leben von Kindern stark von der Technologie beeinflusst, da sie viele ihrer täglichen Aktivitäten übernommen hat . Laut einer aktuellen Umfrage haben über 62 % der 1.000 Schüler im Alter von zwei bis sieben Jahren zu Hause Zugang zu Computern. Technologie kann leicht in Kindergartenklassen integriert werden, was sowohl Lehrern als auch Schülern zugute kommt. Ihre Lernmethoden werden stark von dieser Bildungstechnologie beeinflusst, was sie zu engagierten Lernenden macht. Einer der Haupttrends in der Edtech-Branche ist die Bereitstellung attraktiver Online-Abschlüsse renommierter indischer und internationaler Universitäten und Institute, insbesondere für Berufstätige. Somit haben solche Fälle das Wachstum des Marktes vorangetrieben.

Regionale Analyse:

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Der Markt im asiatisch-pazifischen Raum wurde 2019 auf XXX Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2027 XXX Milliarden US-Dollar erreichen. Es wird erwartet, dass der Markt mit einer jährlichen Wachstumsrate von XXX % wächst. im Prognosezeitraum. China hat in den letzten Jahren erhebliche Investitionen in die IKT-Infrastruktur und Bildungsressourcen getätigt, was die Integration von Technologie in die Bildung vorangetrieben hat. In China hat Online-Lernen in den letzten Jahren an Popularität gewonnen. Nutzer von eLearning werden immer häufiger eingesetzt. Die Gegend bietet beispielsweise eine Reihe von E-Learning-Systemen, darunter Online-Lernen, VIPKid, und eine Bildungsplattform, die chinesischen Kindern im Alter von 4 bis 15 Jahren Einzelunterricht in Englisch bietet. Chinesische Leute. Seit den 1990er Jahren, als eLearning zum ersten Mal aufkam, hat die Regierung aufgrund der Umsetzung zahlreicher politischer Maßnahmen großen Wert auf seine Entwicklung gelegt. Infolgedessen hat die Region im Bereich E-Learning viel erreicht, was das Wachstum des Marktes für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer vorantreibt.

Indien ist ein Land, das Kürzungen einführt Die Einführung modernster Technologie wird schnell vorangetrieben, und die indische Regierung ist maßgeblich daran beteiligt, die Einführung dieser Technologie in einer Vielzahl von Unternehmen zu fördern. Um den Einsatz von Technologie in Indien zu fördern, hat die Regierung im Juli 2015 das Programm „Digital India“ ins Leben gerufen. LMS wird von der E-Government-Initiative der Digital India Initiative verwendet, um Menschen über E-Government aufzuklären. Das Ministerium für Information und IT und die indische Regierung stellen außerdem Mittel für Akademiker sowie Forschungs- und Entwicklungsprojekte für eLearning- und Personalentwicklungsschulungen bereit, was voraussichtlich in Zukunft profitable Perspektiven für Lernmanagementanbieter auf dem indischen Markt für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer schaffen wird. Japan gehörte zu den ersten Ländern, die Technologie in den Bereichen Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen und Bildung (BFSI) einsetzten. Das Land ist bekannt für seine große Anzahl äußerst wettbewerbsfähiger und effektiver Unternehmen in verschiedenen Branchen. Einer der Hauptgründe für die Akzeptanz von EdTech und intelligenten Klassenzimmerlösungen in Japan ist der Zustand der Lösungslandschaft im fortgeschrittenen Bildungssystem. Es wird erwartet, dass der Markt für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer in dieser Region aufgrund einer Reihe von Faktoren wachsen wird, darunter verstärkte Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen und schnelle technische Verbesserungen. Japan übernimmt aufgrund seiner Vorteile schnell Lösungen für das Bildungssystem, zu denen die Möglichkeit des bequemen Zugriffs auf Materialien von jedem Ort aus, eine Reihe von Möglichkeiten, darunter Nachrichten, Musik, Sport und Spiele, sowie die Kontrolle über die Inhalte gehören. Somit haben solche Fälle das Wachstum des Marktes für Bildungstechnologie und intelligente Klassenzimmer vorangetrieben.

Analyse der wichtigsten Akteure:

Die Marktanalyse für Edtech und Smart Classroom besteht aus Akteuren wie Apple Inc., Blackboard Inc., Cisco Systems, Inc., D2L Corporation, IBM Corporation, Lenovo Group Limited, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, SAP SE und SMART Technologies.

Neueste Entwicklungen:

 

Anorganische und organische Strategien wie Fusionen und Übernahmen werden von Unternehmen im Bildungstechnologie- und Smart-Classroom-Markt stark angenommen. Nachfolgend sind einige aktuelle Marktentwicklungen aufgeführt: 

  • Im Juli 2022 kündigte Blackboard Inc. die Veröffentlichung der Berichtsebene für an die Blackboard Data-Plattform, die Institutionen Berichte zur Verfügung stellt, die darauf ausgerichtet sind, Einblicke in die Nutzung von Lerntools innerhalb des Blackboard SaaS EdTech-Ökosystems zu gewinnen.
  • Im September 2022 führte Cisco Webex Classrooms ein, die eine sichere Verbindung herstellen Lehrer, Schüler und Eltern in einem einzigen Bereich, unabhängig von ihrem physischen Standort.
Report Coverage
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Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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Frequently Asked Questions


Which factor is driving the Edtech and Smart Classroom market?

The growing popularity of cloud computing and cloud-based solutions among various industry sectors and its potential to accelerate the development andadoption of innovative technology solutions and services for enhanced user experience & improved operational productivity, is one of the key factors driving the demand of cloud-based solutions across education industry stakeholders worldwide. With increasing number of companies offering cloud-based solutions for education sectorsuch as Citrix Systems, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, and Oracle among others, the demand for cloud-based solutions over on-premises is anticipated to grow at an impressive rate over the forecast period of 2020 to 2027.

What region is providing opportunities for Edtech and Smart Classroom market?

The Asia Pacific (APAC) region in expected to be the fastest growing region, in terms of global edtech and smart classroom market revenue over the forecast period of 2020 to 2027. The high focus on education in APAC countries, rising young population, huge demand of smart and connected devices among students, and growing number of edtech startups are some of the factors that are driving the demand for education technology solutions in this region.

Which component led the Edtech and Smart Class room market?

The hardware segment led the market in 2019 with highest share and is expected to continue its dominance during the forecast period. Hardware is a broad category of components of edtech and smart classrooms, and it includes projectors; sensors; recognition systems; interactive displays; interactive whiteboards; tablets; printers; notebooks; and e-book readers such as kindle, smartphones, and audio equipment.

The List of Companies - Edtech and Smart Classroom Market

  1. Apple, Inc.
  2. Blackboard Inc.
  3. Cisco Systems, Inc.
  4. D2L Corporation
  5. IBM Corporation
  6. LENOVO GROUP LIMITED
  7. Microsoft Corporation
  8. Oracle Corporation
  9. SAP SE
  10. SMART TECHNOLOGIES

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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