Seite aktualisiert :
Jan 2025
MARKTÜBERBLICK Immersive Technologie ist eine Analysetechnologie, die die Realität erweitert oder eine neue Realität schafft, indem sie den 360°-Raum nutzt. Immersive Technologie hilft Benutzern, in jede Richtung zu schauen und Inhalte zu sehen. Die Immersionstechnologie erweitert die Realität durch die Überlagerung digitaler Bilder in die Benutzerumgebung. Dies schafft eine neue Realität, indem der Benutzer vollständig vom Rest der Welt isoliert und in eine digitale Umgebung eintaucht. Es umfasst Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, Holographie, Telepräsenz und digitalen Zwilling. MARKTUMFANG Die „Globale Marktanalyse für immersive Technologien bis 2031“ ist eine spezialisierte und eingehende Studie des Marktes für immersive Technologien mit besonderem Schwerpunkt auf der globalen Markttrendanalyse. Der Bericht soll einen Überblick über den Markt für immersive Technologien mit detaillierter Marktsegmentierung nach Komponente, Technologie, Anwendung, Branche und Geografie geben. Für den globalen Markt für immersive Technologien wird im Prognosezeitraum ein hohes Wachstum erwartet. Der Bericht liefert wichtige Statistiken zum Marktstatus der führenden Marktteilnehmer für immersive Technologien und bietet wichtige Trends und Chancen auf dem Markt für immersive Technologien. MARKTSEGMENTIERUNG
- • Der globale Markt für immersive Technologien ist nach Komponente, Technologie, Anwendung und Branche segmentiert. • Auf der Grundlage der Komponenten wird der Markt in Hardware, Software und Dienstleistungen unterteilt. • Auf Basis der Technologie wird der Markt in Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality unterteilt. • Je nach Anwendung wird der Markt in Schulung und Lernen, Notfalldienste, Produktentwicklung sowie Vertrieb und Marketing unterteilt. • Auf der Grundlage der Branche wird der Markt in Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel und E-Commerce, Spiele, Bauwesen und andere unterteilt.
- • Verbreitung von Smartphones. • Es wird erwartet, dass die technologische Entwicklung, das Aufkommen von Verbraucher-VR und sinkende Verkaufspreise von IoT-Geräten das Wachstum des Marktes für immersive Technologie vorantreiben werden.
- • Mangelnde Inhalte und gesundheitsbezogene Probleme wie Hygiene, Reisekrankheit und mangelnder Komfort können das Wachstum des Marktes für immersive Technologie bremsen.
- • EON Reality, Inc. • HCL Technologies Limited • Die Samsung-Gruppe • Zeality Inc. • Oculus (Facebook Technologies, LLC.) • Immersive Technologies Pty Limited • AVEVA Group PLC • CM Labs Simulations Inc. • VI-grade GmbH • Lockheed Martin Corporation
- Historische Analyse (2 Jahre), Basisjahr, Prognose (7 Jahre) mit CAGR
- PEST- und SWOT-Analyse
- Marktgröße Wert/Volumen – Global, Regional, Land
- Branchen- und Wettbewerbslandschaft
- Excel-Datensatz
Aktuelle Berichte
Erfahrungsberichte
Grund zum Kauf
- Fundierte Entscheidungsfindung
- Marktdynamik verstehen
- Wettbewerbsanalyse
- Kundeneinblicke
- Marktprognosen
- Risikominimierung
- Strategische Planung
- Investitionsbegründung
- Identifizierung neuer Märkte
- Verbesserung von Marketingstrategien
- Steigerung der Betriebseffizienz
- Anpassung an regulatorische Trends
Unsere Kunden
Verkaufsunterstützung
US: +1-646-491-9876
UK: +44-20-8125-4005
Email: sales@theinsightpartners.com
Chatten Sie mit uns
87-673-9708
ISO 9001:2015

Kostenlose Probe anfordern für - Markt für immersive Technologien