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Jan 2025
PANORAMICA DEL MERCATO La tecnologia immersiva è una tecnologia analitica che espande la realtà o crea una nuova realtà sfruttando lo spazio a 360 gradi. La tecnologia immersiva aiuta gli utenti a guardare in qualsiasi direzione e vedere i contenuti. La tecnologia di immersione espande la realtà sovrapponendo immagini digitali all’ambiente dell’utente. Ciò crea una nuova realtà isolando completamente l’utente dal resto del mondo e immergendolo in un ambiente digitale. Comprende realtà aumentata, realtà virtuale, realtà mista, olografia, telepresenza e gemello digitale. AMBITO DI MERCATO L'"Analisi di mercato delle tecnologie immersive globali fino al 2031" è uno studio specializzato e approfondito del mercato delle tecnologie immersive con particolare attenzione all'analisi delle tendenze del mercato globale. L’obiettivo del rapporto è fornire una panoramica del mercato delle tecnologie immersive con una segmentazione dettagliata del mercato per componente, tecnologia, applicazione, settore e area geografica. Si prevede che il mercato globale Tecnologie immersive assisterà a una crescita elevata durante il periodo di previsione. Il rapporto fornisce statistiche chiave sullo stato del mercato dei principali attori del mercato Tecnologie immersive e offre tendenze e opportunità chiave nel mercato Tecnologie immersive. SEGMENTAZIONE DEL MERCATO
- • Il mercato globale delle tecnologie immersive è segmentato in base a componente, tecnologia, applicazione, settore. • In base ai componenti il mercato è segmentato in hardware, software e servizi. • Sulla base della tecnologia il mercato è segmentato in realtà virtuale, realtà aumentata e realtà mista. • In base all’applicazione, il mercato è segmentato in formazione e apprendimento, servizi di emergenza, sviluppo prodotto e vendite e marketing. • Sulla base del settore, il mercato è segmentato in sanità, istruzione, vendita al dettaglio ed e-commerce, giochi, edilizia e altri.
- • Proliferazione degli smartphone. • Si prevede che lo sviluppo tecnologico, l’emergere della realtà virtuale consumer e la riduzione dei prezzi di vendita dei dispositivi IoT stimoleranno la crescita del mercato della tecnologia immersiva.
- • La mancanza di contenuti e problemi relativi alla salute come l’igiene, la chinetosi e la mancanza di comfort possono frenare la crescita del mercato della tecnologia immersiva.
- • EON Reality, Inc. • HCL Technologies Limited • Il Gruppo Samsung • Zeality Inc. • Oculus (Facebook Technologies, LLC.) • Tecnologie immersive Pty Limited • Gruppo AVEVA PLC • CM Labs Simulations Inc. • VI-grade GmbH • Lockheed Martin Corporation
- Analisi storica (2 anni), anno base, previsione (7 anni) con CAGR
- Analisi PEST e SWOT
- Valore/volume delle dimensioni del mercato - Globale, Regionale, Nazionale
- Industria e panorama competitivo
- Set di dati Excel
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