图形处理单元 (GPU) 市场概览、增长、趋势、分析、研究报告(2022-2030 年)

历史数据 : 2020-2021    |    基准年 : 2022    |    预测期 : 2022-2030

图形处理单元 (GPU) 市场规模和预测(2020 - 2030 年)、全球和区域份额、趋势和增长机会分析报告覆盖范围:按类型(专用、集成和混合)、应用(计算机、平板电脑、智能手机、游戏机、电视等)和地理区域(北美、欧洲、亚太地区、南美和中美)

  • 报告日期 : Oct 2023
  • 报告代码 : TIPRE00012726
  • 类别 : 电子和半导体
  • 状态 : 已发布
  • 可用报告格式 : pdf-format excel-format
  • 页数 : 161
页面已更新 : Aug 2024

图形处理单元 (GPU) 市场预计将从 2022 年的 412.3 亿美元增长到 2030 年的 3955.2 亿美元;预计 2022 年至 2030 年的复合年增长率将达到 32.70%。这些预计将成为市场的主要趋势。

图形处理单元 (GPU) 市场分析

全球范围内笔记本电脑或个人电脑 (PC) 等计算产品的广泛采用以及游戏行业投资的不断增长是推动图形处理单元 (GPU) 市场增长的关键因素。对高级图形和计算应用程序日益增长的需求、人工智能等技术的发展以及对实时分析的倾向,主要扩大了图形处理单元 (GPU) 技术的范围。图形游戏的持续发展、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的发展、人工智能 (AI) 的流行以及电脑和游戏笔记本电脑的日益普及等因素预计将推动图形处理单元 (GPU) 市场的增长。此外,蓬勃发展的便携式可穿戴设备和电子产品市场以及物联网 (IoT) 的日益普及预计将在预测期内推动图形处理单元 (GPU) 市场规模的增长。

图形处理单元 (GPU) 市场行业概览

GPU 代表图形处理单元,是一种用于操作计算机图形和处理图像的电子电路。换句话说,GPU 有助于在手机或计算机上生成图像,尤其适用于视频游戏等处理密集型应用。在某些方面,CPU 承担了电脑、手机和游戏机所需的大量计算任务,但它专注于处理视觉效果和图形。

GPU 是同时服务于专业用途和娱乐用途的技术的一个杰出典范。游戏产业的蓬勃发展以及加密货币挖矿和人工智能技术的日益普及推动了 GPU 市场的增长。逼真精美的画面是高端电子游戏的主要卖点之一,这意味着高端显卡的需求预计将持续旺盛。对图形处理能力要求极高的虚拟现实 (VR) 也越来越受欢迎。GPU 也因其高度并行的特性而拥有显著的优势。人工智能正在成为众多商业解决方案的重要组成部分,而 GPU 在处理人工智能运算方面远胜于 CPU。

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图形处理单元(GPU)市场: 战略洞察

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图形处理单元 (GPU) 市场驱动因素和机遇

物联网 (IoT) 的日益普及有利于市场增长

GPU 是促进物联网发展不可或缺的系统。GPU 支持功能丰富的无缝物联网界面,并有助于在众多行业中提供无处不在的用户体验。GPU 在物联网中的应用包括用于用户界面复合处理的 3D 图形和动态 3D 用户界面。混合和集成 GPU 的发展可以满足物联网系统的理想要求,即具有可接受的外形尺寸和适用于电池供电设备的超低功耗。此外,GPU 是物联网所针对的便携式电子产品的主要要求,例如数码相机和摄像机、智能手机、可穿戴电子产品、笔记本电脑和平板电脑以及家用电子产品。因此,物联网的日益普及预计将为 GPU 市场增长创造机会。

虚拟现实和增强现实的吸引力日益增强

虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 是两种新技术,在游戏、医疗保健、娱乐和教育等多个行业中越来越受欢迎。VR 和 AR 设备需要强大的图形处理单元 (GPU) 来显示身临其境的逼真体验。GPU 负责创建 VR 和 AR 体验所需的复杂 3D 图形和实时效果。VR 和 AR 游戏越来越受欢迎,许多最新的 VR 和 AR 头戴式设备都需要强大的 GPU 才能运行。这是因为 VR 和 AR 游戏需要实时渲染复杂的 3D 世界和角色。

在娱乐行业,VR 和 AR 被用于为电影、电视节目和音乐视频创造身临其境的体验。这是另一个需要强大 GPU 来渲染高质量图形以实现这些体验的领域。在教育领域,学生可以使用 VR 设备体验不同的历史时期或详细探索人体。AR 可用于将数字信息叠加到现实世界中,例如为学生提供动植物的标签。因此,VR 和 AR 在教育领域的应用日益广泛,推动了对 GPU 的需求。

图形处理单元 (GPU) 市场报告细分分析

促成图形处理单元 (GPU) 市场分析的关键细分市场是产品和应用。

  1. 市场按类型细分为专用型、集成型和混合型。集成型细分市场在 2023 年占据了最大的市场份额。
  2. 市场按应用细分为平板电脑、智能手机、计算机、游戏机、电视等。 2023 年,智能手机领域占据了最大的市场份额。

图形处理单元 (GPU) 市场份额按地域分析

根据地区,市场细分为北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美和中美洲。

由于游戏、数据中心和汽车行业的需求不断增长,欧洲 GPU 市场目前也呈现微妙增长。在欧洲,随着许多企业采用云计算和人工智能 (AI)/机器学习 (ML) 技术,数据中心的使用正在迅速增长。此外,该地区的数据中心数量也在增长。例如,Start Campus 是 2021 年的旗舰公告之一。葡萄牙首都里斯本南部将建造一个价值 42 亿美元、495 兆瓦的数据中心园区,而该市场的价值目前估计不到 10 亿美元。同样,意大利超大规模数据中心运营商 Aruba 宣布,计划于 2023 年在罗马开设最大的数据中心开发项目。因此,欧洲数据中心数量的增加推动了 GPU 市场的增长。

图形处理单元(GPU)市场

The Insight Partners 的分析师已详尽阐述了预测期内影响图形处理单元 (GPU) 市场的区域趋势和因素。本节还讨论了北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美和中美洲的图形处理单元 (GPU) 市场细分和地域分布。

图形处理单元(GPU)市场报告范围

报告属性 细节
市场规模 2022 US$ 41.23 Billion
市场规模 2030 US$ 395.52 Billion
全球复合年增长率 (2022 - 2030) 32.7%
历史数据 2020-2021
预测期 2022-2030
涵盖的领域 By 类型
  • 专用
  • 集成
  • 混合
By 应用程序
  • 计算机
  • 平板电脑
  • 智能手机
  • 游戏机
  • 电视
覆盖地区和国家 北美
  • 美国
  • 加拿大
  • 墨西哥
欧洲
  • 英国
  • 德国
  • 法国
  • 俄罗斯
  • 意大利
  • 欧洲其他地区
亚太地区
  • 中国
  • 印度
  • 日本
  • 澳大利亚
  • 亚太其他地区
南美洲和中美洲
  • 巴西
  • 阿根廷
  • 南美洲和中美洲其他地区
中东和非洲
  • 南非
  • 沙特阿拉伯
  • 阿联酋
  • 中东和非洲其他地区
市场领导者和主要公司简介
  • Intel Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Imagination Technologies Group
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arm Limited (soft Bank Group)
  • EVGA Corporation
  • SAPPHIRE Technology Limited
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Asus
  • AMD

图形处理单元 (GPU) 市场参与者密度:了解其对业务动态的影响

图形处理单元 (GPU) 市场正在快速增长,这得益于终端用户需求的不断增长,而这些需求又源于消费者偏好的不断变化、技术进步以及对产品优势的认知度不断提升等因素。随着需求的增长,企业正在扩展其产品线,不断创新以满足消费者需求,并抓住新兴趋势,从而进一步推动市场增长。


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  • 获取 图形处理单元(GPU)市场 主要参与者概述

图形处理单元 (GPU) 市场新闻和最新发展

高速连接器市场通过收集一手和二手研究的定性和定量数据进行评估,其中包括重要的公司出版物、协会数据和数据库。图形处理单元 (GPU) 市场的一些发展如下:

  1. NVIDIA 公司宣布推出 GeForce RTX SUPER 桌面 GPU,用于增强生成 AI 性能,各大顶级制造商推出新款 AI 笔记本电脑,以及面向开发者和消费者的全新 NVIDIA RTX 加速 AI 软件和工具。(来源:NVIDIA 公司,新闻稿,2024 年 1 月)

图形处理单元 (GPU) 市场报告覆盖范围和交付成果

图形处理单元 (GPU) 市场预测是根据各种二手和一手研究结果估算出来的,例如主要公司出版物、协会数据和数据库。市场报告“图形处理单元(GPU)市场规模和预测(2021-2031)”提供了涵盖以下领域的市场详细分析-

  1. 图形处理单元(GPU)市场规模和预测,涵盖范围内所有关键市场细分的全球、区域和国家/地区
  2. 图形处理单元(GPU)市场趋势,以及市场动态,例如驱动因素、限制因素和关键机遇
  3. 详细的 PEST / Porter 五力和 SWOT 分析
  4. 图形处理单元(GPU)市场分析涵盖关键市场趋势、全球和区域框架、主要参与者、法规和最新市场发展
  5. 行业格局和竞争分析,涵盖市场集中度、热图分析、知名参与者和图形处理单元(GPU)市场的最新发展
  6. 详细的公司简介。
纳文·奇塔拉吉
副总裁,
市场研究与咨询

Naveen 是一位经验丰富的市场研究和咨询专业人士,在定制项目、联合项目和咨询项目方面拥有超过 9 年的专业经验。他目前担任副总裁,成功管理了项目价值链中的利益相关者,撰写了 100 多份研究报告和 30 多项咨询项目。他的工作涵盖工业和政府项目,为客户的成功和数据驱动的决策做出了重要贡献。

Naveen 拥有卡纳塔克邦 VTU 的电子与通信工程学位,以及马尼帕尔大学的市场营销与运营 MBA 学位。他已担任 IEEE 会员 9 年,积极参与各种会议、技术研讨会,并在分部和地区层面担任志愿者。在此之前,他曾担任 IndustryARC 的助理战略顾问和惠普(惠普全球)的工业服务器顾问。

  • 历史分析(2 年)、基准年、预测(7 年)及复合年增长率
  • PEST和SWOT分析
  • 市场规模、价值/数量 - 全球、区域、国家
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