ビデオキャプチャカード市場は、2021年の4億6,710万米ドルから2028年には6億8,540万米ドルに成長すると予想されており、 2021年から2028年にかけて5.6%のCAGRで成長すると推定されています。
ビデオキャプチャカード市場の成長は、ソーシャルメディアプラットフォーム全体でのオンラインビデオコンテンツの人気の高まりに起因しています。さまざまなソーシャルメディアプラットフォームの人気の高まりと、それに続くこれらのプラットフォームに集中するいくつかの広告と市場支出の移行は、特に過去数年間で前例のない牽引力を達成しました。さらに、ソーシャルメディアのインフルエンサーとプロのビデオブロガーの増加傾向と、オンラインビデオコンテンツベースの販売者の数の顕著な増加により、クリエイティブなビデオコンテンツの需要が高まっています。したがって、ビデオコンテンツの質が向上したことで、ビデオキャプチャカードとソフトウェアアプリケーションの浸透が促進され、それがビデオキャプチャカード市場の成長を後押ししています。さらに、いくつかの市場プレーヤーは、ビデオキャプチャカードの調達により、この急成長している顧客ベースをターゲットにした多数のスマートフォン専用ソフトウェアを発売しています。したがって、コンテンツ販売者、広告主、インフルエンサーなどのオンラインビデオコンテンツベースの顧客ベースの人気の高まりは、今後数年間でビデオキャプチャカード市場のプレーヤーに多くの有利な成長機会を提供することが期待されます。しかし、エンターテインメント業界、ゲーム、メディア、教育機関などのプロのメディア制作会社は、引き続き世界的にビデオ キャプチャ カードの主要なエンド ユーザーの 1 つです。さらに、アジアやアフリカ諸国のさまざまな人口統計にわたるOTTプラットフォーム向けの地域映画やオンライン コンテンツの出現により、ビデオ キャプチャ カードの需要が高まっており、これが新興経済国でのビデオ キャプチャ カードの推進力となるでしょう。
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COVID-19パンデミックがビデオキャプチャカード市場に与える影響
COVID-19の影響は欧州地域全体で国によって異なり、一部の国では感染者数が増加し、その後、厳格で長期のロックダウンや社会的隔離が行われました。しかし、ドイツ、フランス、ロシア、英国などの西欧諸国では、強力な医療制度があるため、成長活動の減少は比較的緩やかでした。欧州政府は、国民をウイルスから守るため、ウイルスの兆候を特定するための技術を医療制度に組み込むことに多大な投資を行ってきました。COVID
-19ウイルスの突然の発生と、欧州のほぼすべての主要国でのロックダウンにより、この地域では、テレビ視聴、ソーシャルメディア用のリールの作成、および人口の間でのビデオゲームの採用が増加しました。パンデミックの間、インターネットゲームは、地域住民が家にいて機能できない中で、社会の物理的な距離と戦うための一般的な活動として記録的な数のプレイヤーを記録しました。これは、世界保健機関が提唱する戦略であり、多くのゲーム会社の利益増加に役立っています。 2020年3月23日以降、COVID-19パンデミックとそれに続く社会的距離の確保により、ビデオゲームをプレイする人の数が増加しています。増加率が最も高かったのはフランス(41%)で、次いで英国(28%)、ドイツ(23%)となっています。これにより、市場全体でビデオキャプチャカードの需要が高まっています。ただし、地方自治体による製造およびサプライチェーン活動の一時的な閉鎖により、ゲームアクセサリの流通に大きな影響が及び、地域のビデオキャプチャカード市場全体に悪影響を及ぼしました。
市場洞察 - ビデオキャプチャカード市場
携帯電話をコンソールとして使う
動画の録画やゲームの録画にスマートフォンがますます使用されるようになり、モバイルゲームをテレビに持ち込んだり、コンソールゲームをスマートフォンでストリーミングしたりすることで、ゲーム機と競合できるようになりました。また、Instagram Reels、ライブストリーミング、TikTokビデオでの動画録画にスマートフォンのカメラを使用することで、ビデオキャプチャカードの採用も促進され、ユーザーはデータをPCやラップトップに効率的に転送しやすくなっています。さらに、ゲームはオンラインフォンの主な焦点になりつつあり、ゲーマーの注目を集めています。ビデオキャプチャカードは、XBOX One、PS3、PS4などのさまざまなゲームコンソールに簡単に接続できます。ゲームプレイの素晴らしいグラフィックスと印象的な解像度を録画するのに役立ちます。市場プレーヤーは、高品質のゲームを備えたコンソールに十分なオーディオ、ビデオ、グラフィックスのパフォーマンスを提供できる可能性のある、新しいハイティアSnapdragonプロセッサの開発に注力しています。とはいえ、ハイエンドゲームはコンソール上にある可能性が高いのに対し、ゲームの大部分は携帯電話で利用できます。したがって、ゲーミング ビデオ キャプチャ カードのメーカーには、ビデオの録画やゲームのプレイにスマートフォンと互換性のある高度なビデオ キャプチャ カードを開発する機会があります。
プラットフォームベースの洞察
プラットフォームに基づいて、ビデオキャプチャカード市場は、ゲームコンソール、PCおよびラップトップ、その他に分類されます。ゲームコンソールセグメントは、2020年に最大の市場シェアを占めました。
タイプベースの洞察
ビデオ キャプチャ カード市場は、タイプ別にデジタルとアナログに分かれています。予測期間中、デジタル セグメントはより高い CAGR を記録すると予測されています。
入力インターフェースベースの洞察
入力インターフェースに基づいて、ビデオ キャプチャ カード市場は HDMI、DP、SDI、その他に分類されます。その他セグメントは、予測期間中に最高の CAGR を記録すると予測されています。
ビデオキャプチャカード市場で活動している企業は、主に高度で効率的な製品の開発に重点を置いています。
- 2020年、VinBusとAdvantech Vietnamは協力してビジネス協力活動を推進し、技術プラットフォームと技術設備の面で相互にサポートしました。
- 2020年、アドバンテックとインターラティンはそれぞれ新子会社の株式60%と40%を保有します。合弁事業は2020年7月1日から発効し、グアダラハラとメキシコシティに新オフィスが設立されます。
- 2021 年、Datapath は、コントロール ルームの設計、管理、制御、監視のあらゆる側面を 1 つのソリューションに統合した Aetria を開発しました。これにより、インテグレーターとエンド ユーザーは、小規模から大規模のインストールまで、接続性、ビデオ ウォール、ワークステーション、ソース管理など、幅広いニーズを満たすシステムを構築できます。
ビデオキャプチャカード市場の地域別分析
予測期間を通じてビデオ キャプチャ カード市場に影響を与える地域的な傾向と要因は、Insight Partners のアナリストによって徹底的に説明されています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ、南米、中米にわたるビデオ キャプチャ カード市場のセグメントと地理についても説明します。

- ビデオキャプチャカード市場の地域別データを入手
ビデオキャプチャカード市場レポートの範囲
レポート属性 | 詳細 |
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2021年の市場規模 | 4億6,710万米ドル |
2028年までの市場規模 | 6億8,540万米ドル |
世界のCAGR(2021年~2028年) | 5.6% |
履歴データ | 2019-2020 |
予測期間 | 2022-2028 |
対象セグメント | プラットフォーム別
|
対象地域と国 | 北米
|
市場リーダーと主要企業プロフィール |
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ビデオキャプチャカード市場のプレーヤー密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する
ビデオ キャプチャ カード市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新し、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。
市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。
ビデオキャプチャカード市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。
- ADLINKテクノロジー株式会社
- アドバンテック株式会社
- データパス株式会社
- ユーレシスSA
- IMPERX株式会社
免責事項:上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。

- ビデオキャプチャカード市場のトップキープレーヤーの概要を入手
ビデオキャプチャカード市場は次のように分類されています。
ビデオキャプチャカード市場 – プラットフォーム別
- ゲーム機
- PCとラップトップ
- その他
ビデオキャプチャカード市場 – タイプ別
- デジタル
- アナログ
ビデオキャプチャカード市場 – 入力インターフェース別
- HDMI
- DP
- SDI
- その他
ビデオキャプチャカード市場 – 地域別
北米
- 私たち
- カナダ
- メキシコ
ヨーロッパ
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- 英国
- ロシア
- その他のヨーロッパ
アジア太平洋(APAC)
- オーストラリア
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
- サウジアラビア
- アラブ首長国連邦
- 南アフリカ
- MEAの残り
南アメリカ(SAM)
- ブラジル
- アルゼンチン
- 残りのSAM
ビデオキャプチャカード市場 – 企業プロファイル
- エアバスSAS
- レオナルド SpA
- ベルテキストロン社
- ロシアのビデオキャプチャカード
- ロッキード・マーティン社
- ボーイング
- エンストロムヘリコプター株式会社
- カマン株式会社
- MDビデオキャプチャカード株式会社
- ロビンソンヘリコプターカンパニー
- 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
- PEST分析とSWOT分析
- 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
- 業界と競争環境
- Excel データセット
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