Markt für 3D-Animationssoftware – Erkenntnisse aus globaler und regionaler Analyse – Prognose bis 2031

  • Report Code : TIPRE00017035
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 172
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Die Marktgröße für 3D-Animationssoftware wird voraussichtlich von 18.255,51 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf 39.395,09 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen; es wird geschätzt, dass es von 2021 bis 2028 um eine CAGR von 11,6 % wachsen wird.



3D-Animationssoftware ist ein computergeneriertes Bildprogramm (CGI) zum Anzeigen, Generieren und Ändern statischer und dynamische 3D-Bilder und Animationen. Durch zahlreiche Technologien wie visuelle Effekte (VFX), 3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken und 3D-Rendering mischt das Programm Videomaterial und künstliche Bilder, um realistische Objekte und Situationen zu erstellen. Es wird häufig verwendet, um kreative Effekte in Markenwerbung und Produktwerbung zu erzeugen; Visualisierung von wissenschaftlichen, Produkt- und Systeminformationen; und visuelle Analysen durchführen. Es hat mehrere Anwendungen in Sektoren wie Medien und Unterhaltung, Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften. Zu den Hauptfaktoren, die das Wachstum des Marktes für 3D-Animationssoftware vorantreiben, gehören der sich entwickelnde Trend der virtuellen Realität (VR) und der künstlichen Intelligenz (KI) sowie die steigende Nachfrage nach mobilen 3D-Apps und -Spielen. Darüber hinaus kurbeln bedeutende technologische Fortschritte und der verstärkte Einsatz von Animationssoftware für Bildungs- und akademische Zwecke das Wachstum des Marktes für 3D-Animationssoftware an. Der Marktbericht für 3D-Animationssoftware enthält eine detaillierte Studie zu verschiedenen treibenden Faktoren und bevorstehenden Trends, die zur Verbreitung des Marktes für 3D-Animationssoftware beitragen. Das Unternehmen in Nordamerika hielt im Jahr 2020 den größten Marktanteil für 3D-Animationssoftware und wird voraussichtlich der größte Anteilseigner sein Markt für 3D-Animationssoftware während des geplanten Zeitraums. Das Marktwachstum in dieser Region wird dem sprunghaften Einsatz modernster Technologien in den Bereichen Gesundheitswesen & Biowissenschaften, Medien & Unterhaltung sowie Bildung & Wissenschaft zugeschrieben. Der zunehmende Einsatz von visuellen Effekten in Filmen, mobilen Anwendungen und Spielen trägt weiter zum Wachstum des Marktes für 3D-Animationssoftware in Nordamerika bei. Die Region verfügt über einen vielfältigen Fertigungssektor und beherbergt die meisten Fortune-500-Unternehmen der Welt sowie Design- und F&E-Abteilungen. Infolge dieser Umstände hat die Region eine deutliche Zunahme an Designwerkzeugen erlebt. Darüber hinaus begünstigen die Existenz einer großen Community von Content-Erstellern und die Hauptsitze von Videospiel-Titanen wie Electronic Arts, Activision Blizzard und Rockstar Games, Inc. die Einführung von 3D-Animationssoftware in Nordamerika.

3D-Animationssoftware Marktstrategische Einblicke



Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf den Markt für 3D-Animationssoftware



Der Ausbruch von COVID-19 hatte dramatische Auswirkungen auf die Welt Wirtschaft während ihres Höhepunkts im Jahr 2020, und die Krise stellte Unternehmen vor verschiedene Herausforderungen, die vor allem zur Entwicklung von Remote-Arbeitsumgebungen führten. In der Anfangsphase wirkte sich die COVID-19-Pandemie jedoch auf die Softwarebranche aus, die ab der zweiten Hälfte des Jahres 2020 einen weiteren Erholungstrend verzeichnete. Die zunehmende Einführung von 3D-Modellierungstechnologien in Anwendungen wie Drucken, computergestütztes Design (CAD ), medizinische Bildgebung, Marketing und Videospiele trieben das Wachstum des Marktes für 3D-Animationssoftware voran. Mit der Lockerung der Beschränkungen und dem Start von Massenimpfprogrammen ab der ersten Hälfte des Jahres 2021 investierten die Marktteilnehmer jedoch erheblich in die digitale Technologie für die Anwendung von Animationssoftware, was Verbesserungen im Medien- und Unterhaltungssektor vorangetrieben hat. Darüber hinaus beschwor die Pandemie herauf aufgrund der zunehmenden Einführung von visueller Effekttechnologie ein großer Bedarf an vorgestellten 3D-Animationssoftwarelösungen.



Markt für 3D-Animationssoftware



Markt Einblicke Steigender Einsatz von 3D-Animationssoftware in 3D-Mapping- und Laserscanning-Anwendungen fördert Marktwachstum



Der zunehmende Einsatz von 3D-Mapping- und Laserscanning-Technologie in Anwendungen wie computergestütztem 3D-Druck Design (CAD), medizinische Bildgebung, Fertigung und Kinofilme tragen zum Wachstum des Marktes für 3D-Animationssoftware bei. Diese Softwarelösungen werden bei 3D-Kartierung und Laserscreening für raumbezogene, geologische, geophysikalische und Bergbauanwendungen eingesetzt. Der Bedarf an 3D-Kartierung und 3D-Laserscanning hat erheblich zugenommen, insbesondere in der Verteidigungs-, Militär- und Luft- und Raumfahrtindustrie. Diese Technologien helfen bei der Verbesserung der Geoinformationen, die den Verteidigungskräften zur Verfügung gestellt werden, und bei der Verbesserung des Lagebewusstseins in allen Bereichen für Projekte wie kontinuierliche Überwachung und Überwachung, Krisenintervention und umfassende Gebietskartierung. Die Verwendung von 3D-Kartierung und 3D-Laserscanning-Technologie hilft bei der Analyse von Belüftung, Sichtbarkeit und Lichtverteilung zwischen Gebäuden.



Technologieeinblicke



Marktanalyse für 3D-Animationssoftware nach Technologie, der Markt ist in 3D-Modellierung, Bewegungsgrafik, 3D-Rendering, visuelle Effekte (VFX) und andere unterteilt. Das Segment 3D-Modellierung machte 2020 den größten Marktanteil von 3D-Animationssoftware aus und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum die höchste CAGR auf dem Markt verzeichnen. Es wird verwendet, um reale und konzeptionelle visuelle Darstellungen für Kunst, Unterhaltung, Simulation und Entwurf darzustellen. Die 3D-Modellierung hat Anwendungen in der virtuellen Realität, Videospielen, 3D-Druck, Marketing, Fernsehen und Filmen, wissenschaftlicher und medizinischer Bildgebung sowie computergestütztem Design und CAD/CAM-Fertigung. Es wird auch in Film und Fernsehen, Videospielen, Architektur, Bauwesen, Produktentwicklung, Wissenschaft und Medizin verwendet, um Grafikdesigns zu visualisieren, zu simulieren und zu rendern.



Markt für 3D-Animationssoftware, nach Technologie - 2020 und 2028



Deployment Insights



Marktanalyse für 3D-Animationssoftware nach Deployment ist der Markt in Cloud-basiert unterteilt und vor Ort. Das Wachstum des Marktes für das Cloud-basierte Segment wird auf seine einfache Zugänglichkeit, Kosteneffizienz und sein zuverlässiges Cloud-basiertes Modell zurückgeführt. Daher ist die Bereitstellung von skalierbaren Computing-Ressourcen auf Abruf als Cloud-Service ein wünschenswerter Vorteil in einer Branche, die für eine ständig steigende und variable Nachfrage bekannt ist. Die Cloud-basierte Bereitstellung bietet potenzielle Kosteneinsparungen, verbesserte Sicherheit und Zuverlässigkeit im Betrieb.



Application Insights



Marktanalyse für 3D-Animationssoftware Nach Anwendung ist der Markt in Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Bildung und Forschung, Medien und Unterhaltung, Fertigung und andere unterteilt. Der Markt für das Medien- und Unterhaltungssegment wird aufgrund des wachsenden Trends zur Nutzung von YouTube-, Hotstar-, Netflix-, Hulu- und Spotify-Apps voraussichtlich mit einer signifikanten CAGR wachsen. Der Online-Datenverbrauch stieg während der Pandemie um 30 %. Dieser Anstieg der Popularität von Film- und Fernsehinhalten kam von digitalen Verkäufen, Streaming-Diensten, Spielen und nutzergenerierten Inhalten. Das Wachstum der Internetdurchdringung und der Smartphone-Verbindungen hat auch die Nachfrage nach Medien- und Unterhaltungskanälen vorangetrieben.



Einige der Akteure auf dem Markt sind Adobe, Autodesk Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAGIX, Maxon Computer GmbH, NewTek Inc., SideFX, Bondware Inc., und Strata, unter anderem. Die Schlüsselunternehmen wenden Strategien wie Forschung und Entwicklung sowie Fusionen und Übernahmen an, um den Kundenstamm zu erweitern und einen bedeutenden Anteil am globalen Markt zu gewinnen, was es ihnen auch ermöglicht, ihren Markennamen weltweit aufrechtzuerhalten.



Unternehmensprofile




  1. Adobe

  2. Autodesk Inc.

  3. Corel Corporation

  4. EIAS3D

  5. Maxon Corporation GmbH

  6. SideFX

  7. NewTek Inc.
  8. MAGIX

  9. Strata

  10. Bondware Inc.



Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


Who are the major vendors in the 3D animation software market?

The key companies operating in the 3D animation software market that are profiled in the report include Adobe, Autodesk Inc., Corel Corporation, EIAS3D, MAGIX, Maxon Computer GmbH, NewTek Inc., SideFX, Bondware Inc., and Strata.

What are the future trend for 3D animation software market?

The growing need for 3D animation software in education and academia boosts market growth. As a result, the growing use of 3D animation software in e-learning platforms to enable visual representation for learning is boosting industry growth. The trend of remote schooling resulting from the COVID-19 pandemic in 2020 is also considering increasing the deployment of animations to improve student comprehension, fuelling the expansion of the 3D animation software sector. Furthermore, the growing desire for low-cost animation raises the demand for whiteboard animation, strengthening market development. The growing usage of 3D animation software in professional training also contributes to market expansion. Traditionally, animation needed specialized labour-intensive processes that were both time-consuming and expensive; however, today's 3D animation software allows users to create their own cartoons without substantial knowledge. Teachers are no longer constrained to static pictures; they may easily transform instructional modules into instructive animations.

Which application type is expected to dominate the 3D animation software market in the forecast period?

Based on application, the global 3D animation software market is segmented into the media & entertainment, healthcare & lifesciences, manufacturing, education & research, and others. The media & entertainment segment accounted for the largest share of the 3D animation software market in 2020. Moreover, the healthcare and lifsciences segment is projected to grow at a faster pace during the forecast period.

Which technology type is expected to dominate the 3D animation software market in the forecast period?

Based on technology, the global 3D animation software market is segmented into 3D modeling, motion graphics, 3D rendering, visual effects, and others. The 3D modeling segment accounted for the largest share of the 3D animation software market in 2020.

What are market opportunities for 3D animation software market?

Virtual reality technology is evolving in a variety of ways. The use of virtual reality technology in the production and design of 3D animation may significantly increase the interactivity of 3D animation, which is advantageous in advancing the animation business. Virtual reality technologies have advanced significantly due to advancements in computer technology and societal requirements. The introduction of virtual reality might enhance the global 3D animation software industry. On the other hand, increased interest in viewing animated movies in virtual reality is expected to set the tone for the market's lucrative expansion.

What are reasons behind industrial 3D animation software market growth?

The major factors driving the growth of the 3D animation software market is the developing trend of virtual reality (VR) and artificial intelligence (AI) and the increasing demand for 3D mobile apps and games. Animation software and stereoscopic 3D gaming platforms are widely used to generate aesthetically improved and immersive animations, life-like characters, and scenes. Furthermore, significant technological advances and increased use of animation software for educational and academic applications are boosting the market growth. Educational material and e-learning platform providers include 3D animated films into their curriculum to create a stimulating learning environment. Furthermore, increased use of this software for 3D mapping and laser screening for geospatial, geological, geophysical, and mining applications is expected to increase the market growth.

The List of Companies - 3D Animation Software Market 

  1. Adobe
  2. Autodesk Inc.
  3. Corel Corporation
  4. EIAS3D
  5. Maxon Corporation GmbH
  6. SideFX
  7. NewTek Inc.
  8. MAGIX
  9. Strata
  10. Bondware Inc.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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