Le marché des cartes de capture vidéo devrait passer de 467,1 millions de dollars américains en 2021 à 685,4 millions de dollars américains en 2028 ; il devrait croître à un TCAC de 5,6 % de 2021 à 2028.
La croissance du marché des cartes de capture vidéo peut être attribuée à la popularité croissante du contenu vidéo en ligne sur les plateformes de médias sociaux. L'augmentation de la popularité de diverses plateformes de médias sociaux et la transition ultérieure de plusieurs dépenses publicitaires et commerciales convergeant vers ces plateformes ont atteint une traction sans précédent, en particulier au cours des dernières années. De plus, la tendance croissante des influenceurs des médias sociaux et des blogueurs vidéo professionnels, ainsi que l'augmentation notable du nombre de vendeurs de contenu vidéo en ligne, stimulent la demande de contenu vidéo créatif. Ainsi, le contenu vidéo de qualité améliorée a par la suite facilité la pénétration des cartes de capture vidéo et des applications logicielles, ce qui, à son tour, alimente la croissance du marché des cartes de capture vidéo. De plus, plusieurs acteurs du marché ont lancé de nombreux logiciels spécifiques aux smartphones ciblant cette clientèle en pleine croissance avec l'achat de cartes de capture vidéo. Par conséquent, l'augmentation de la popularité de la clientèle basée sur le contenu vidéo en ligne, comme les vendeurs de contenu, les annonceurs et les influenceurs, devrait offrir de nombreuses opportunités de croissance lucratives aux acteurs du marché des cartes de capture vidéo dans les années à venir. Cependant, les maisons de production de médias professionnels telles que les industries du divertissement, des jeux, des médias et les instituts d'enseignement continuent d'être l'un des principaux utilisateurs finaux de la carte de capture vidéo à l'échelle mondiale. En outre, l'émergence de plusieurs contenus cinématographiques et en ligne régionaux pour les plateformes OTT dans divers groupes démographiques dans les pays asiatiques et africains témoigne d'une demande de cartes de capture vidéo, ce qui, à son tour, stimulera la carte de capture vidéo dans les économies émergentes.
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Impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des cartes de capture vidéo
L’impact de la COVID-19 a varié d’un pays à l’autre dans la région européenne, certains pays ayant connu une augmentation du nombre de cas enregistrés et ayant par la suite attiré des périodes de confinement strictes et plus longues ou d’isolement social. Cependant, les pays d’Europe occidentale tels que l’Allemagne, la France, la Russie et le Royaume-Uni ont connu une baisse relativement modeste de leurs activités de croissance en raison de la solidité de leur système de santé. Afin de protéger leurs citoyens du virus, les gouvernements européens ont réalisé d’énormes investissements dans l’intégration de technologies dans leurs systèmes de santé pour aider à identifier les signes du virus.
En raison de l’apparition soudaine du virus COVID-19 et des confinements dans presque tous les grands pays d’Europe, la région a observé une augmentation du nombre de téléspectateurs, de la création de bobines pour les médias sociaux et de l’adoption de jeux vidéo par la population. Pendant la pandémie, les jeux sur Internet ont enregistré un nombre record de joueurs en tant qu’activité courante pour lutter contre la distance physique dans la société, la population régionale étant à la maison et incapable de fonctionner, une stratégie préconisée par l’Organisation mondiale de la santé qui a aidé de nombreuses sociétés de jeux à augmenter leurs bénéfices. Depuis le 23 mars 2020, le nombre de personnes jouant à des jeux vidéo a augmenté en raison de la pandémie de COVID-19 et des mesures de distanciation sociale qui en ont résulté. La hausse a été la plus forte en France (41 %), suivie du Royaume-Uni (28 %) et de l'Allemagne (23 %). Cela a créé une demande de cartes de capture vidéo sur l'ensemble du marché. Cependant, en raison de la fermeture temporaire des activités de fabrication et de chaîne d'approvisionnement par les gouvernements locaux, la distribution des accessoires de jeu a été fortement impactée, ce qui a eu un impact négatif sur le marché global des cartes de capture vidéo dans la région.
Informations sur le marché – Marché des cartes de capture vidéo
Utilisation des téléphones portables comme console
L'utilisation croissante des smartphones pour l'enregistrement vidéo et l'enregistrement de jeux permet de concurrencer les consoles de jeux, ce qui peut se faire soit en diffusant des jeux mobiles sur la télévision, soit en diffusant les jeux de la console sur les smartphones. De plus, l'utilisation de l'appareil photo d'un smartphone pour enregistrer des vidéos dans Instagram Reels, en streaming en direct et sur TikTok stimule également l'adoption de la carte de capture vidéo, pour permettre à l'utilisateur de transférer facilement et efficacement des données vers un PC et des ordinateurs portables. De plus, les jeux deviennent une priorité pour les téléphones fixes, ce qui attire l'attention des joueurs. Les cartes de capture vidéo peuvent être facilement connectées à différentes consoles de jeux telles que XBOX One, PS3 et PS4. Cela permet d'enregistrer des graphismes époustouflants et une résolution impressionnante du gameplay. Les acteurs du marché se concentrent sur le développement de nouveaux processeurs Snapdragon haut de gamme, qui ont le potentiel de fournir des performances suffisantes en audio, vidéo et graphiques pour les consoles avec des jeux de qualité. Néanmoins, les jeux haut de gamme sont susceptibles d'être disponibles sur consoles, alors que la majorité des jeux sont disponibles pour les téléphones mobiles. Par conséquent, les fabricants de cartes de capture vidéo de jeux ont la possibilité de développer des cartes de capture vidéo avancées, compatibles avec les smartphones pour l'enregistrement de vidéos et les jeux.
Informations basées sur la plateforme
En fonction de la plateforme, le marché des cartes de capture vidéo est classé en consoles de jeu, PC et ordinateurs portables, et autres. Le segment des consoles de jeu détenait la plus grande part de marché en 2020.
Informations basées sur les types
En fonction du type, le marché des cartes de capture vidéo est segmenté en numérique et analogique. Le segment numérique devrait enregistrer un TCAC plus élevé au cours de la période de prévision.
Informations basées sur l'interface d'entrée
En fonction de l'interface d'entrée, le marché des cartes de capture vidéo est segmenté en HDMI, DP, SDI et autres. Les autres segments devraient enregistrer le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.
Les acteurs opérant sur le marché des cartes de capture vidéo se concentrent principalement sur le développement de produits avancés et efficaces.
- En 2020, VinBus et Advantech Vietnam ont collaboré pour promouvoir les activités de coopération commerciale et se soutenir mutuellement en termes de plateformes technologiques et d'installations techniques.
- En 2020, Advantech et Interlatin détiennent respectivement 60 % et 40 % du capital de la nouvelle filiale. La joint-venture entre en vigueur le 1er juillet 2020 et de nouveaux bureaux sont ouverts à Guadalajara et à Mexico.
- En 2021, Datapath a développé Aetria, qui combine tous les aspects de la conception, de la gestion, du contrôle et de la surveillance des salles de contrôle en une seule solution, permettant aux intégrateurs et aux utilisateurs finaux de créer des systèmes qui répondent à un large éventail de besoins, notamment la connectivité, les murs vidéo, les postes de travail et la gestion des sources, pour les petites et très grandes installations.
Aperçu régional du marché des cartes de capture vidéo
Les tendances régionales et les facteurs influençant le marché des cartes de capture vidéo tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des cartes de capture vidéo en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

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Portée du rapport sur le marché des cartes de capture vidéo
Attribut de rapport | Détails |
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Taille du marché en 2021 | 467,1 millions de dollars américains |
Taille du marché d'ici 2028 | 685,4 millions de dollars américains |
Taux de croissance annuel moyen mondial (2021-2028) | 5,6% |
Données historiques | 2019-2020 |
Période de prévision | 2022-2028 |
Segments couverts | Par plateforme
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Régions et pays couverts | Amérique du Nord
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Leaders du marché et profils d'entreprises clés |
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Densité des acteurs du marché des cartes de capture vidéo : comprendre son impact sur la dynamique commerciale
Le marché des cartes de capture vidéo connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.
La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.
Les principales entreprises opérant sur le marché des cartes de capture vidéo sont :
- ADLINK Technologie Inc.
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limitée
- EURESYS SA
- IMPERX, Inc
Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.

- Obtenez un aperçu des principaux acteurs du marché des cartes de capture vidéo
Le marché des cartes de capture vidéo a été segmenté comme suit :
Marché des cartes de capture vidéo – par plateforme
- Consoles de jeux
- PC et ordinateurs portables
- Autres
Marché des cartes de capture vidéo – par type
- Numérique
- Analogique
Marché des cartes de capture vidéo – par interface d’entrée
- HDMI
- DP
- IDS
- Autres
Marché des cartes de capture vidéo – par géographie
Amérique du Nord
- NOUS
- Canada
- Mexique
Europe
- Allemagne
- France
- Italie
- ROYAUME-UNI
- Russie
- Reste de l'Europe
Asie-Pacifique (APAC)
- Australie
- Chine
- Inde
- Japon
- Corée du Sud
- Reste de l'APAC
Moyen-Orient et Afrique (MEA)
- Arabie Saoudite
- Émirats arabes unis
- Afrique du Sud
- Reste de la MEA
Amérique du Sud (SAM)
- Brésil
- Argentine
- Reste de SAM
Marché des cartes de capture vidéo – Profils d’entreprises
- Airbus SAS
- Leonardo S.p.A.
- Bell Textron Inc.
- Carte de capture vidéo russe
- Société Lockheed Martin
- Boeing
- Enstrom Helicopter Corp.
- Société Kaman
- Carte de capture vidéo MD, Inc.
- Compagnie d'hélicoptères Robinson
- Analyse historique (2 ans), année de base, prévision (7 ans) avec TCAC
- Analyse PEST et SWOT
- Taille du marché Valeur / Volume - Mondial, Régional, Pays
- Industrie et paysage concurrentiel
- Ensemble de données Excel
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