3Dアニメーションソフトウェア市場の成長、規模、シェア、傾向、主要プレーヤーの分析、2031年までの予測

過去データ : 2021-2022    |    基準年 : 2023    |    予測期間 : 2024-2031

3Dアニメーションソフトウェア市場の規模と予測(2021年 - 2031年)、世界および地域のシェア、トレンド、成長機会分析レポートの対象範囲:テクノロジー(3Dモデリング、モーショングラフィックス、3Dレンダリング、視覚効果(VFX)など)、展開(クラウドベースおよびオンプレミス)、アプリケーション(メディア&エンターテイメント、ヘルスケア&ライフサイエンス、製造、教育&研究など)、および地域別

  • レポート日 : Dec 2025
  • レポートコード : TIPRE00017035
  • カテゴリー : テクノロジー、メディア、通信
  • ステータス : 公開されたデータ
  • 利用可能なレポート形式 : pdf-format excel-format
  • ページ数 : 150
ページ更新済み : Jul 2024

3Dアニメーションソフトウェア市場規模は、2023年の2億2,118.67百万米ドルから2031年には5億3,396.19百万米ドルに達すると予測されています。市場は2023年から2031年の間に11.6%のCAGRを記録すると予想されています。ARとVR技術の統合の増加は、市場の主要なトレンドであり続けると思われます。

3Dアニメーションソフトウェア市場分析

3D アニメーション ソフトウェア市場の成長を牽引する主な要因  には、仮想現実 (VR) と人工知能 (AI) の発展傾向、および 3D モバイル アプリとゲームに対する需要の増加が含まれます。さらに、大幅な技術進歩と教育および学術目的でのアニメーション ソフトウェアの使用増加が、3D アニメーション ソフトウェア市場の成長を後押ししています。3D アニメーション ソフトウェア市場レポートでは、3D アニメーション ソフトウェア市場の急増に寄与するさまざまな推進要因と今後の傾向について詳細に調査しています。

3Dアニメーションソフトウェア市場の概要

3D アニメーション ソフトウェアは、静的および動的な 3D 画像やアニメーションを表示、生成、変更するためのコンピューター生成画像 (CGI) プログラムです。このプログラムは、視覚効果 (VFX)、3D モデリング、モーション グラフィックス、3D レンダリングなどのさまざまなテクノロジを通じて、ビデオ映像と人工画像を融合し、リアルなオブジェクトや状況を作成します。ブランド コマーシャルや製品プロモーションでクリエイティブな効果を生み出したり、科学、製品、システム情報を視覚化したり、視覚分析を実行したりするためによく使用されます。メディア & エンターテイメント、建築、ヘルスケア、ライフ サイエンスなどの分野でさまざまな用途があります。

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3Dアニメーションソフトウェア市場:戦略的洞察

3D Animation Software Market
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3Dアニメーションソフトウェア市場の推進要因と機会

エンターテインメントとメディアの需要増加

3D アニメーション ソフトウェアは、ゲーム、映画、メディアおよびエンターテイメント業界で、頼りになる 3D アニメーション ソフトウェアとして広く使用されています。これらのアニメーション ツールは、ポリゴン ワークフローとスカルプティング ワークフローの両方をサポートしています。リギングとキーフレーム アニメーションの機能により、キャラクター アニメーションは大きな強みの 1 つです。また、モーション キャプチャ ソフトウェアからの入力もサポートしているため、キャラクターの非常にリアルな動きをキャプチャする必要があるチームに好まれています。そのため、エンターテイメントやメディアでは、このようなソフトウェアの需要が高まっています。

クラウドベースのソリューションへの注目が高まる

さまざまな企業が、提携や買収など、クラウドベースの3Dアニメーションソフトウェアを立ち上げるための戦略的イニシアチブを取っています。たとえば、2024年5月、Autodesk社は、人工知能(AI)と確立されたツールを組み合わせたクラウドベースの3DアニメーションおよびVFXソリューションであるWonder StudioのメーカーであるWonder Dynamicsを買収したと発表しました。同様に、2024年4月、オーストラリアを拠点とするVFX業界およびポストプロダクションの専門家であるAndreas Wandaは、放送映画、テレビ、オンラインコンテンツ向けに完全にリモートベースのポストプロダクションソリューションサービスを提供する新しいクラウドベースのVFXおよびアニメーションスタジオであるAtmosを立ち上げました。このように、電気自動車の採用が増えることで、市場にさらなる機会が生まれています。

3Dアニメーションソフトウェア市場レポートのセグメンテーション分析

3D アニメーション ソフトウェア市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、テクノロジー、展開、およびアプリケーションです。

  • 3Dアニメーションソフトウェア市場は、技術に基づいて、3Dモデリング、モーショングラフィックス、3Dレンダリング、視覚効果(VFX)などに分かれています。ソリューションセグメントは、2023年に大きな市場シェアを占めました。
  • 展開別に見ると、市場はクラウドベースとオンプレミスに分かれています。クラウドセグメントは2023年に大きな市場シェアを占めました。
  • アプリケーション材料別に、市場はメディアとエンターテインメント、ヘルスケアとライフサイエンス、製造、教育と研究、その他に分類されます。

地域別 3D アニメーション ソフトウェア市場シェア分析

3D アニメーション ソフトウェア市場レポートの地理的範囲は、主に北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東およびアフリカ、南米および中米の 5 つの地域に分かれています。

北米は、3D アニメーション ソフトウェア市場で最大のシェアを占めています。この地域の市場成長は、ヘルスケアとライフ サイエンス、メディアとエンターテイメント、教育と学術の各分野で最先端のテクノロジの利用が増加したことに起因しています。映画、モバイル アプリケーション、ゲームでの視覚効果の使用が増えていることが、北米の 3D アニメーション ソフトウェア市場に貢献しています。

 

3Dアニメーションソフトウェア市場の地域別分析

予測期間を通じて 3D アニメーション ソフトウェア市場に影響を与える地域的な傾向と要因は、Insight Partners のアナリストによって徹底的に説明されています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米および中米にわたる 3D アニメーション ソフトウェア市場のセグメントと地理についても説明します。

3D Animation Software Market
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3Dアニメーションソフトウェア市場レポートの範囲

レポート属性詳細
2023年の市場規模2億2,118.67万ドル
2031年までの市場規模5億3,396万1900米ドル
世界のCAGR(2023年~2031年)11.6%
履歴データ2021-2022
予測期間2024-2031
対象セグメントテクノロジー別
  • 3Dモデリング
  • モーショングラフィックス
  • 3Dレンダリング
  • 視覚効果
展開別
  • クラウドベースとオンプレミス
アプリケーション別
  • メディアとエンターテイメント
  • ヘルスケアとライフサイエンス
  • 製造業
  • 教育と研究
対象地域と国北米
  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ
ヨーロッパ
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • その他のヨーロッパ
アジア太平洋
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • その他のアジア太平洋地域
南米と中央アメリカ
  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南米および中米のその他の地域
中東およびアフリカ
  • 南アフリカ
  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • その他の中東およびアフリカ
市場リーダーと主要企業プロフィール
  • アドビ
  • オートデスク株式会社
  • コーレル株式会社
  • エイアス3D
  • マクソンコーポレーションGmbH
  • サイドFX
  • ニューテック株式会社
  • マジックス
  • 地層
  • およびBondware Inc.

 

3Dアニメーションソフトウェア市場のプレーヤー密度:ビジネスダイナミクスへの影響を理解する

3D アニメーション ソフトウェア市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新し、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。

市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。

3Dアニメーションソフトウェア市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。

  1. アドビ
  2. オートデスク株式会社
  3. コーレル株式会社
  4. エイアス3D
  5. マクソンコーポレーションGmbH
  6. サイドFX

免責事項上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。


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3Dアニメーションソフトウェア市場のニュースと最近の動向

3D アニメーション ソフトウェア市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。3D アニメーション ソフトウェア市場の動向のいくつかを以下に示します。

  • AI を活用したモーション キャプチャ テクノロジーの長年のリーダーである DeepMotion は、ジェネレーティブ AI の力を活用してテキスト プロンプトを複雑な 3D アニメーションに変換する画期的なツールである MotionGPT™ を発表しました。MotionGPT は、アニメーション作成プロセスをさらに簡素化するだけでなく、物理的な障壁を克服し、より多様なクリエイターや業界に、手間をかけずにコスト効率の高い 3D アニメーションを提供します。(出典: DeepMotion、プレス リリース、2023 年 9 月)
  • ディープテックのスタートアップ企業であり、AI 支援 3D アニメーションのパイオニアである Kinetix は、Adobe と提携して 3D アセットのライブラリを強化しました。独自のノーコード技術を使用すると、単純な 2D 動画からアニメーション化された 3D キャラクターを自動的かつ瞬時に生成できますが、現在、ソフトウェア パブリッシャーの Mixamo アニメーションとキャラクターのこれまでにないセレクションによって強化されています。このコラボレーションにより、フランスのスタートアップ企業は、プロであろうとアマチュアであろうと、できるだけ多くのクリエイターがアニメーション化された瞬時の 3D を利用できるようにするという目標に一歩近づきました。(出典: Kinetix、プレスリリース、2022 年 3 月)

3Dアニメーションソフトウェア市場レポートの対象範囲と成果物

「3Dアニメーションソフトウェア市場の規模と予測(2021〜2031年)」レポートでは、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供しています。

  • 3Dアニメーションソフトウェア市場の規模と予測は、対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントについて、世界、地域、国レベルで示されています。
  • 3Dアニメーションソフトウェア市場の動向、および推進要因、制約、主要な機会などの市場動向
  • 詳細なPEST/ポーターの5つの力とSWOT分析
  • 主要な市場動向、世界および地域の枠組み、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅した3Dアニメーションソフトウェア市場分析
  • 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、3Dアニメーションソフトウェア市場の最近の動向を網羅した業界展望と競争分析
  • 詳細な企業プロフィール
アンキタ・ミッタル
マネージャー,
市場調査とコンサルティング

アンキタは、テクノロジー、メディア、ICT、エレクトロニクス・半導体の各分野で8年以上の経験を持つ、ダイナミックな市場調査およびコンサルティングのプロフェッショナルです。Microsoft、Oracle、NEC、SAP、KPMG、Expeditors Internationalといったグローバルクライアントに対し、100件以上のコンサルティングおよび調査案件を主導・遂行してきました。彼女のコアコンピテンシーは、市場評価、データ分析、予測、戦略策定、競合情報、レポート作成です。

アンキタは、販売前の提案書作成やクライアントとの協議から、販売後の実用的なインサイトの提供まで、プロジェクトサイクル全体を巧みに管理することに長けています。彼女は、部門横断的なチームの管理、複雑な調査モジュールの構築、そしてクライアント固有のビジネス目標に合わせたソリューションの調整に長けています。優れたコミュニケーション能力、リーダーシップ、そしてプレゼンテーション能力により、急速に変化する市場環境において、常に価値主導の成果を生み出しています。

  • 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
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