Mercado de animación: mapeo competitivo y perspectivas estratégicas 2031

Datos históricos : 2021-2022    |    Año base : 2023    |    Período de pronóstico : 2024-2031

Tamaño y pronósticos del mercado de animación (2021-2031), participación global y regional, tendencias y análisis de oportunidades de crecimiento. Cobertura del informe: por tipo (animación tradicional, animación vectorial 2D, animación por computadora 3D); modelo de implementación (local, en la nube); sector (medios de comunicación y entretenimiento, educación, comercio minorista, atención médica) y geografía (Norteamérica, Europa, Asia Pacífico, Sudamérica y Centroamérica).

  • Fecha del informe : Apr 2024
  • Código de informe : TIPRE00016031
  • Categoría : Tecnología, medios y telecomunicaciones
  • Estado : Próxima
  • Formatos de informe disponibles : pdf-format excel-format
  • Número de páginas : 150
Página actualizada : Jul 2025

RESUMEN DEL MERCADO Avances tecnológicos en la tecnología de animación 3D, énfasis en la producción de videos de alta definición (HD) y uso generalizado de videos de animación 3D en el sector manufacturero para crear una representación gráfica de cómo funcionan los componentes individuales. Se espera que el uso de maquinaria pesada sean los factores clave que impulsen el crecimiento del mercado de la animación. ALCANCE DEL MERCADO El “Análisis del mercado de animación global hasta 2031” es un estudio especializado y en profundidad con un enfoque particular en el análisis de tendencias del mercado global. El informe tiene como objetivo proporcionar una descripción general del mercado de la animación con una segmentación detallada del mercado por tipo, modelo de implementación, industria y geografía. El informe proporciona estadísticas clave sobre el estado del mercado de los principales actores del mercado de animación y ofrece tendencias y oportunidades clave en el mercado. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO
    •  Según el tipo, el mercado mundial de la animación se divide en animación tradicional, animación 2D basada en vectores y animación por computadora 3D. •  Según el modelo de implementación, el mercado se segmenta en local y en la nube. •  Según la industria, el mercado se segmenta en medios y entretenimiento, educación, comercio minorista y atención médica.
MARKD TYNAMICS Controladores:
    •  Creciente implementación de efectos visuales y tecnología de realidad virtual (VR) para la realización de películas, creciente demanda de aplicaciones móviles 3D y mayor uso de tecnología de mapeo 3D para GPS y navegación. •  Los países en desarrollo tienen un enorme potencial de crecimiento para este mercado de animación, ya que los gobiernos de estas economías ofrecen incentivos, subsidios y exenciones fiscales para fomentar el desarrollo del sector tecnológico.
Limitaciones:
    •  Las preocupaciones sobre la privacidad podrían obstaculizar el crecimiento del mercado.
MARCO REGIONAL El informe proporciona una descripción detallada de la industria, incluyendo información cualitativa y cuantitativa. Proporciona una descripción general y una previsión del mercado global en función de varios segmentos. También proporciona el tamaño del mercado y estimaciones de pronóstico para los años 2021 a 2031 con respecto a cinco regiones principales, a saber: América del Norte, Europa, Asia Pacífico (APAC), Medio Oriente y África (MEA) y América del Sur. El mercado de animación de cada región se divide posteriormente según los respectivos países y segmentos. El informe cubre el análisis y pronóstico de 18 países de todo el mundo junto con la tendencia actual y las oportunidades que prevalecen en la región. El informe analiza los factores que afectan al mercado tanto por el lado de la demanda como por el de la oferta y evalúa en mayor profundidad la dinámica del mercado que afecta al mercado durante el período de pronóstico, es decir, impulsores, restricciones, oportunidades y tendencias futuras. El informe también proporciona un análisis integral de plagas para las cinco regiones, a saber: América del Norte, Europa, APAC, MEA y América del Sur después de evaluar los factores políticos, económicos, sociales y tecnológicos que afectan el mercado de la animación en estas regiones. IMPACTO DEL COVID-19 EN EL MERCADO DE LA ANIMACIÓN El COVID-19 comenzó en Wuhan, China, en diciembre de 2021 y desde entonces se ha extendido rápidamente por todo el mundo. Estados Unidos, India, Brasil, Rusia, Francia, Reino Unido, Turquía, Italia y España se encuentran entre los países más afectados en términos de casos confirmados y muertes reportadas. La crisis del COVID-19 está impactando las economías e industrias de varios países debido a confinamientos, prohibiciones de viaje y cierres de empresas. El cierre de varias plantas y fábricas ha impactado las cadenas de suministro globales, afectando negativamente la fabricación, los cronogramas de entrega y las ventas de productos en el mercado global. Pocas empresas han anunciado ya posibles retrasos en la entrega de productos y caídas en las ventas futuras de sus productos. Además, las prohibiciones de viaje globales por parte de países de Europa, Asia Pacífico y América del Norte están afectando las colaboraciones comerciales y las oportunidades de asociación. JUGADORES DEL MERCADO El informe cubre desarrollos clave en el mercado de la animación, así como estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico. Varias empresas se centran en estrategias de crecimiento orgánico como lanzamientos de productos, aprobaciones de productos y otros como patentes y eventos. Las estrategias de crecimiento inorgánico observadas en el mercado incluyeron adquisiciones, asociaciones y colaboraciones. Estas actividades han allanado el camino para la expansión de la base de negocios y clientes de los participantes del mercado. Se espera que los actores del mercado de la animación tengan lucrativas oportunidades de crecimiento en el futuro debido a la creciente demanda en el mercado global. El informe también incluye los perfiles de empresas clave junto con su análisis FODA y estrategias de mercado en el mercado de Animación. Además, el informe se centra en los principales actores de la industria con información como perfiles de empresas, componentes y servicios ofrecidos, información financiera de los últimos tres años y desarrollos clave en los últimos cinco años.
    •  Adobe Systems Incorporated •  Autodesk, Inc. •  Corel •  EIAS3D •  Computadoras MAXON •  SideFX •  Smith Micro •  NewTek, Inc. •  Toon Boom Animation Inc. •  El equipo dedicado de investigación y análisis del socio de Zco Corporation Insight está formado por profesionales experimentados con conocimientos estadísticos avanzados y ofrece varias opciones de personalización para el estudio existente.
    Ankita Mittal
    Gerente,
    Investigación y asesoramiento de mercados

    Ankita es una profesional dinámica en investigación de mercados y consultoría con más de 8 años de experiencia en los sectores de tecnología, medios de comunicación, TIC, electrónica y semiconductores. Ha liderado y ejecutado con éxito más de 100 proyectos de consultoría e investigación para clientes globales como Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG y Expeditors International. Sus principales competencias incluyen la evaluación de mercado, el análisis de datos, la previsión, la formulación de estrategias, la inteligencia competitiva y la redacción de informes.

    Ankita es experta en la gestión de ciclos completos de proyecto, desde el diseño de propuestas de preventa y las conversaciones con los clientes hasta la entrega de información práctica posventa. Es experta en la gestión de equipos multifuncionales, la estructuración de módulos de investigación complejos y la alineación de soluciones con los objetivos de negocio específicos del cliente. Sus excelentes habilidades de comunicación, liderazgo y presentación le han permitido obtener constantemente resultados orientados al valor en entornos de mercado dinámicos y en constante evolución.

    • Análisis histórico (2 años), año base, pronóstico (7 años) con CAGR
    • Análisis PEST y FODA
    • Tamaño del mercado, valor/volumen: global, regional y nacional
    • Industria y panorama competitivo
    • Conjunto de datos de Excel

    Testimonios

    Razón para comprar

    • Toma de decisiones informada
    • Comprensión de la dinámica del mercado
    • Análisis competitivo
    • Información sobre clientes
    • Pronósticos del mercado
    • Mitigación de riesgos
    • Planificación estratégica
    • Justificación de la inversión
    • Identificación de mercados emergentes
    • Mejora de las estrategias de marketing
    • Impulso de la eficiencia operativa
    • Alineación con las tendencias regulatorias
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