空間コンピューティング市場規模は、2022年に865.2億米ドルと評価され、2030年までに4,072億米ドルに達すると予想されています。また、2022年から2030年にかけて21.4%のCAGRを記録すると予測されています。技術の進歩と複合現実の普及は、空間コンピューティング市場の主要トレンドであり続けると思われます。
空間コンピューティング市場分析
Web 3.0 とも呼ばれる現代のインターネットは、コンピュータをますます見えなくする一連の高度なテクノロジを活用しています。これは、ユーザー インターフェイス (UI) を物理環境に統合することによって実現されます。空間コンピューティング テクノロジは、人間の自然な空間能力を利用してコンピュータを環境にシームレスに統合し、生産性を向上させます。
空間コンピューティングは、日々の活動を劇的に変えることが期待されており、すでに人々の生活に大きな影響を与えています。空間コンピューティング革命の簡単な例として、ソーシャル メディアの位置タグ付けが挙げられます。これはソーシャル メディア投稿の基本コンポーネントと見なされることもありますが、位置固有の情報を通じてユーザーに強力なコンテキストを提供し、ターゲット ユーザーに関する洞察を生み出します。車両や電話のグローバル ポジショニング システム (GPS) システムの使用は、テクノロジー革命のもう 1 つの例です。
多くの場合、これらのテクノロジーが単独で機能するよりも、互いに相乗効果を発揮することで、提供できるパワーが高まります。これに対処するために、電気電子技術者協会 (IEEE) の Web 3.0 プロトコル (別名 Spatial Web/メタバース) がリリースされました。このプロトコルは、これらのテクノロジーが組織的かつ調和のとれた方法で相互に通信するための技術標準を提供します。
空間コンピューティング市場の概要
このレポートには、現在の空間コンピューティング市場のトレンドと市場の成長に影響を与える推進要因を踏まえた成長見通しが含まれています。世界市場は大幅な成長を遂げており、今後数年間は拡大し続けると予想されています。空間コンピューティングは、機械、物体、人、およびそれらが発生する環境を含むアクションのデジタル化であり、アクションとインタラクションを可能にし、最適化します。このテクノロジーには、産業企業が工場、作業現場、倉庫の最前線で働く人々の業務を最適化する方法をデジタルで変革し、企業のアクションとインタラクションのデジタル拡張次元コンテキストを可能にする可能性があります。過去数年間で、人工知能 (AI)、機械学習 (ML)、自然言語処理 (NLP)、カメラセンサー、コンピュータービジョン、モノのインターネット (IoT)、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、複合現実 (MR)、拡張現実 (XR) などのテクノロジーが進歩し、空間コンピューティングが可能になりました。空間コンピューティング市場の予測は、このようなすべてのトレンドと、さまざまな二次および一次調査の結果を考慮して推定されます。
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空間コンピューティング市場の推進要因と機会
リアルタイム レンダリング エンジンの進歩が空間コンピューティング市場の成長を促進
現在のソフトウェアと利用可能なテクノロジーにより、レンダリングはコンピューター愛好家に限定されていた分野から、建築家、アーティスト、開発者、エンジニアなどを含む急速に拡大している分野へと引き上げられました。テクノロジーには一定の制限があるにもかかわらず、専門家はさまざまな多変量テクノロジーの統合について常に研究を行い、主流のレンダリングと視覚化を確保しています。レンダリングプロセスを支援する AI のアプリケーションは、建築視覚化の分野で普及しつつあります。手動で最適化する必要なく、ユーザーは ML アルゴリズムとディープ ニューラル ネットワーク (DNN) を利用して、よりリアルでニュアンスに富んだ視覚化を生成できます。AI の助けを借りて、レンダリングプロセスをさらに微調整し、速度と効率を向上させることができます。このような進歩は、空間コンピューティング市場規模の拡大に貢献しています。
空間コンピューティング市場レポートのセグメンテーション分析
空間コンピューティング市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、コンポーネント、テクノロジー、エンドユーザーです。
- コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、サービスに分割されています。ハードウェアセグメントの市場はさらにヘッドセットとその他に分かれています。2022年には、ハードウェアセグメントが市場で大きなシェアを占めました。
- テクノロジーに基づいて、市場は拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、および複合現実 (MR) に分類されます。大企業による会議管理ソフトウェアへの投資の増加により、大企業セグメントが 2023 年に市場を支配しました。
- エンドユーザーの観点から見ると、市場は建築、エンジニアリング、建設 (AEC)、消費者、教育、ヘルスケア、小売、その他に分類されます。会議管理ソフトウェアは、企業の環境で広く使用されています。また、政府、教育、その他のエンドユーザーも会議管理ソフトウェアを大幅に採用しています。
空間コンピューティング市場シェアの地域別分析
- 収益面では、2022年に北米が空間コンピューティングの市場シェアを独占しました。予測期間中、APACは最も速いペースで成長すると予想されています。APACの市場は、オーストラリア、中国、インド、日本、韓国、その他のAPACに分かれています。この地域は人口統計的に多様です。ここは最大の技術研究拠点の1つであり、世界の半導体の大半がこの地域で製造されています。
- 高度な製造技術に対する需要が高まる中、この地域のメーカーは AR および VR 技術を急速に導入しています。米国、ドイツ、英国などの国々が輸入製品に対する厳格さを強めているため、APAC のサプライヤーは、こうした規制や要件をより適切に遵守する手段として、空間コンピューティング技術を積極的に採用しています。
- アジア太平洋地域では、専門的かつ個別化された患者ケアのトレンドが高まっており、精密医療が注目を集めています。生活習慣病の罹患率の上昇と、こうした疾患に対する認識の高まりは、精密医療と個別化医療を推進する要因の 1 つです。より効果的なケアを提供するために、患者の個々のニーズと空間コンピューティングを組み合わせて、こうした医薬品を設計します。空間コンピューティングは、薬物分子のスクリーニングから医療機器の製造まで、さまざまな分野で活用されています。これらすべての要因が、アジア太平洋地域の空間コンピューティング市場の成長を後押ししています。
空間コンピューティング市場のニュースと最近の動向
空間コンピューティング市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。以下は、空間コンピューティング市場の動向の一覧です。
- 2024年3月、ブパが所有するロンドンのクロムウェル病院は、同病院の外科チームが2件の脊椎マイクロサージェリー手術にMRヘッドセットを使用したことを明らかにした。外科医らは医療処置を容易にするためにAppleのVision Proヘッドセットを採用し、医療技術の顕著な進歩を示した。Appleのプレスリリースで強調されているように、AppleのVision Proは米国での発売後、このデバイスと互換性のある医療アプリケーションが急増している。その中でも注目すべきは、股関節と膝関節の置換手術を行う外科医向けにカスタマイズされたStrykerのMako SmartRoboticsアプリである。
(出典:クロムウェル病院、プレスリリース)
- 2023年9月、Meta Quest 3の予約注文が開始されました。世界初の量販MRヘッドセットの価格が発表され、128GBバージョンでは499.99ドルから、512GBバージョンでは649.99ドルからとなっています。Meta Quest 3は、さまざまな体験を可能にする画期的なMRを特徴としており、新しいSnapdragon XR2 Gen 2プラットフォームを搭載した世界初のデバイスでした。
(出典:Meta、プレスリリース)
空間コンピューティング市場の地域別分析
予測期間を通じて空間コンピューティング市場に影響を与える地域的な傾向と要因は、Insight Partners のアナリストによって徹底的に説明されています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米および中米にわたる空間コンピューティング市場のセグメントと地理についても説明します。

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空間コンピューティング市場レポートの範囲
レポート属性 | 詳細 |
---|---|
2022年の市場規模 | 865.2億米ドル |
2030年までの市場規模 | 4,072億米ドル |
世界のCAGR(2022年 - 2030年) | 21.4% |
履歴データ | 2020-2021 |
予測期間 | 2023-2030 |
対象セグメント | コンポーネント別
|
対象地域と国 | 北米
|
市場リーダーと主要企業プロフィール |
|
空間コンピューティング市場のプレーヤーの密度: ビジネスダイナミクスへの影響を理解する
空間コンピューティング市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンドユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新を起こし、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。
市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その市場規模または総市場価値に対してどれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。
空間コンピューティング市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。
- アドビ株式会社
- アルファベット
- アップル
- オートデスク株式会社
- ダッソー・システムズ
- HTC
免責事項:上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。

- 空間コンピューティング市場のトップキープレーヤーの概要を入手
空間コンピューティング市場レポートの対象範囲と成果物
「空間コンピューティング市場の規模と予測(2022〜2030年)」では、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供します。
- 対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントの世界、地域、国レベルでの市場規模と予測
- 市場の動向(推進要因、制約、主要な機会など)
- 今後の主な動向
- 詳細なPEST/ポーターの5つの力とSWOT分析
- 主要な市場動向、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅した世界および地域の市場分析
- 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、最近の動向を網羅した業界の状況と競争分析
- 詳細な企業プロフィール
- 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
- PEST分析とSWOT分析
- 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
- 業界と競争環境
- Excel データセット
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