El mercado de SOC de infoentretenimiento automotriz se valoró en US$ 8.694,6 millones en 2018 y se proyecta que alcance los US$ 16.077,6 millones en 2027; se espera que crezca a una CAGR del 7,2% entre 2019 y 2027.
El SoC de infoentretenimiento automotriz es un chip integrado diseñado para servicios de información, telefonía y entretenimiento en automóviles y vehículos comerciales. Se trata de un sistema electrónico completo que contiene funciones analógicas, digitales, de señales mixtas y de radiofrecuencia. El SoC de infoentretenimiento automotriz ocupa menos espacio y superficie que los diseños multichip. Se utiliza ampliamente en sistemas integrados y en el Internet de las Cosas (IoT) para la informática automotriz. La industria opera en un mercado competitivo, ya que las empresas líderes en este mercado continúan ampliando su mercado objetivo mediante la expansión de su cartera de productos, la diversificación de su base de clientes y el desarrollo de nuevas aplicaciones y mercados. Los nuevos desarrollos y las fusiones y adquisiciones son dos tendencias destacadas del mercado observadas en los últimos años. Las empresas de la cadena de valor están adquiriendo y estableciendo alianzas con otros actores del mercado para mantener su posición y ofrecer soluciones eficientes a sus clientes. Los principales actores del mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz tienen su sede en EE. UU. y otros países europeos como Alemania. La industria automotriz, tanto en las economías desarrolladas como en desarrollo, está experimentando una transformación digital. Muchos actores industriales de la industria automotriz están invirtiendo recursos considerables en I+D de automatización de vehículos para satisfacer las demandas cambiantes y mejorar la experiencia de conducción de los clientes. Automóviles de próxima generación como detección audiovisual, reconocimiento de voz, compatibilidad de imágenes, asistencia avanzada al conductor, capacidades de GPS y radar, seguridad de vanguardia e iluminación frontal LED integrada en circuitos integrados. El sistema en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz desempeña un papel clave en la automatización de vehículos, ya que se utiliza en automóviles para incorporar diversas funciones avanzadas. Por lo tanto, varios fabricantes de automóviles están adoptando sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz para brindar una experiencia de conducción óptima a sus clientes, impulsando así la demanda de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz. Durante el período de pronóstico, se espera que la industria automotriz impulse la demanda de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz a nivel mundial, lo que está impulsando el mercado de sistemas en chip (SOC) de infoentretenimiento automotriz.
Se proyecta que APAC mantendrá su posición dominante en el mercado global de SoC de infoentretenimiento automotriz durante el período de pronóstico. Actualmente, el mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz en APAC está experimentando un crecimiento asombroso que se atribuye a numerosos factores. Los factores más significativos que han impactado el crecimiento de esta industria son el aumento de los ingresos disponibles de los consumidores y el consiguiente aumento en el número de automóviles de pasajeros; la mayor densidad de tráfico que conduce a mayores congestiones y tiempo promedio de viaje, y los avances paralelos realizados en la industria de la electrónica de consumo. El gasto del consumidor en electrónica automotriz y otros accesorios relacionados ha cambiado drásticamente, lo que actualmente ofrece enormes oportunidades para las empresas. Los sistemas de pantalla táctil se han utilizado inmensamente en muchos productos electrónicos de consumo, como los teléfonos inteligentes, y su potencial se ha trasladado a esta industria. Estos factores están impulsando la demanda de SoC de infoentretenimiento automotriz en APAC. Además, Europa representó el 32,59% de la participación en el mercado global de SoC de infoentretenimiento automotriz. Un factor clave que impulsa el crecimiento del mercado de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento para automóviles en Europa es la alta adopción de estos sistemas en vehículos premium y de segmento medio y bajo. Se espera que otros factores, como la creciente preocupación por la seguridad y las consiguientes regulaciones gubernamentales, impulsen también el crecimiento de este mercado. Además, se prevé que el rápido crecimiento en la fabricación de vehículos eléctricos impulse la demanda de sistemas de infoentretenimiento para automóviles, ya que estos sistemas pueden alertar a los usuarios sobre estaciones de carga cercanas. Por lo tanto, el aumento de la demanda de sistemas de infoentretenimiento para automóviles impulsa la demanda de SoC de infoentretenimiento para automóviles.
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Mercado de SoC de infoentretenimiento para automoción: Perspectivas estratégicasSoC Market:

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Perspectivas del mercado
El aumento de los ingresos disponibles y del nivel de vida en los países en desarrollo impulsa las ventas de automóviles
Las regiones en desarrollo del mundo, como Asia-Pacífico, Oriente Medio, África y Sudamérica, se caracterizan por unas perspectivas económicas globales positivas, un aumento de la población de clase media y un aumento de la renta disponible. Todos estos factores impulsan las ventas de automóviles en estas regiones. A pesar de una cierta desaceleración en las ventas de la industria automotriz en los últimos tiempos, se estima que las perspectivas de crecimiento general serán positivas durante el período de pronóstico de 2019 a 2027. La propiedad de automóviles varía significativamente entre los mercados en desarrollo; sin embargo, la cantidad de automóviles por hogar experimentó un aumento constante durante la última década. El aumento de la renta disponible y de la población de clase media son los principales factores que impulsan las ventas de automóviles en los mercados emergentes del mundo. Las economías en desarrollo han experimentado un crecimiento constante en la era posterior a la recesión, lo que ha provocado un aumento de la renta disponible de los consumidores.
Perspectivas del mercado basadas en el tipo de instalación
El mercado de sistemas de climatización (SOC) de infoentretenimiento automotriz (PV), por tipo de instalación, se ha segmentado en sistemas integrados en el tablero y en asientos traseros. El segmento integrado en el tablero representó la mayor participación en el mercado de sistemas de climatización (SOC) de infoentretenimiento automotriz en 2018. Además, se proyecta que el segmento de asientos traseros crezca a un ritmo más rápido durante el período de pronóstico. Los sistemas de climatización (SOC) de infoentretenimiento automotriz se utilizan cada vez más en tableros para facilitar la experiencia de conducción. Sin embargo, con el crecimiento de la industria, su uso en asientos traseros es cada vez más demandado.
Información del mercado basada en aplicaciones
El mercado global de sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para infoentretenimiento automotriz, por aplicaciones, se ha segmentado en unidades principales, eCockpit, sistemas de sonido y otros. El segmento de unidades principales dominó el mercado global de SOC para infoentretenimiento automotriz en 2018. Con el creciente avance tecnológico y la incorporación de diseños mejorados, el infoentretenimiento automotriz se utiliza en diversas aplicaciones.
El desarrollo de productos es una estrategia común que adoptan las empresas para ampliar su cartera de productos. Texas Instruments Incorporated, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, NVIDIA Corporation e Infineon Technologies AG, entre otras, son actores clave que implementan estrategias para ampliar su base de clientes y obtener una participación significativa en el mercado global de sistemas de computación en el entorno (SOC) de infoentretenimiento automotriz, lo que les permite mantener su marca. Algunos de los desarrollos clave recientes son:
- En 2019, Polestar, una nueva marca independiente de automóviles eléctricos de alto rendimiento en la que Volvo Cars constituye una participación de propiedad del 50 por ciento, está integrando un sistema de información y entretenimiento en el vehículo (IVI) que funciona con un procesador Intel Atom® Serie A3900.
- En 2019, Infineon Technologies adquirió Cypress Semiconductor por 10 000 millones de dólares, la última de una serie de adquisiciones de proveedores de chips de conectividad en los últimos meses. La mayor parte del negocio automotriz de Cypress se basa en soluciones de microcontroladores y conectividad para infoentretenimiento, lo que reforzaría su posición.
Perspectivas regionales del mercado de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento para automóviles
Los analistas de The Insight Partners han explicado detalladamente las tendencias regionales y los factores que influyen en el mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz durante el período de pronóstico. Esta sección también analiza los segmentos y la geografía del mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz en Norteamérica, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y Sudamérica y Centroamérica.
Alcance del informe de mercado de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento para automoción
| Atributo del informe | Detalles |
|---|---|
| Tamaño del mercado en 2018 | US$ 8.69 mil millones |
| Tamaño del mercado en 2027 | US$ 16.08 mil millones |
| CAGR global (2018-2027) | 7,2% |
| Datos históricos | 2016-2017 |
| Período de pronóstico | 2019-2027 |
| Segmentos cubiertos | Por tipo de instalación
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| Regiones y países cubiertos | América del norte
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| Líderes del mercado y perfiles de empresas clave |
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Densidad de actores del mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial
El mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y un mayor conocimiento de las ventajas del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían su oferta, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.

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Segmentación del mercado de sistemas de información y entretenimiento para automóviles (SOC):
Por tipo de instalación
- En el tablero
- Asiento trasero
Por aplicación
- Unidad principal
- Cabina electrónica
- Sistema de sonido
- Otros
Por tipo de vehículo
- Vehículo de pasajeros
- Vehículo comercial
Perfiles de empresas
- Infineon Technologies AG
- Corporación Intel
- Corporación NEC
- Corporación NVIDIA
- NXP Semiconductors NV
- Qualcomm Incorporated
- Corporación Electrónica Renesas
- STMicroelectronics NV
- Texas Instruments Incorporated
- Industrias de componentes semiconductores, LLC (ON Semiconductor)
- Análisis histórico (2 años), año base, pronóstico (7 años) con CAGR
- Análisis PEST y FODA
- Tamaño del mercado, valor/volumen: global, regional y nacional
- Industria y panorama competitivo
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