Rapporto, statistiche e analisi sulle dimensioni del mercato Edtech e Smart Classroom-2027

  • Report Code : TIPRE00014570
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 200
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[Rapporto di ricerca] Si prevede che il mercato dell'edtech e delle aule intelligenti crescerà da 75,24 miliardi di dollari nel 2019 a 234,41 miliardi di dollari entro il 2027; si stima che crescerà a un CAGR del 15,3% dal 2020 al 2027.

Prospettiva dell'analista:

I sistemi IT, in particolare le piattaforme basate su cloud, sono più importanti che mai a causa della crescente enfasi sulla pianificazione delle lezioni digitali e sull'apprendimento remoto. Potenzialmente, il cloud è un’innovazione tecnologica che incoraggia la trasformazione per i suoi utenti. Attraverso l'uso di server distanti, reti, sistemi di database, analisi, sistemi di archiviazione, software e altre risorse digitali, il cloud computing è un paradigma della tecnologia dell'informazione che fornisce servizi informatici tramite Internet. Per l'istruzione superiore, il cloud computing offre vantaggi sostanziali, soprattutto per gli studenti universitari delle scuole primarie e secondarie. Gli insegnanti possono condurre facilmente lezioni virtuali e coinvolgere gli alunni in diversi compiti e programmi online sfruttando il cloud computing in classe. Pertanto, l'uso crescente di lezioni virtuali sta stimolando la crescita del mercato edtech e delle aule intelligenti.

I proiettori sono dispositivi di output che prendono il display dallo schermo di un computer e proiettano un'immagine più grande versione di esso su una superficie piana. Oltre a essere utilizzati nelle aule durante le lezioni, vengono utilizzati anche per l'esperienza home theater e la proiezione di presentazioni in contesti aziendali. Gli utenti possono interagire con l'immagine proiettata sullo schermo utilizzando i proiettori. Gli utenti possono interagire attivamente con l'immagine proiettata. Su qualsiasi altra superficie su cui viene proiettata l'immagine, i proiettori interattivi duplicano la capacità di una lavagna interattiva. Ciò consente al relatore di utilizzare uno stilo meccanico o elettronico, o anche solo il dito, per interagire con lo schermo proiettato. Le funzionalità avanzate di alcuni proiettori interattivi consentono di registrare, riprodurre, stampare o duplicare il contenuto generato dall'utente con o senza l'immagine proiettata originale. Queste funzionalità, che forniscono strutture multi-touch in cui i bambini possono collaborare a progetti di gruppo e giocare a minigiochi per migliorare le loro capacità di apprendimento cognitivo, aiutano a mantenere l'interesse del pubblico, soprattutto nel settore accademico degli utenti finali. I proiettori vengono utilizzati per le presentazioni nel mercato aziendale e non limitano il relatore a un particolare spazio di riunione. Per aggiungere ulteriori informazioni alla presentazione, il relatore può facilmente scrivere sul materiale visualizzato sullo schermo. Dopo la lezione, gli studenti possono condividere elettronicamente i propri appunti utilizzando un proiettore interattivo per visualizzare presentazioni e informazioni. L’aumento della popolarità dei semplici giochi puzzle può essere attribuito ai social media e alla tecnologia degli smartphone. Poiché i proiettori interattivi come smartphone e tablet supportano il multi-touch, diversi studenti possono collaborare per risolvere un puzzle, stimolando la crescita del mercato edtech e delle classi intelligenti.

Mercato Panoramica:

Il cloud è la tecnologia più utilizzata grazie ai suoi metodi di archiviazione e utilizzo adattabili, alle potenti funzionalità di sicurezza e alla semplicità d'uso. Gli insegnanti possono sfruttare il cloud per l'apprendimento online a basso costo, la condivisione di file e l'archiviazione di file di grandi dimensioni in una varietà di formati.

Per questo motivo, quasi tutte le aziende EdTech e le organizzazioni educative preferiscono utilizzare il cloud. Imparare attraverso la gamification è un’altra moda inventiva. Per quanto riguarda la tecnologia educativa, i metodi educativi convenzionali sono laboriosi e necessitano di un’intensa attenzione alla gamification; tuttavia, trasformano l'apprendimento in uno sforzo piacevole. Attraverso la ludicizzazione, gli studenti possono competere con un timer o tra loro, visualizzare i propri progressi in tempo reale nelle classifiche e ricevere premi per i punteggi più alti. Per gli utenti di oggi, ciò ha aumentato l'entusiasmo e il piacere dell'apprendimento. Molte aziende importanti hanno utilizzato la gamification come tendenza di marketing in risposta a questa tendenza dell'edtech e delle classi intelligenti.

L'istruzione e l'istruzione primaria di base fanno parte del sistema educativo K-12 e gli studenti in genere hanno un'età compresa tra i quattro ei diciotto anni. Ogni paese ha un livello diverso di questi. L’introduzione e l’uso diffuso della tecnologia hanno reso la prossima generazione di studenti persone esperte di tecnologia in tutto il mondo. Con l'aiuto di animazioni interattive, video ed elementi audio, si prevede che le soluzioni EdTech e le aule intelligenti forniranno agli istituti scolastici ulteriori vantaggi oltre a un'istruzione rapida e dinamica. L’implementazione di soluzioni su larga scala è iniziata nelle scuole e in altre istituzioni nei paesi industrializzati come Stati Uniti, Canada, Francia e Singapore. Pertanto, la crescente implementazione dell'edtech su larga scala stimola la crescita del mercato.

Approfondimenti strategici

Fercente del mercato:

La crescente penetrazione dei dispositivi mobili favorisce la crescita del mercato

La penetrazione della telefonia mobile è maggiore tra le persone con redditi più bassi. Secondo Saperstein, AT&T ha offerto 100 milioni di dollari per fornire connettività mobile e gadget a 50.000 studenti in zone rurali e a basso reddito. L'India, il secondo paese più popoloso del mondo, con 18 miliardi di persone (Banca Mondiale), potrebbe superare la Cina e diventare il paese più popolato entro il 2024 (Rapporto delle Nazioni Unite).

Inoltre , L'India ha una delle popolazioni più giovani, con quasi il 30% della popolazione indiana di età compresa tra i 18 ei 34 anni e 260 milioni di scolari. Nel 2022, secondo il rapporto Project Tomorrow, il 33% degli studenti delle scuole superiori statunitensi e il 31% degli studenti delle scuole medie ed elementari possiedono dispositivi mobili forniti dalla scuola. Come risultato dell'uso diffuso di dispositivi mobili, la gamification, le aule virtuali e l'e-learning sono in aumento, il che sta guidando la crescita del mercato edtech e delle aule intelligenti.

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Analisi segmentale:

Basata sui componenti, sul mercato edtech e delle aule intelligenti è segmentato in software hardware. Il segmento hardware deteneva la quota maggiore del mercato nel 2022. Al contrario, si stima che il segmento software registrerà il CAGR più elevato nel mercato edtech e delle aule intelligenti durante il periodo di previsione. Sulla base dell'edtech dell'utente finale e del mercato delle aule intelligenti è segmentato in istruzione primaria e secondaria e istruzione superiore. Il segmento K-12 ha detenuto la quota maggiore del mercato edtech e delle aule intelligenti nel 2022.

Al contrario, si stima che il segmento dell'istruzione superiore registrerà il CAGR più elevato del mercato durante il periodo di previsione. Compiti, studio a casa e tutorial sono alcune strategie utilizzate da molte istituzioni educative in questi paesi. Negli ultimi tempi, diverse economie emergenti, tra cui Brasile, India e Cina, hanno sperimentato soluzioni EdTech. I governi di questi paesi hanno spinto l’introduzione di dispositivi a prezzi accessibili e incoraggiato iniziative di mobile learning. Promuovendo così la crescita del segmento dell'istruzione superiore nel mercato.

Allo stesso modo, la vita dei bambini è fortemente influenzata dalla tecnologia poiché ha preso il sopravvento su molte delle loro attività quotidiane. . Secondo un recente sondaggio, oltre il 62% dei 1.000 alunni nella fascia di età dai due ai sette anni ha accesso ai computer a casa. La tecnologia può essere facilmente incorporata nelle aule della scuola materna a vantaggio sia degli insegnanti che degli alunni. I loro metodi di apprendimento sono fortemente influenzati da questa tecnologia educativa, che li rende studenti coinvolti. Una delle principali tendenze nel settore edtech è fornire titoli online interessanti da rinomate università e istituti indiani e internazionali, in particolare per i professionisti che lavorano. Pertanto, tali casi hanno spinto la crescita del mercato.

Analisi regionale:

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Il mercato dell'Asia Pacifico è stato valutato a XXX miliardi di dollari nel 2019 e si prevede che raggiungerà XXX miliardi di dollari entro il 2027. Si prevede che il mercato crescerà a un CAGR del XXX% durante il periodo di previsione. Negli ultimi anni la Cina ha effettuato investimenti sostanziali nelle infrastrutture ICT e nelle risorse educative, il che ha fatto avanzare l’integrazione della tecnologia nell’istruzione. In Cina, l’apprendimento online ha guadagnato popolarità negli ultimi anni. Gli utenti dell’eLearning stanno diventando sempre più diffusi. Ad esempio, l’area offre una serie di sistemi di eLearning, tra cui l’apprendimento online, VIPKid e una piattaforma educativa che offre ai bambini cinesi di età compresa tra 4 e 15 lezioni individuali di inglese. Persone cinesi. Dagli anni ’90, quando è emerso per la prima volta l’eLearning, il governo ha posto molta enfasi sul suo sviluppo grazie all’attuazione di numerose politiche. Di conseguenza, l'area ha ottenuto grandi risultati nel campo dell'eLearning, che sta stimolando la crescita del mercato edtech e delle aule intelligenti.

L'India è un paese che adotta tagli tecnologia all’avanguardia rapidamente e il governo indiano svolge un ruolo determinante nell’incoraggiare questa adozione della tecnologia in una varietà di attività. Per incoraggiare l’uso della tecnologia in India, nel luglio 2015 il governo ha lanciato il programma Digital India. LMS è utilizzato dall'iniziativa eGovernment della Digital India Initiative per insegnare alle persone l'eGovernment. Il Ministero dell’Informazione e dell’IT e il governo indiano stanno inoltre fornendo finanziamenti ad accademici e progetti di ricerca e sviluppo per la formazione eLearning e sviluppo delle risorse umane, che si prevede genereranno in futuro prospettive redditizie per i fornitori di gestione dell’apprendimento nel mercato indiano dell’edtech e delle classi intelligenti. Il Giappone è stato tra i primi paesi a utilizzare la tecnologia nei settori dei media e dell’intrattenimento, della sanità e dell’istruzione (BFSI). La nazione è rinomata per avere un gran numero di aziende altamente competitive ed efficaci in una varietà di settori industriali. Uno dei motivi principali alla base dell'adozione da parte del Giappone dell'EdTech e delle soluzioni per le classi intelligenti è lo stato del panorama delle soluzioni del sistema educativo avanzato. Si prevede che il mercato dell’edtech e delle aule intelligenti in questa regione aumenterà a causa di una serie di fattori, tra cui maggiori sforzi di ricerca e sviluppo e rapidi miglioramenti tecnici. Il Giappone sta adottando rapidamente soluzioni per il sistema educativo grazie ai suoi vantaggi, che includono la possibilità di accedere comodamente al materiale da qualsiasi luogo, una serie di possibilità, tra cui notizie, musica, sport e giochi, e il controllo sui contenuti. Pertanto, tali casi hanno spinto la crescita del mercato dell'edtech e delle aule intelligenti.

Analisi dei principali attori:

L'analisi di mercato di edtech e classi intelligenti è composta da attori come Apple Inc., Blackboard Inc., Cisco Systems, Inc., D2L Corporation, IBM Corporation, Lenovo Group Limited, Microsoft Corporation, Oracle Corporation, SAP SE e SMART Technologies.

Sviluppi recenti:

 

Strategie inorganiche e organiche come fusioni e acquisizioni sono ampiamente adottate dalle aziende nel mercato edtech e delle classi intelligenti. Di seguito sono elencati alcuni recenti sviluppi del mercato: 

  • Nel luglio 2022, Blackboard Inc. ha annunciato il rilascio del livello di reporting per la piattaforma Blackboard Data, che fornirà alle istituzioni report volti a fornire percezioni sull'uso degli strumenti di apprendimento all'interno dell'ecosistema Blackboard SaaS EdTech.
  • Nel settembre 2022, Cisco ha lanciato Webex Classrooms, che si collegano in modo sicuro insegnanti, studenti e genitori in un'unica area, indipendentemente dalla loro posizione fisica.
Report Coverage
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Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
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Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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Frequently Asked Questions


Which factor is driving the Edtech and Smart Classroom market?

The growing popularity of cloud computing and cloud-based solutions among various industry sectors and its potential to accelerate the development andadoption of innovative technology solutions and services for enhanced user experience & improved operational productivity, is one of the key factors driving the demand of cloud-based solutions across education industry stakeholders worldwide. With increasing number of companies offering cloud-based solutions for education sectorsuch as Citrix Systems, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, and Oracle among others, the demand for cloud-based solutions over on-premises is anticipated to grow at an impressive rate over the forecast period of 2020 to 2027.

What region is providing opportunities for Edtech and Smart Classroom market?

The Asia Pacific (APAC) region in expected to be the fastest growing region, in terms of global edtech and smart classroom market revenue over the forecast period of 2020 to 2027. The high focus on education in APAC countries, rising young population, huge demand of smart and connected devices among students, and growing number of edtech startups are some of the factors that are driving the demand for education technology solutions in this region.

Which component led the Edtech and Smart Class room market?

The hardware segment led the market in 2019 with highest share and is expected to continue its dominance during the forecast period. Hardware is a broad category of components of edtech and smart classrooms, and it includes projectors; sensors; recognition systems; interactive displays; interactive whiteboards; tablets; printers; notebooks; and e-book readers such as kindle, smartphones, and audio equipment.

The List of Companies - Edtech and Smart Classroom Market

  1. Apple, Inc.
  2. Blackboard Inc.
  3. Cisco Systems, Inc.
  4. D2L Corporation
  5. IBM Corporation
  6. LENOVO GROUP LIMITED
  7. Microsoft Corporation
  8. Oracle Corporation
  9. SAP SE
  10. SMART TECHNOLOGIES

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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