VR 시장 개요, 성장, 추세, 분석, 연구 보고서(2023-2031)의 5G

이전 데이터 : 2021-2023    |    기준 연도 : 2024    |    예측 기간 : 2025-2031

VR 시장 규모 및 예측(2021-2031), 글로벌 및 지역별 점유율, 추세 및 성장 기회 분석 보고서 범위: 제공(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 최종 사용(소비자, 상업 및 산업), 지역별

  • 보고서 날짜 : Sep 2024
  • 보고서 코드 : TIPRE00013177
  • 범주 : 기술, 미디어 및 통신
  • 상태 : 다가오는
  • 사용 가능한 보고서 형식 : pdf-format excel-format
  • 페이지 수 : 150
페이지 업데이트됨 : Sep 2024

VR 시장의 5G는 2023~2031년 동안 32.5%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 협동 로봇과 스마트 인프라 개발은 시장의 주요 트렌드로 남을 가능성이 높습니다.

VR 시장 분석의 5G

  • VR의 5G는 이벤트 설정, 회계, 온라인 뉴스레터 관리, 회비 징수 등 다양한 운영 활동을 관리합니다.
  • 특히 모바일 및 클라우드 기반 가상현실 애플리케이션을 통해 더 높은 데이터 전송 속도, 더 낮은 지연 시간, 증가된 용량, 향상된 모바일 기능이 가능한 미래 세계를 구현할 것으로 기대되며, 이를 통해 향상된 VR 성능이 구현되고 원격 협업, 게임, 교육 및 훈련에 혁신을 가져올 수 있습니다.
  • 주어진 시간에 데이터를 처리하는 시스템의 용량을 개선하여 VR 시스템의 안정성과 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 지연 시간을 10배 이상 줄여 더 빠르고 반응성이 뛰어난 VR 경험을 만들 수 있습니다.

VR 시장 개요의 5G

  • VR 시장에서 5세대(5G)는 엄청나게 촉진되고 혁신되고 있습니다. 5G는 가상현실을 더욱 몰입감 있고 반응성 있게 만들어 가상현실의 개선에 기여했습니다.
  • 개선된 데이터 처리와 감소된 대기 시간, 더 큰 파일을 전송해도 혼잡이나 지연이 거의 발생하지 않습니다. 비디오 게임에서 대기 시간을 최소화하면서 고품질, 빠르고 생생한 비디오를 스트리밍하면 게임 , 비디오 스트리밍, 자율 주행차, 스마트 산업화와 같은 산업에서 새로운 사용 사례가 열렸습니다.

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VR 시장에서의 5G: 전략적 통찰력

VR 시장의 5G
  • 5G in VR Market
    연평균 성장률(2023~2031년)
    32.5%
  • 시장 규모 2023년
    US$ XX 백만
  • 시장 규모 2031년
    US$ XX 백만
5G in VR Market

시장 동향

성장 동력
  • 우수한 데이터 연결에 대한 수요 증가, 센서 기술의 발전
미래 트렌드
  • 향상된 원격진료
기회
  • 협동 로봇, 스마트 인프라 개발

주요 플레이어

  • 아트멜 코퍼레이션
  • 바르코
  • 사이프러스 세미컨덕터 코퍼레이션
  • 페이스북
  • Google
  • 홀로렌즈
  • 화웨이 테크놀로지스
  • 통합 장치 기술 주식회사
  • 인텔 코퍼레이션
  • 퀄컴

지역 개요

5G in VR Market
  • 북아메리카
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미 및 중미
  • 중동 및 아프리카

시장 세분화

5G in VR Market헌금
  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스
5G in VR Market최종 사용
  • 소비자
  • 광고
  • 산업
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 내용 구조와 정보의 특성을 보여줍니다.

VR 시장의 5G 동인 및 기회

우수한 데이터 연결에 대한 수요 증가로 시장이 유리

  • 점점 더 많은 데이터가 생성되고 매 마이크로초마다 한 노드에서 다른 노드로 전송해야 하므로 더 높은 수준의 데이터 연결이 필수적이 되고 있습니다. 더 낮은 지연 시간 기능으로 5G 연결은 더 빠른 속도로 데이터를 전송하는 데 편리해지고 있습니다. 5G는 전 세계적으로 상당한 양의 성장률을 보일 것입니다.
  • 더 높은 수준의 연결은 가상 현실 기기에서 HD 이미지를 전송하는 데 이상적입니다. 결과적으로 사용자 경험은 저지연 가상 현실 세계에 완전히 몰입되며 가상 현실 기기를 통해 사람들과 상호 작용할 수 있을 뿐만 아니라 버퍼링 없이 10Gbps/s 스트리밍 속도가 될 수 있는 고화질 콘텐츠를 볼 수도 있습니다.
  • VR 애플리케이션에 5G 연결이 있으면 사용자는 라이브 클라우드 렌더링이나 엣지 컴퓨팅을 포함하여 더 복잡하고 데이터 집약적인 작업 부하를 처리할 수 있습니다.
  •  5G 네트워크는 전 세계적으로 상당한 양의 성장률을 보이고 있습니다. 5세대 무선 시스템의 수많은 응용 프로그램 덕분에 매일 더 많은 데이터가 생성되어야 합니다. 이러한 데이터를 다른 사람과 공유하기 위해 5G 네트워크의 적용 범위도 그에 따라 증가할 것입니다.

향상된 원격진료

  • 진화하는 원격진료는 VR 시장에 유망한 전망을 제공합니다. 의료 산업은 5G에서 통합 케어, 원격진료 도구 및 MVR을 위한 인프라를 구축할 수 있는 수단을 갖게 될 것입니다.
  • 원격진료의 최신 기술은 의료 교육, 훈련 및 원격 치료를 위한 XR 기반 도구로 구성됩니다. 의료 행위의 거의 모든 측면이 5G의 혜택을 볼 수 있습니다. 자세한 VR 기술을 통해 의사는 환자에게 진단을 설명하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  • 원격진료, 수술 및 훈련 분야의 AR/VR, 그리고 결국에는 원격으로 실시되는 수술 - 이것이 의료 분야에서 5G가 앞장서는 분야입니다.

VR 시장 보고서 세분화 분석의 5G

VR 시장 분석에서 5G를 도출하는 데 기여한 핵심 세그먼트는 배포 유형과 기업 규모입니다.

  • VR 시장의 5G는 제공되는 서비스에 따라 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 구분됩니다.
  • VR 시장의 5G는 최종 사용자를 기준으로 소비자용, 상업용, 산업용으로 구분됩니다.

지역별 VR 시장 점유율 분석의 5G

  • VR 시장 보고서의 5G는 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미 및 중미를 포함하여 현재 및 과거 시장 규모와 2021년부터 2031년까지의 예측을 포함한 5개 주요 지역에 대한 자세한 분석으로 구성되어 있습니다.
  • 각 지역은 해당 국가로 세분화됩니다. 이 보고서는 18개 이상의 국가에 대한 분석과 예측을 제공하며, 지역 수준에서 시장에 영향을 미치는 드라이버, 추세 및 기회와 같은 VR 시장 역학의 5G를 다룹니다.
  • 또한, 보고서는 이러한 지역의 5G VR 시장에 영향을 미치는 주요 요인을 연구하는 PEST 분석도 다룹니다.

VR 시장 보고서 범위의 5G

보고서 속성세부
2023년 시장 규모미화 XX 백만
2031년까지 시장 규모미화 XX 백만
글로벌 CAGR (2023-2031)32.5%
역사적 데이터2021-2022
예측 기간2024-2031
다루는 세그먼트제공함으로써
  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스
최종 사용별
  • 소비자
  • 광고
  • 산업
포함된 지역 및 국가북아메리카
  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 아시아 태평양의 나머지 지역
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미와 중미의 나머지 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카 공화국
  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
시장 선도 기업 및 주요 회사 프로필
  • 아트멜 코퍼레이션
  • 바르코
  • 사이프러스 세미컨덕터 코퍼레이션
  • 페이스북
  • Google
  • 홀로렌즈
  • 화웨이 테크놀로지스
  • 통합 장치 기술 주식회사
  • 인텔 코퍼레이션
  • 퀄컴
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 내용 구조와 정보의 특성을 보여줍니다.

VR 시장의 5G 뉴스 및 최근 개발

VR 시장의 5G는 1차 및 2차 연구 이후의 질적, 양적 데이터를 수집하여 평가합니다. 여기에는 중요한 기업 간행물, 협회 데이터 및 데이터베이스가 포함됩니다. VR 시장의 5G 개발 중 일부는 다음과 같습니다.

  • NVIDIA는 5G가 지원하는 엣지 컴퓨팅과 VR 기술을 사용하여 엔지니어링 팀이 서로 다른 물리적 위치에서 가상으로 함께 작업할 수 있도록 하는 성공적인 개념 증명(POC)을 공개했습니다. (출처: NVIDIA, 보도자료, 2022년 6월)
  • MWC 2021에서 Qualcomm은 통합 5G 모뎀과 Ericsson 5G 네트워크가 있는 Snapdragon XR2 플랫폼을 사용하여 다중 사용자 5G 무한 가상 현실(VR) 시스템을 시연했습니다. 5G를 통한 무한 VR 및 혼합 현실(MR)은 이제 기업, 산업 및 소비자 사용 사례를 타겟으로 하는 개인 네트워크에 배포할 준비가 되었습니다. (출처: Qualcomm, 보도 자료, 2022년 11월)

VR 시장 보고서 범위 및 제공물에서의 5G

“5G in VR 시장 규모 및 예측(2021–2031)” 보고서는 아래 영역을 포괄하는 시장에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

  • 범위에 포함된 모든 주요 시장 세그먼트에 대한 글로벌, 지역 및 국가 수준의 5G VR 시장 규모 및 예측
  • VR 시장 동향과 동인, 제약, 주요 기회와 같은 시장 역학
  • 자세한 PEST/포터의 5가지 힘과 SWOT 분석
  • 주요 시장 동향, 글로벌 및 지역 프레임워크, 주요 업체, 규정 및 최근 시장 개발 사항을 포괄하는 VR 시장 분석의 5G
  • VR 시장에서 5G에 대한 시장 집중도, 히트맵 분석, 주요 업체 및 최근 개발 사항을 다루는 산업 환경 및 경쟁 분석
  • 자세한 회사 프로필
앙키타 미탈
관리자,
시장 조사 및 컨설팅

안키타는 기술, 미디어, 정보통신기술(ICT), 전자 및 반도체 분야에서 8년 이상의 경력을 보유한 역동적인 시장 조사 및 컨설팅 전문가입니다. Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG, Expeditors International 등 글로벌 고객을 대상으로 100건 이상의 컨설팅 및 조사 업무를 성공적으로 이끌고 수행했습니다. 그녀의 핵심 역량은 시장 평가, 데이터 분석, 예측, 전략 수립, 경쟁 정보 분석, 보고서 작성입니다.

안키타는 사전 판매 제안서 설계 및 고객 논의부터 실행 가능한 인사이트의 사후 판매까지 전체 프로젝트 주기를 능숙하게 처리합니다. 또한, 여러 부서의 팀을 관리하고, 복잡한 조사 모듈을 구성하며, 고객별 비즈니스 목표에 맞춰 솔루션을 조정하는 데 능숙합니다. 뛰어난 의사소통, 리더십, 그리고 프레젠테이션 능력을 바탕으로 빠르게 변화하는 시장 환경에서도 가치 중심의 성과를 꾸준히 달성해 왔습니다.

  • 과거 분석(2년), 기준 연도, CAGR을 포함한 예측(7년)
  • PEST 및 SWOT 분석
  • 시장 규모 가치/거래량 - 글로벌, 지역, 국가
  • 산업 및 경쟁 환경
  • Excel 데이터세트

사용 후기

구매 이유

  • 정보에 기반한 의사 결정
  • 시장 역학 이해
  • 경쟁 분석
  • 고객 인사이트
  • 시장 예측
  • 위험 완화
  • 전략 기획
  • 투자 타당성 분석
  • 신흥 시장 파악
  • 마케팅 전략 강화
  • 운영 효율성 향상
  • 규제 동향에 발맞춰 대응
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