2018 年,汽车信息娱乐系统级芯片 (SoC) 市场价值为 86.946 亿美元,预计到 2027 年将达到 160.776 亿美元;预计 2019 年至 2027 年的复合年增长率为 7.2%。
汽车信息娱乐系统级芯片 (SoC) 是一种集成芯片,专为乘用车和商用车的信息、电话和娱乐服务而设计。它是一个完整的电子基板系统,包含模拟、数字、混合信号和射频功能。与多芯片设计相比,汽车信息娱乐系统级芯片占用的空间和面积更小。SoC 广泛用于嵌入式系统和物联网汽车计算。该行业竞争激烈,领先的公司不断通过扩展现有产品组合、实现客户群多元化以及开发新应用和市场来拓宽其潜在市场。新发展和并购是过去几年出现的两个值得关注的市场趋势。价值链中的公司正在收购并与其他市场参与者建立合作伙伴关系,以保持其市场地位并为客户提供高效的解决方案。汽车信息娱乐SoC市场的主要市场参与者位于美国和德国等其他欧洲国家。发达经济体和发展中经济体的汽车行业正在经历数字化转型。许多汽车行业的从业者正在投入大量资源进行车辆自动化研发,以满足不断变化的需求并提升客户的驾驶体验。下一代汽车包括视听感知、语音识别、图像兼容性、高级驾驶辅助、GPS和雷达功能、更高级别的安全保障以及IC集成LED前照灯。汽车信息娱乐SoC在车辆自动化中发挥着关键作用,因为它用于汽车中以集成各种先进功能。因此,各汽车制造商都在采用汽车信息娱乐SoC,为客户提供最佳驾驶体验,从而刺激了对汽车信息娱乐SoC的需求。在预测期内,汽车行业预计将推动全球对汽车信息娱乐 SoC 的需求,从而推动汽车信息娱乐 SoC 市场的发展。
预计在预测期内,亚太地区将继续在全球汽车信息娱乐 SoC 中占据主导地位。目前,亚太地区的汽车信息娱乐 SoC 市场正在经历惊人的增长,这归因于多种因素。影响该行业增长的最重要因素是消费者可支配收入的增加以及随之而来的乘用车数量的增加;交通密度的增加导致交通拥堵加剧和旅行者平均花费时间的增加,以及消费电子行业的同步进步。消费者在汽车电子产品和其他相关配件上的支出发生了巨大变化,这为企业提供了巨大的机会。触摸屏系统已广泛用于许多消费电子产品,例如智能手机,它的潜力已经转化为这个行业。这些因素正在推动亚太地区对汽车信息娱乐 SoC 的需求。此外,欧洲在全球汽车信息娱乐SoC市场占有32.59%的份额。推动欧洲汽车信息娱乐SoC市场增长的一个关键因素是高端汽车以及中低端汽车对信息娱乐系统的广泛采用。其他因素,例如日益增长的安全问题以及随之而来的政府法规,预计也将推动汽车信息娱乐SoC市场的增长。此外,电动汽车制造业的快速增长预计将推动对汽车信息娱乐系统的需求,因为这些系统可以提醒电动汽车用户附近的充电站。因此,对汽车信息娱乐系统需求的增长推动了对汽车信息娱乐SoC的需求。
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汽車資訊娛樂SoC市場: 战略洞察

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市场洞察 发展中国家可支配收入和生活水平的提高推动汽车销售
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亚太、中东、非洲和南美等世界发展中地区的特点是全球经济前景乐观、中产阶级人口不断增加以及可支配收入不断上升。所有这些因素都在推动这些地区的乘用车销售。尽管近期汽车行业销售有所下滑,但预计在 2019 年至 2027 年的预测期内,整体增长前景仍为正值。发展中市场之间的汽车拥有量差异很大,然而,过去十年每户家庭的乘用车拥有量一直在持续增长。可支配收入的增加和中产阶级人口的增加是推动世界新兴市场乘用车销售的主要因素。发展中经济体在后衰退时期经历了稳步增长,因此消费者的可支配收入也有所增加。
基于安装类型的市场洞察
按安装类型划分,汽车信息娱乐系统芯片 (PV) 市场分为仪表盘安装和后座安装。2018 年,仪表盘安装占据了汽车信息娱乐系统芯片市场的最大份额。此外,预计在预测期内,后座安装将以更快的速度增长。汽车信息娱乐系统芯片越来越多地用于仪表盘,以提供轻松的驾驶体验。不过,随着行业的发展,后座安装对它们的需求也越来越大。
基于应用的市场洞察
按应用划分,全球汽车信息娱乐系统芯片市场分为主机、电子驾驶舱、音响系统等。 2018 年,主机部分占据了全球汽车信息娱乐 SOC 市场的主导地位。随着技术的不断进步和改进设计的融入,汽车信息娱乐系统被用于多个应用领域。
产品开发是公司扩展其产品组合的常用策略。德州仪器公司、英特尔公司、高通公司、NVIDIA 公司和英飞凌科技股份公司等是实施战略以扩大客户群并在全球汽车信息娱乐 SOC 市场中获得显著份额的关键参与者,这反过来又使他们能够维护自己的品牌名称。最近的一些关键发展包括:
- 2019 年,沃尔沃汽车拥有 50% 所有权的全新独立电动汽车性能品牌 Polestar 推出,该系统集成了基于英特尔凌动® 处理器的车载信息娱乐系统 (IVI)处理器 A3900 系列。
- 2019 年,英飞凌科技以 100 亿美元收购了赛普拉斯半导体公司,这是过去几个月收购连接芯片供应商系列的最新举措。赛普拉斯的大部分汽车业务来自信息娱乐微控制器和连接解决方案,这将增强其实力。
汽车信息娱乐 SoC 市场区域洞察
The Insight Partners 的分析师已详尽阐述了预测期内影响汽车信息娱乐 SoC 市场的区域趋势和因素。本节还讨论了北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲以及南美和中美洲的汽车信息娱乐 SoC 市场细分和地域分布。
汽车信息娱乐SoC市场报告范围
报告属性 | 细节 |
---|---|
市场规模 2018 | US$ 8.69 Billion |
市场规模 2019-2027 | 2019-2027 |
全球复合年增长率 (2018 - 2027) | 7.2% |
历史数据 | 2016-2017 |
预测期 | 2019-2027 |
涵盖的领域 |
By 安装类型
|
覆盖地区和国家 | 北美
|
市场领导者和主要公司简介 |
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汽车信息娱乐SoC市场参与者密度:了解其对业务动态的影响
汽车信息娱乐系统芯片 (SoC) 市场正在快速增长,这得益于终端用户需求的不断增长,而这些需求的驱动因素包括消费者偏好的不断变化、技术进步以及对产品优势的认知度不断提高。随着需求的增长,企业正在扩展其产品线,不断创新以满足消费者需求,并抓住新兴趋势,从而进一步推动市场增长。

- 获取 汽車資訊娛樂SoC市場 主要参与者概述
- 车载仪表盘
- 后座
按应用
- 主机
- eCockpit
- 音响系统
- 其他
按车辆类型
- 乘用车
- 商用车
公司简介
- 英飞凌科技股份公司
- 英特尔公司
- NEC 公司
- NVIDIA 公司
- 恩智浦半导体公司
- 高通公司
- 瑞萨电子公司
- 意法半导体公司
- 德州仪器公司
- 半导体元件工业有限公司(安森美半导体)
- 历史分析(2 年)、基准年、预测(7 年)及复合年增长率
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- 市场规模、价值/数量 - 全球、区域、国家
- 行业和竞争格局
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