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Jul 2025
市場紹介 拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR) は、ユーザーに没入型の視覚体験を提供する高度な視覚テクノロジーです。このテクノロジーは当初、エンターテイメント用途のために開発されました。しかし、これらの技術は現在、航空業界で広く利用されています。 AR および VR テクノロジーは、兵器、UAV、UGV の制御や訓練作戦に広く使用されています。さらに、AR および VR テクノロジーは、民間航空機の機内同調アプリケーションに使用されています。 市場のダイナミクス 航空市場における拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR) は、航空旅客数の増加による航空業界の成長により、大幅な成長を遂げています。しかし、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行による渡航制限により、航空市場における拡張現実(VR)や仮想現実(VR)の成長が妨げられる可能性がある。一方、先進兵器、UAV、UGVの調達のための世界中の政府の国防予算の増加により、航空市場では拡張現実(VR)と仮想現実(VR)が隆盛すると予想されています。 市場範囲 「2031 年までの航空市場分析における拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR)」は、世界市場に特に焦点を当てた、航空宇宙と防衛に関する専門的で詳細な調査です。トレンド分析。このレポートは、技術、コンポーネント、機能、アプリケーション、最終用途、地理ごとに詳細な市場セグメンテーションを行い、航空市場における拡張現実(VR)と仮想現実(VR)の概要を提供することを目的としています。航空市場における世界的な拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) は、予測期間中に高い成長を遂げると予想されます。このレポートは、航空市場プレーヤーにおける主要な拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) の市場状況に関する主要な統計を提供し、航空市場における拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) の主要な傾向と機会を提供します。 市場セグメンテーション 航空市場における世界の拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) は、テクノロジー、コンポーネント、機能、アプリケーション、および最終用途に基づいて分割されています。テクノロジーに基づいて、市場は AR と VR に分類されます。コンポーネントに基づいて、市場はハードウェアとソフトウェアに分類されます。機能に基づいて、市場はトレーニングとオペレーションに分類されます。アプリケーションに基づいて、市場はオンボードとオフボードに分類されます。最終用途に基づいて、市場は民生用と軍事用に分類されます。 地域的枠組み このレポートは、定性的情報と定量的情報の両方を含む業界の詳細な概要を提供します。さまざまなセグメントに基づいて、航空市場における世界の拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) の概要と予測を提供します。また、次の 5 つの主要地域に関して、2021 年から 2031 年までの市場規模と予測推定値も提供します。北米、ヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA)、南米。各地域ごとの航空市場における拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR) は、その後、それぞれの国とセグメントごとにサブセグメント化されます。このレポートは、世界 18 か国の分析と予測、およびこの地域に広がる現在の傾向と機会をカバーしています。レポートは、需要側と供給側の両方から航空市場の拡張現実(VR)と仮想現実(VR)に影響を与える要因を分析し、予測期間中に市場に影響を与える市場のダイナミクス、つまりドライバー、制約、機会、将来の傾向をさらに評価します。このレポートでは、5 つの地域すべてについて徹底的なポーター ファイブ フォース分析も提供しています。北米、ヨーロッパ、APAC、MEA、南米は、これらの地域の航空市場における拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR) に影響を与える政治的、経済的、社会的、技術的要因を評価した上で行われます。 市場関係者 このレポートでは、有機的および無機的な成長戦略として、航空市場における拡張現実 (VR) と仮想現実 (VR) の主要な発展について取り上げています。さまざまな企業が、製品の発売、製品の承認、特許やイベントなどの有機的な成長戦略に焦点を当てています。市場で目撃された無機質な成長戦略活動は、買収、パートナーシップとコラボレーションでした。これらの活動により、市場プレーヤーのビジネスと顧客ベースの拡大への道が開かれました。航空市場における拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) の市場プレーヤーは、航空市場における拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) の需要の高まりにより、将来的に有利な成長機会が期待されています。以下に挙げるのは、航空市場で拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) に携わる数少ない企業のリストです。 航空市場における拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) に対する新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響 新型コロナウイルス (COVID-19) の発生は、航空宇宙産業や防衛産業を含むさまざまな業界に大きな影響を与えています。世界中の政府によって、社会的距離の規範を遵守するために、渡航制限や工場の閉鎖、それに続く職場の人員の制限などの封じ込め措置が課されました。したがって、このような措置の導入は航空旅行、航空機の生産量、さらには MRO 業務に影響を及ぼし、その後航空機メーカーや MRO サービスプロバイダーの収入源にも影響を及ぼしました。したがって、航空機メーカーや MRO サービスプロバイダーの収益源の減少は、航空業界における AR や VR などの先進技術の導入に影響を与えました。このレポートには、航空市場企業の主要な拡張現実 (VR) および仮想現実 (VR) のプロファイルと、SWOT 分析および市場戦略も含まれています。さらに、このレポートは、企業概要、提供されるコンポーネントとサービス、過去 3 年間の財務情報、過去 5 年間の主な開発などの情報を含む業界の主要企業に焦点を当てています。
- Microsoft EON Reality Aero Glass Upskill Bohemia Interactive Simulations Skylights Aero PTC Elbit Systems Ltd. JASOREN Atheer, Inc.
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