Panoramica del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU), crescita, tendenze, analisi, rapporto di ricerca (2022-2030)

Dati storici : 2020-2021    |    Anno base : 2022    |    Periodo di previsione : 2022-2030

Dimensioni e previsioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) (2020-2030), quota globale e regionale, trend e opportunità di crescita. Copertura del rapporto di analisi: per tipo (dedicato, integrato e ibrido), applicazione (computer, tablet, smartphone, console di gioco, televisione e altri) e area geografica (Nord America, Europa, Asia Pacifico e Sud e Centro America).

  • Data del report : Oct 2023
  • Codice del report : TIPRE00012726
  • Categoria : Elettronica e semiconduttori
  • Stato : Edito
  • Formati di report disponibili : pdf-format excel-format
  • Numero di pagine : 161
Pagina aggiornata : Aug 2024

Si prevede che il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) crescerà da 41,23 miliardi di dollari nel 2022 a 395,52 miliardi di dollari entro il 2030; si prevede che crescerà a un CAGR del 32,70% dal 2022 al 2030. sono considerate tendenze chiave nel mercato.

 

Analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)

L'elevata adozione di prodotti informatici, come laptop o personal computer (PC), in tutto il mondo e il crescente investimento nel settore dei giochi sono i fattori chiave che guidano la crescita del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU). La crescente domanda di applicazioni grafiche e informatiche avanzate e lo sviluppo di tecnologie come l'intelligenza artificiale, insieme alla propensione verso l'analisi in tempo reale, stanno principalmente espandendo la portata della tecnologia delle unità di elaborazione grafica (GPU). Si prevede che fattori come i continui sviluppi nei giochi basati sulla grafica, lo sviluppo della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR), l'intelligenza artificiale (AI) di tendenza e la crescente adozione di computer e laptop da gioco guideranno la  crescita del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)  . Inoltre, si prevede che il fiorente mercato dei dispositivi portatili indossabili ed elettronici e la crescente popolarità dell'Internet of Things (IoT) spingeranno la crescita delle dimensioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) durante il periodo di previsione.

 

Panoramica del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)

GPU sta per Graphics Processing Unit, un circuito elettronico progettato per gestire la grafica del computer ed elaborare le immagini. In altre parole, la GPU aiuta a generare immagini su un telefono cellulare o un computer, in particolare per applicazioni ad alta intensità di elaborazione come i videogiochi. In un certo senso, la CPU si occupa di gran parte dell'elaborazione richiesta da computer, telefoni cellulari e console di gioco, ma si concentra sul lavoro con gli elementi visivi e la grafica.

Le GPU sono un esempio eccezionale di tecnologia al servizio sia di scopi professionali che di intrattenimento. Lo sviluppo dell'industria dei giochi e la crescente popolarità del mining di criptovalute e della tecnologia AI stimolano la crescita del mercato delle GPU. La grafica realistica e bella è uno dei principali punti di forza dei videogiochi avanzati, il che significa che si prevede che le schede grafiche di fascia alta saranno sempre molto richieste. Anche la realtà virtuale, che è molto esigente in termini di potenza di elaborazione grafica, sta guadagnando popolarità. Le GPU hanno anche vantaggi principali dovuti alla loro natura altamente parallela. L'AI sta diventando una parte essenziale di numerose soluzioni aziendali e le GPU sono molto più efficaci nel gestire le operazioni AI rispetto alle CPU.

 

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Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): approfondimenti strategici

Graphics Processing Unit (GPU) Market
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Driver e opportunità di mercato per le unità di elaborazione grafica (GPU)

 

La crescente popolarità dell'Internet of Things (IoT) favorisce la crescita del mercato

Le GPU sono un sistema integrale per facilitare  l'IoT . Le GPU consentono un'interfaccia IoT ricca di funzionalità che è fluida e favorisce un'esperienza utente onnipresente in numerosi settori. Le applicazioni delle GPU nell'IoT includono la grafica 3D per l'elaborazione composita dell'interfaccia utente e le interfacce utente 3D dinamiche. Gli sviluppi nelle GPU ibride e integrate possono facilitare i requisiti ideali dei sistemi IoT che sono fattori di forma accettabili con un consumo energetico molto basso, appropriato per i dispositivi alimentati a batteria. Inoltre, le GPU sono il requisito principale dei prodotti elettronici portatili mirati all'IoT, come fotocamere e videocamere digitali, smartphone, dispositivi elettronici indossabili, laptop e tablet ed elettronica domestica. Pertanto, si prevede che la crescente popolarità dell'IoT creerà un'opportunità per la crescita del mercato delle GPU.

 

Aumentare la trazione nella realtà virtuale e nella realtà aumentata

La realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) sono due nuove tecnologie che stanno guadagnando popolarità in una varietà di settori, tra cui gaming, sanità, intrattenimento e istruzione. I dispositivi VR e AR richiedono potenti unità di elaborazione grafica (GPU) per visualizzare esperienze immersive e realistiche. Le GPU sono responsabili della creazione della complicata grafica 3D e degli effetti in tempo reale richiesti per le esperienze VR e AR. I giochi VR e AR stanno diventando sempre più popolari e molti degli ultimi visori VR e AR richiedono potenti GPU per funzionare. Questo perché i giochi VR e AR richiedono il rendering di mondi e personaggi 3D complessi in tempo reale.

Nell'industria dell'intrattenimento, VR e AR vengono utilizzati per creare esperienze immersive per film, programmi TV e video musicali. Questo è un altro settore in cui sono necessarie GPU potenti per riprodurre la grafica di alta qualità necessaria per queste esperienze. Nel settore dell'istruzione, gli studenti possono sperimentare diversi periodi storici o esplorare il corpo umano in dettaglio utilizzando dispositivi VR. La AR può essere utilizzata per sovrapporre informazioni digitali nel mondo reale, ad esempio fornendo agli studenti etichette per piante e animali. Pertanto, l'aumento dell'uso di VR e AR nell'istruzione spinge la domanda di GPU.

 

Analisi della segmentazione del rapporto di mercato dell'unità di elaborazione grafica (GPU)

I segmenti chiave che hanno contribuito alla derivazione dell'analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sono il prodotto e l'applicazione.

  • Il mercato è segmentato per tipo in dedicato, integrato e ibrido. Il segmento integrato deteneva la quota maggiore del mercato nel 2023.
  • Il mercato è segmentato in base all'applicazione in tablet, smartphone, computer, console di gioco, televisione e altri. Il segmento degli smartphone ha detenuto la quota maggiore del mercato nel 2023.

 

Analisi della quota di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) per area geografica

In base alla regione, il mercato è segmentato in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud e Centro America.

Anche il mercato europeo delle GPU sta registrando una crescita discreta, dovuta alla crescente domanda da parte del settore dei giochi, dei data center e dell'automotive. In Europa, l'uso dei data center sta crescendo rapidamente, poiché molte aziende adottano tecnologie di cloud computing e intelligenza artificiale (AI)/machine learning (ML). Inoltre, il numero di data center nella regione sta crescendo. Ad esempio, Start Campus è stato uno degli annunci di punta del 2021. Un campus di data center da 4,2 miliardi di dollari USA e 495 MW verrà costruito a sud della capitale portoghese, Lisbona, un mercato il cui valore è attualmente stimato in meno di 1 miliardo di dollari USA. Allo stesso modo, l'operatore italiano di data center hyperscale Aruba ha annunciato che intende aprire le porte del più grande sviluppo di data center di Roma nel 2023. Pertanto, il crescente numero di data center in Europa guida la crescita del mercato delle GPU.

 

 

Approfondimenti regionali sul mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)

Le tendenze regionali e i fattori che influenzano il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) durante il periodo di previsione sono stati ampiamente spiegati dagli analisti di Insight Partners. Questa sezione discute anche i segmenti di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) e la geografia in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e Sud e Centro America.

Graphics Processing Unit (GPU) Market
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Ambito del rapporto di mercato sulle unità di elaborazione grafica (GPU)

Attributo del reportDettagli
Dimensioni del mercato nel 202241,23 miliardi di dollari USA
Dimensioni del mercato entro il 2030395,52 miliardi di dollari USA
CAGR globale (2022-2030)32,7%
Dati storici2020-2021
Periodo di previsione2022-2030
Segmenti copertiPer tipo
  • Dedicato
  • Integrato
  • Ibrido
Per applicazione
  • Computer
  • Tavoletta
  • Smartphone
  • Console di gioco
  • Televisione
Regioni e Paesi copertiAmerica del Nord
  • NOI
  • Canada
  • Messico
Europa
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Russia
  • Italia
  • Resto d'Europa
Asia-Pacifico
  • Cina
  • India
  • Giappone
  • Australia
  • Resto dell'Asia-Pacifico
America del Sud e Centro
  • Brasile
  • Argentina
  • Resto del Sud e Centro America
Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • Resto del Medio Oriente e Africa
Leader di mercato e profili aziendali chiave
  • Società Intel
  • Società Nvidia
  • Gruppo di tecnologie di immaginazione
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arm Limited (gruppo bancario soft)
  • Società EVGA
  • Tecnologia SAPPHIRE limitata
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Asus
  • Degenerazione maculare

 

Densità dei player del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): comprendere il suo impatto sulle dinamiche aziendali

Il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sta crescendo rapidamente, spinto dalla crescente domanda degli utenti finali dovuta a fattori quali l'evoluzione delle preferenze dei consumatori, i progressi tecnologici e una maggiore consapevolezza dei vantaggi del prodotto. Con l'aumento della domanda, le aziende stanno ampliando le loro offerte, innovando per soddisfare le esigenze dei consumatori e capitalizzando sulle tendenze emergenti, il che alimenta ulteriormente la crescita del mercato.

La densità degli operatori di mercato si riferisce alla distribuzione di aziende o società che operano in un particolare mercato o settore. Indica quanti concorrenti (operatori di mercato) sono presenti in un dato spazio di mercato in relazione alle sue dimensioni o al valore di mercato totale.

Le principali aziende che operano nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sono:

  1. Società Intel
  2. Società Nvidia
  3. Gruppo di tecnologie di immaginazione
  4. Samsung Electronics Co. Ltd
  5. Arm Limited (gruppo bancario soft)
  6. Società EVGA

Disclaimer : le aziende elencate sopra non sono classificate secondo un ordine particolare.


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  • Ottieni la panoramica dei principali attori del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)

 

Notizie di mercato e sviluppi recenti sulle unità di elaborazione grafica (GPU)

Il mercato dei connettori ad alta velocità viene valutato raccogliendo dati qualitativi e quantitativi dopo la ricerca primaria e secondaria, che include importanti pubblicazioni aziendali, dati associativi e database. Di seguito sono elencati alcuni degli sviluppi nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU):

  • NVIDIA Corporation ha annunciato le GPU desktop GeForce RTX SUPER per prestazioni AI generative potenziate, nuovi laptop AI da tutti i principali produttori e nuovi software e strumenti AI accelerati NVIDIA RTX per sviluppatori e consumatori. (Fonte: NVIDIA Corporation, comunicato stampa, gennaio 2024)

 

Copertura e risultati del rapporto di mercato sulle unità di elaborazione grafica (GPU)

La previsione di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) è stimata in base a vari risultati di ricerche secondarie e primarie, come pubblicazioni aziendali chiave, dati di associazioni e database. Il rapporto di mercato "Dimensioni e previsioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) (2021-2031)" fornisce un'analisi dettagliata del mercato che copre le seguenti aree:

  • Dimensioni e previsioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) a livello globale, regionale e nazionale per tutti i segmenti di mercato chiave coperti dall'ambito
  • Tendenze del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU), nonché dinamiche di mercato quali driver, limitazioni e opportunità chiave
  • Analisi dettagliata delle cinque forze PEST/Porter e SWOT
  • Analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) che copre le principali tendenze del mercato, il quadro globale e regionale, i principali attori, le normative e i recenti sviluppi del mercato
  • Analisi del panorama industriale e della concorrenza che copre la concentrazione del mercato, l'analisi della mappa di calore, i principali attori e gli sviluppi recenti nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
  • Profili aziendali dettagliati.
Naveen Chittaragi
Vizepräsident,
Ricerca di mercato e consulenza

Naveen è un professionista esperto in ricerche di mercato e consulenza con oltre 9 anni di esperienza in progetti personalizzati, sindacati e di consulenza. Attualmente Vicepresidente Associato, ha gestito con successo gli stakeholder lungo l'intera catena del valore del progetto e ha redatto oltre 100 report di ricerca e oltre 30 incarichi di consulenza. Il suo lavoro spazia tra progetti industriali e governativi, contribuendo in modo significativo al successo dei clienti e al processo decisionale basato sui dati.

Naveen ha conseguito una laurea in Ingegneria Elettronica e delle Comunicazioni presso la VTU, Karnataka, e un MBA in Marketing e Operations presso la Manipal University. È membro attivo dell'IEEE da 9 anni, partecipando a conferenze, simposi tecnici e svolgendo attività di volontariato sia a livello di sezione che regionale. Prima del suo attuale ruolo, ha lavorato come Consulente Strategico Associato presso IndustryARC e come Consulente Server Industriali presso Hewlett Packard (HP Global).

  • Analisi storica (2 anni), anno base, previsione (7 anni) con CAGR
  • Analisi PEST e SWOT
  • Valore/volume delle dimensioni del mercato - Globale, Regionale, Nazionale
  • Industria e panorama competitivo
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