Panoramica del mercato 5G in VR, crescita, tendenze, analisi, rapporto di ricerca (2023-2031)

Dati storici : 2021-2023    |    Anno base : 2024    |    Periodo di previsione : 2025-2031

Rapporto di analisi sulle dimensioni e le previsioni del mercato 5G in VR (2021-2031), quota globale e regionale, tendenze e opportunità di crescita. Copertura: per offerta (hardware, software e servizi); uso finale (consumatore, commerciale e industriale) e geografia.

  • Data del report : Sep 2024
  • Codice del report : TIPRE00013177
  • Categoria : Tecnologia, media e telecomunicazioni
  • Stato : Prossimo
  • Formati di report disponibili : pdf-format excel-format
  • Numero di pagine : 150
Pagina aggiornata : Sep 2024

Si prevede che il mercato 5G in VR registrerà un CAGR del 32,5% nel periodo 2023-2031. La robotica collaborativa e lo sviluppo di infrastrutture intelligenti rimarranno probabilmente trend chiave nel mercato.

Analisi del mercato 5G in VR

  • Il 5G nella realtà virtuale gestisce una varietà di attività operative, tra cui l'organizzazione di eventi, la contabilità, la gestione di newsletter online e la riscossione delle quote associative, tra le altre.
  • Si prevede che, in particolare, le applicazioni di realtà virtuale basate su cloud e dispositivi mobili consentiranno un mondo futuristico con velocità di trasmissione dati più elevate, latenza inferiore, maggiore capacità e funzionalità di mobilità migliorate, il che potrebbe portare a prestazioni di realtà virtuale migliorate e potenzialmente rivoluzionare la collaborazione, il gaming, l'istruzione e la formazione a distanza.
  • È in grado di migliorare l'affidabilità e l'efficienza dei sistemi VR migliorando la capacità del sistema di elaborare dati in un dato momento. È in grado di creare un'esperienza VR più veloce e reattiva riducendo la latenza di oltre dieci volte.

Panoramica del mercato 5G in VR

  • La quinta generazione (5G) nel mercato della realtà virtuale sta dando un'enorme spinta e sta rivoluzionando tutto. Il 5G ha contribuito a migliorare la realtà virtuale rendendola più immersiva e reattiva.
  • L'elaborazione dati migliorata e la latenza ridotta, il trasferimento di file più grandi difficilmente causerà congestione o ritardo. Lo streaming di video di alta qualità, veloci e in diretta riducendo al minimo la latenza nei videogiochi ha aperto nuovi casi d'uso in settori come il gaming , lo streaming video, i veicoli autonomi e l'industrializzazione intelligente.

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5G nel mercato della realtà virtuale: approfondimenti strategici

5G nel mercato VR
  • 5G in VR Market
    Tasso di crescita annuo composto (2023-2031)
    32,5%
  • Dimensione del mercato 2023
    US$ XX milioni
  • Dimensione del mercato 2031
    US$ XX milioni
5G in VR Market

Dinamiche di mercato

FATTORI DI CRESCITA
  • Crescente domanda di connettività dati superiore, progressi nelle tecnologie dei sensori
TENDENZE FUTURE
  • Telemedicina avanzata
OPPORTUNITÀ
  • Robotica collaborativa, sviluppo di infrastrutture intelligenti

Giocatori chiave

  • Società Atmel
  • BARCO
  • Società di semiconduttori Cypress
  • Fai clic su Mi Piace
  • Google
  • Oloobiettivo
  • Tecnologie Huawei
  • Tecnologia dei dispositivi integrati Inc.
  • Società Intel
  • Qualcomm

Panoramica regionale

5G in VR Market
  • America del Nord
  • Europa
  • Asia-Pacifico
  • America del Sud e Centro
  • Medio Oriente e Africa

Segmentazione del mercato

5G in VR MarketOfferta
  • Hardware
  • Software
  • Servizi
5G in VR MarketUso finale
  • Consumatore
  • Commerciale
  • Industriale
  • Il PDF di esempio illustra la struttura del contenuto e la natura delle informazioni con analisi qualitative e quantitative.

Driver e opportunità del mercato 5G nella realtà virtuale

La crescente domanda di connettività dati superiore favorisce il mercato

  • Poiché sempre più dati vengono generati e devono essere trasferiti da un nodo all'altro in ogni microsecondo, un livello più elevato di connettività dei dati sta diventando essenziale. Con la funzionalità di latenza inferiore, la connettività 5G sta diventando comoda per il trasferimento dei dati a una velocità maggiore. Il 5 G avrà un tasso di crescita positivo significativo in tutto il mondo.
  • Un grado di connessione più elevato è ideale per trasmettere immagini HD da dispositivi di realtà virtuale. Di conseguenza, l'esperienza dell'utente sarà completamente immersa in un mondo di realtà virtuale a bassa latenza e non solo potrà interagire con le persone tramite dispositivi di realtà virtuale, ma anche visualizzare contenuti ad alta definizione, che potrebbero essere a una velocità di streaming di 10 Gbps/s senza buffering.
  • Se nelle applicazioni VR è presente la connettività 5G, gli utenti possono avere carichi di lavoro più complessi e ad alta intensità di dati, tra cui il rendering cloud in tempo reale o l'edge computing
  •  Le reti 5G stanno dimostrando un significativo tasso di crescita positivo in tutto il mondo. Grazie alle numerose applicazioni dei sistemi wireless di quinta generazione, ogni giorno devono essere generati sempre più dati. Per condividere questi dati con altri, anche la copertura della rete 5G aumenterà di conseguenza.

Telemedicina avanzata

  • L'evoluzione della telemedicina offre al mercato della VR prospettive promettenti. Il settore sanitario avrà i mezzi per costruire infrastrutture per l'assistenza integrata, strumenti di telemedicina e MVR in 5G.
  • Le ultime tecnologie in telemedicina consistono in strumenti basati su XR per l'istruzione medica, la formazione e la teleterapia. Quasi ogni aspetto della pratica medica può trarre vantaggio dal 5G. Con tecnologie VR dettagliate, i dottori possono aiutare a spiegare le diagnosi ai loro pazienti.
  • Telemedicina, AR/VR negli interventi chirurgici e nella formazione e, infine, interventi chirurgici eseguiti da remoto: queste sono le frontiere del 5G in ambito sanitario.

Analisi della segmentazione del rapporto di mercato 5G in VR

I segmenti chiave che hanno contribuito alla derivazione dell'analisi di mercato del 5G nella realtà virtuale sono il tipo di implementazione e le dimensioni aziendali.

  • In base all'offerta, il 5G nel mercato della realtà virtuale si divide in hardware, software e servizi.
  • In base all'utente finale, il 5G nel mercato della realtà virtuale si divide in consumer, commerciale e industriale.

Analisi della quota di mercato del 5G nella realtà virtuale per area geografica

  • Il rapporto sul mercato 5G in VR comprende un'analisi dettagliata di cinque principali regioni geografiche, che include le dimensioni attuali e storiche del mercato e le previsioni per il periodo 2021-2031, coprendo Nord America, Europa, Asia-Pacifico (APAC), Medio Oriente e Africa (MEA) e Sud e Centro America.
  • Ogni regione è ulteriormente suddivisa in sottosegmenti nei rispettivi paesi. Questo rapporto fornisce analisi e previsioni di oltre 18 paesi, che coprono le dinamiche di mercato del 5G in VR, come driver, tendenze e opportunità che stanno influenzando i mercati a livello regionale.
  • Il rapporto comprende inoltre l'analisi PEST, che prevede lo studio dei principali fattori che influenzano il mercato 5G in VR in queste regioni.

Ambito del rapporto di mercato 5G in VR

Attributo del reportDettagli
Dimensioni del mercato nel 2023XX milioni di dollari USA
Dimensioni del mercato entro il 2031XX milioni di dollari USA
CAGR globale (2023-2031)32,5%
Dati storici2021-2022
Periodo di previsione2024-2031
Segmenti copertiOffrendo
  • Hardware
  • Software
  • Servizi
Per uso finale
  • Consumatore
  • Commerciale
  • Industriale
Regioni e Paesi copertiAmerica del Nord
  • NOI
  • Canada
  • Messico
Europa
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Russia
  • Italia
  • Resto d'Europa
Asia-Pacifico
  • Cina
  • India
  • Giappone
  • Australia
  • Resto dell'Asia-Pacifico
America del Sud e Centro
  • Brasile
  • Argentina
  • Resto del Sud e Centro America
Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • Resto del Medio Oriente e Africa
Leader di mercato e profili aziendali chiave
  • Società Atmel
  • BARCO
  • Società di semiconduttori Cypress
  • Fai clic su Mi Piace
  • Google
  • Oloobiettivo
  • Tecnologie Huawei
  • Tecnologia dei dispositivi integrati Inc.
  • Società Intel
  • Qualcomm
  • Il PDF di esempio illustra la struttura del contenuto e la natura delle informazioni con analisi qualitative e quantitative.

Notizie e sviluppi recenti sul mercato 5G in VR

Il mercato 5G in VR viene valutato raccogliendo dati qualitativi e quantitativi post-ricerca primaria e secondaria, che includono importanti pubblicazioni aziendali, dati associativi e database. Di seguito sono elencati alcuni degli sviluppi nel mercato 5G in VR:

  • NVIDIA ha presentato una proof of concept (POC) di successo che consente ai team di ingegneri di lavorare insieme virtualmente da diverse sedi fisiche utilizzando l'edge computing e la tecnologia VR abilitati dal 5G. (Fonte: NVIDIA, comunicato stampa, giugno 2022)
  • Al MWC 2021, Qualcomm ha dimostrato un sistema di realtà virtuale (VR) 5G senza limiti multiutente che utilizza la piattaforma Snapdragon XR2 con un modem 5G integrato e la rete Ericsson 5G. La realtà virtuale (VR) senza limiti e la realtà mista (MR) su 5G sono ora pronte per l'implementazione in reti private mirate a casi d'uso aziendali, industriali e consumer. (Fonte: Qualcomm, comunicato stampa, novembre 2022)

Copertura e risultati del rapporto sul mercato 5G in VR

Il rapporto “Dimensioni e previsioni del mercato 5G in VR (2021-2031)” fornisce un’analisi dettagliata del mercato che copre le seguenti aree:

  • Dimensioni e previsioni del mercato 5G in VR a livello globale, regionale e nazionale per tutti i segmenti di mercato chiave coperti dall'ambito
  • Tendenze del mercato 5G nella realtà virtuale e dinamiche di mercato come driver, vincoli e opportunità chiave
  • Analisi dettagliata delle cinque forze PEST/Porter e SWOT
  • Analisi del mercato 5G in VR che copre le principali tendenze del mercato, il quadro globale e regionale, i principali attori, le normative e i recenti sviluppi del mercato
  • Analisi del panorama industriale e della concorrenza che copre la concentrazione del mercato, l'analisi della mappa di calore, i principali attori e gli sviluppi recenti per il mercato 5G in VR
  • Profili aziendali dettagliati
Ankita Mittal
Manager,
Ricerca di mercato e consulenza

Ankita è una dinamica professionista della ricerca di mercato e della consulenza con oltre 8 anni di esperienza nei settori della tecnologia, dei media, dell'ICT, dell'elettronica e dei semiconduttori. Ha guidato e portato a termine con successo oltre 100 incarichi di consulenza e ricerca per clienti globali come Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG ed Expeditors International. Le sue competenze principali includono la valutazione del mercato, l'analisi dei dati, le previsioni, la formulazione di strategie, l'intelligence competitiva e la redazione di report.

Ankita è esperta nella gestione di cicli di progetto completi, dalla progettazione di proposte pre-vendita e discussioni con i clienti fino alla fornitura di insight fruibili post-vendita. È esperta nella gestione di team interfunzionali, nella strutturazione di moduli di ricerca complessi e nell'allineamento delle soluzioni agli obiettivi aziendali specifici del cliente. Le sue eccellenti capacità di comunicazione, leadership e presentazione le hanno permesso di fornire costantemente risultati orientati al valore in contesti di mercato in rapida evoluzione.

  • Analisi storica (2 anni), anno base, previsione (7 anni) con CAGR
  • Analisi PEST e SWOT
  • Valore/volume delle dimensioni del mercato - Globale, Regionale, Nazionale
  • Industria e panorama competitivo
  • Set di dati Excel

Testimonianze

Motivo dell'acquisto

  • Processo decisionale informato
  • Comprensione delle dinamiche di mercato
  • Analisi competitiva
  • Analisi dei clienti
  • Previsioni di mercato
  • Mitigazione del rischio
  • Pianificazione strategica
  • Giustificazione degli investimenti
  • Identificazione dei mercati emergenti
  • Miglioramento delle strategie di marketing
  • Aumento dell'efficienza operativa
  • Allineamento alle tendenze normative
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